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一.封装 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别. 简单来多,就是讲我们所需要的代码打包封装进入一个类里面,便于我们调用,操作.这就是封装. 这样就隔离了具体的变化,便于使用,提高了复用性和安全性 二.继承 继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义.追加属性和方法 子类可以调用父类中的方法,属性.并且能够操作父类: 简单的说,也就是一个类可以完全使用另一个类的所有属性,方法,就是继承. 这就提高了代码的复用性.继承是作为多态的前提的. 三.多态…
一.封装 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别. 简单来多,就是讲我们所需要的代码打包封装进入一个类里面,便于我们调用,操作.这就是封装. 这样就隔离了具体的变化,便于使用,提高了复用性和安全性. 二.继承 继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义.追加属性和方法 子类可以调用父类中的方法,属性.并且能够操作父类: 简单的说,也就是一个类可以完全使用另一个类的所有属性,方法,就是继承. 这就提高了代码的复用性.继承是作为多态的前提的. 三.多态…
基类中有一个抽象函数 很多个子类继承这个基类 要想使用将子类的对象赋值给基类对象,且使用基类对象可以调用到子类对象的方法,那么这个方法必须是在基类中抽象的,子类中实现的.如果基类中这个方法不是抽象方法,只是个普通的成员函数,那么将子类对象赋值给基类对象,基类对象调用这个方法的时候调用的是基类的方法而不是子类的方法,这样就不是多态了. 什么是多态呢? 基类中和子类中必须有同一个方法,且基类中的方法是抽象.这个在子类对象指针赋值给基类对象指针的时候,基类对象指针调用方法的时候才调用的是子类中的方法…
前言: Golang 相似与C语言, 基础语法与C基本一致,除了广受争议的 左花括号 必须与代码同行的问题, 别的基本差不多; 学会了C, 基本上万变不离其宗, 现在的高级语言身上都能看到C的影子; Golang 中的 面向对象 什么是面向对象? 面向对象是一种编程思想, 并不是某一种开发语言独属; 那什么是对象? 对象,指的是客体.所谓客体是指客观存在的对象实体和主观抽象的概念.(扩展阅读) 简单理解就是, 抽象一个拥有多重属性的客体, 将共有属性抽离出来为一个类, 以便实现定义多个客体的功能…
什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举. 下面是多态…
什么是多态 .面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. .多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) .实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. .多态的作用:消除类型之间的耦合关系. .现实中,关于多态的例子不胜枚举.…
我们首先来简单叙述一下什么是.NET,以及C#的一个简单理解和他们俩的一个区别. 1 .NET概述 .NET是Microsoft.NET的简称,是基于Windows平台的一种技术.它包含了能在.NET Framework平台运行的所有编程语言. 2 C#概述 他是专门为.NET平台设计的一种语言. 3 .NET与C#的区别 .NET是一种平台,这种平台可以编译多种语言例如:VB,J#,而C#只是一种语言. 4 IDE IDE全称(Itergrated Developer Environment)…
前端小白一枚,最近开始使用git,于是花了2天看了廖雪峰的git教程(偏实践,对于学习git的基础操作很有帮助哦),也在看<git版本控制管理>这本书(偏理论,内容完善,很不错),针对所学内容建了git仓库测试,且写了不少git操作命令的笔记,做个分享,有错误的地方各位大大也给提出,好做修改~ Git是一款免费.开源的.用Linux内核开发的分布式版本控制系统. git和svn有什么区别呢? git采用分布式版本库管理,而svn采用集中式版本库管理. 集中式版本库管理需要有一台存放版本库的服务…
简单理解Struts2中拦截器与过滤器的区别及执行顺序 当接收到一个httprequest , a) 当外部的httpservletrequest到来时 b) 初始到了servlet容器 传递给一个标准的过滤器链 c) FilterDispatecher会去查找相应的ActionMapper,如果找到了相应的ActionMapper它将会将控制权限交给ActionProxy d) ActionProxy将会通过ConfigurationManager来查找配置struts.xml       …
简单理解Socket 转自 http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3460545.html  题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人:但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要特定的服务器支持,由于标准制定工作还没完成,所以没有多少主流的服务器支持,自己在网上下载了几个实现,包括php的.C#的.甚…
js 职责链模式 的简单理解.大叔的代码太高深了,不好理解. function Handler(s) { this.successor = s || null; this.handle = function () { if (this.successor) { this.successor.handle(); } } } var app = new Handler({ handle: function () { console.log('app handle'); } }); var dialo…
和maxout(maxout简单理解)一样,DropConnect也是在ICML2013上发表的,同样也是为了提高Deep Network的泛化能力的,两者都号称是对Dropout(Dropout简单理解)的改进. 我们知道,Dropout是在训练过程中以一定概率1-p将隐含层节点的输出值清0,而用bp更新权值时,不再更新与该节点相连的权值.用公式描述如下: 其中v是n*1维的列向量,W是d*n维的矩阵,m是个d*1的01列向量,a(x)是一个满足a(0)=0的激发函数形式.这里的m和a(Wv)…
前言: 当采用无监督的方法分层预训练深度网络的权值时,为了学习到较鲁棒的特征,可以在网络的可视层(即数据的输入层)引入随机噪声,这种方法称为Denoise Autoencoder(简称dAE),由Bengio在08年提出,见其文章Extracting and composing robust features with denoising autoencoders.使用dAE时,可以用被破坏的输入数据重构出原始的数据(指没被破坏的数据),所以它训练出来的特征会更鲁棒.本篇博文主要是根据Benig…
dropout是CNN(卷积神经网络)中的一个trick,能防止过拟合. 关于dropout的详细内容,还是看论文原文好了: Hinton, G. E., et al. (2012). "Improving neural networks by preventing co-adaptation of feature detectors." arXiv preprint arXiv:1207.0580. 我这里简单理解为:dropout相当于同时搞了多个CNN网络,然后取它们的平均.但是…
箭头函数(Arrow functions),是ECMAScript2015中新加的特性,它的产生,主要有以下两个原因:一是使得函数表达式(匿名函数)有更简洁的语法,二是它拥有词法作用域的this值,也就是说它跟父作用域共享this,不会新产生自己作用域下的this, arguments, super 和 new.target 等对象. 使用箭头函数特性 在JavaScript代码中,函数无处不在.假设页面上有一个特定的按钮,它的id是‘clickMe’,点击它后,页面弹出“Hello,Arrow…
很多关于JS的书籍例如<JavaScript权威指南>或者<高程>都把闭包解释的晦涩难懂,萌新们是怎么也看不懂啊!不过别怕,今天我就用很简单的方式给大家讲解下到底什么是闭包.这是一篇面对新手的对于闭包的解释,没有晦涩生硬的语句,一看就能明白.如有不妥欢迎指正! 要理解闭包,首先要理解变量的作用域. JS中变量作用域有两个:全局变量以及局部变量,顾名思义,全局变量就是在任何位置都可以引用的变量,局部变量就是只能在特定位置才能引用的变量,看下面代码. var globalScope=&…
我对XCode Objective-c Cocoa的简单理解 Xcode Xcode说的通俗一点就是开发OS X 和 iOS 应用程序的. 如果我们想要认真点说 ,Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由苹果公司开发.Xcode 具有统一的用户界面设计,编码.测试.调试都在一个简单的窗口内完成. 对于一名iOS开发者,Xcode是我从学OC的第一天就要学会的一个软件.在我的印象中他很强大,为什么会这么说,因为随着版本的更新Xcode使用起来越来越方便. 下面是X…
提到闭包,想必大家都早有耳闻,下面说下我的简单理解.平时写代码.第三方框架和组件都或多或少用到了闭包.所以,了解闭包是非常必要的.呵呵... 一.什么是闭包简而言之,就是能够读取其他函数内部变量的函数.由于JS变量作用域的特性,外部不能访问内部变量,内部可以外部变量. 二.使用场景1. 实现私有成员.2. 保护命名空间,避免污染全局变量.3. 缓存变量. 先看一个封装的例子: var person = function () { // 变量作用域为函数内部,外部无法访问 var name = "…
复制继承:简单理解,就是把父对象上的所有属性复制到自身对象上: function Cat(){ this.climb = function(){ alert("我会爬树"); } } function Dog(){ this.eat = function(){ alert("我会吃"); } this.extend = function(parent){//extend方法实现了复制 for(var key in parent){ //console.log(key…
对Conjugate Gradient 优化的简单理解) 机器学习&数据挖掘笔记_12(对Conjugate Gradient 优化的简单理解) 数学优化方法在机器学习算法中至关重要,本篇博客主要来简单介绍下Conjugate Gradient(共轭梯度法,以下简称CG)算法,内容是参考的文献为:An Introduction to the Conjugate Gradient Method Without the Agonizing Pain,具体细节大家还需仔细阅读那篇文章,这篇博客并不是重…
什么是rpc调用 restapi调用方式是对数据的crud. 常见的我们写flash写个api,或者借助django drf写个标准的resetapi,一个url可以借助httpget post put delete实现数据的crud. 属于应用层http调用了 那个文章说: REST表示的是描述性状态传递(representational state transfer),REST整个就是关于 客户端和服务端之间的关系的,其中服务端要提供格式简单的描述性数据,常用的是JSON和XML. 不知道和…
Leader选举是保证分布式数据一致性的关键所在.Leader选举分为Zookeeper集群初始化启动时选举和Zookeeper集群运行期间Leader重新选举两种情况.在讲解Leader选举前先了解一下Zookeeper节点4种可能状态和事务ID概念. 1.Zookeeper节点状态 LOOKING:寻找Leader状态,处于该状态需要进入选举流程 LEADING:领导者状态,处于该状态的节点说明是角色已经是Leader FOLLOWING:跟随者状态,表示Leader已经选举出来,当前节点角…
Linu支持环回接口( Loopback Interface),以允许运行在同一台主机上的客户程序和服务器程序通TCP/IP进行通信. A 类网络127就是为环回接口预留的 .根据惯例,大多数系统把IP地址127.0.0.1分配给这个接口,并命名为localhost.一个传给环回接口的IP数据报不能在任何网络上出现.实际上,访问127.x.x.x的所有IP都是访问环回接口(lo).另外,这种Loopback不依赖任何物理链路状态和链路层协议,永远不会down掉,只要有一块网卡是up状态并且路由可…
简单理解RNA-seq 刘小泽 已关注 2018.10.17 23:51* 字数 1518 阅读 46评论 0喜欢 3 今天就当一个小故事看吧,看了statQuest,感觉讲的很棒,于是分享给大家原版视频后台回复“RNAseq”…
简单理解 OAuth 2.0 及资料收集,IdentityServer4 部分源码解析 虽然经常用 OAuth 2.0,但是原理却不曾了解,印象里觉得很简单,请求跳来跳去,今天看完相关介绍,就来捋一捋 OAuth 2.0,记录一下加深印象 OAuth 2.0 是行业标准的授权协议.OAuth 2.0 取代了 2006 年创建的原始 OAuth 协议所做的工作.OAuth 2.0 专注于客户端开发人员的简单性,同时为 Web 应用程序,桌面应用程序,移动电话和客厅设备提供特定的授权流程.该规范及其…
作为一个C++新手,我浅谈一下我对多态的一点理解. 首先,引用几句话: 1.继承是一种抽象,它允许程序员在某些时候忽略相似对象的差异,又在其他时候利用这些差异.——<C++沉思录> 2.继承就是为多态服务的. 3.C++中只有通过指针调用虚函数的时候,才能实现多态. 4.是父类的指针指向子类,而不是反过来. 5.多态有助于实现拓展性和替换性. 接下来看一个例子: 假设,父类J最有一个函数(虚函数),名字叫做virtual void Open(“开机”); 子类,D,K,F,X继承了父类J,都拥…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Javascript中堆和栈的简单理解</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /*function abc(num) { if(num > 3) { abc(--n…
0x0 简单理解dns DNS服务器里存着一张表 表中放着域名和IP地址,域名和IP地址以映射关系保存,即一对一 浏览器访问某个域名,实际上是访问它的ip地址 所以浏览器需要知道域名对应的ip地址 如何知道? 向知道的人查询,也就是向dns服务器查询 0x1 dns解析流程 -> 以客户端浏览器访问 www.rootkit.org 域名为例,首先,它会去检查当前浏览器缓存是否有对应IP,如果有,就直接响应,如果没有,就继续往下找 -> 接着,操作系统会去检查自己的host文件,如果从中没找到对…
沉淀,再出发:VUE的简单理解 一.前言 Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架.Vue 只关注视图层,采用自底向上增量开发的设计.Vue 的目标是通过尽可能简单的 API实现响应的数据绑定和组合的视图组件.Vue.js已经是一门非常火的JavaScript程序库了,作为一种框架,它为我们的界面提供了非常简洁的操作方式. 二.Vue的简介 2.0.Vue的安装 其实vue可以直接通过js的方式使用,但是在大型项目之中,可以使用管理工具来生成相应的工…
在J2EE项目中,开发的都是分层来做的: 1.service层:用于暴露给网络调用 2.Impl层:统一规范接口 3.bean层:实体对象,也就是表 4.DAO(Data Access Object) 层:数据操作,实现对bean的增删改查 5.action或者controler层:业务实现 上面包括的项目开发的主要层级关系的M(模型层)C(控制层)V(视图层)中的M和C两层,即第五和第三层,对于V层一般是原始的servlet或Struts或SpringMVC实现的. 纯属个人简单理解,如有不对…