ActivityThread类:performLaunchActivity函数: activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,                         r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,                         r.embeddedID, r.lastNonConfigurationIns…
Activity和Window的View的移动的一些思考与体会,腾讯悬浮小火箭的实现策略 事实上写这个也是因为自己实际在项目中用到了才会去研究已经写文章,对于View的移动,其实说实话,已经有很多文章了,既然如此的话,那我实在是不好意思再去重复的讲解,但是和Window的View还是有一些区别的,接下来,我会实际的讲解一下这些区别已经坐标函数的计算方法,当然,最后再讲一下如何实现腾讯的悬浮小火箭,这些都是比较好的干货,我也相信大家都是比较喜欢的,而你在本文中将学会使用View的移动计算坐标,有三…
相信大家在接触Android之初就已经知道了Activity中的setContentView方法的作用了,很明显此方法是用于为Activity填充相应的布局的.那么,Activity是如何将填充的布局绘制出来的呢?实际上Activity将View的绘制与显示交给了Window对象来处理,下面我们通过源码来进行跟踪分析. Activity的源码如下,只给出我们关注的部分: public class Activity extends ContextThemeWrapper implements La…
1. Android 中Activity.Window和View之间的关系(比喻): Activity像一个工匠(控制单元),Window像窗户(承载模型),View像窗花(显示视图) LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花图纸.  2. 详解:       Activity是Android应用程序的载体,允许用户在其上创建一个用户界面,并提供用户处理事件的API,如onKeyEvent, onTouchEvent等. 并维护应用程序的生命周期.Activity本身是个庞大的载体,…
ViewManager  vm = a.getWindowManager(); vm.add(view,l); window :一个抽象的窗口基类,控制顶层窗口的外观和行为.作为顶层窗口,可控制窗口背景.和标题.默认的案件处理等,他作为一个顶层的View加入到WIndowManager.实际中用的比较多的是实现类比如针对手机的phoneWindow,针对平板的MidWindow . View:一个UI的单元,暂居一定的区域可用于绘制,并可以处理事件. windowManager实际上的基类是Lo…
1)动态加载Layout的代码是 getWindow().setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null)); 它等同于 setContentView(R.layout.main); 其实 getWindow().setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null))  是 setContentView(R.layout.…
在做项目的过程中,需要实现Activity非全屏显示.窗口背景透明显示的效果. 在实现这些功能的过程中,涉及到Window与WindowManager两个类,经过查一些相关资料,了解二者之间的不同点如下所示: 1)WindowManager继承自ViewManager这个接口,这个接口主要有以下的实现子接口: * addView();         * updateViewLayout();        * removeView(); 在WindowManager中,addView方法表示的…
1)动态载入Layout的代码是 getWindow().setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null)); 它等同于 setContentView(R.layout.main); 事实上 getWindow().setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null))  是 setContentView(R.layout…
http://blog.csdn.net/ritterliu/article/details/39295271 From漫天尘沙 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道Android 应用程序是怎么创建出来的,大概的流程是 ActivityManagerService -> Zygote -> Fork App, 然后应用程序在ActivityThread 中的进入loop循环等待处理来自AcitivyManagerService…
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/667    Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序.而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我们需要学习如何在Unity中调用Android的JAVA代码.本…