C# 制作 仪表】的更多相关文章

以前在百度写的文档,转移到此处 前些天在做NetAnalyzer时,需要使用一个指针仪表,网上看了一下,也有人做过,但是大部分都是收费的,本着自力更生的原则,于是决定自己设计一个,今天拿出来有读者分享一下. 首先是截图: 该仪表是以控件形式提供 在开始之前还要赘述一点关于GDI+中角度的计算 如下图 在WinForm中左上角的点位(0,0),即原点,而其起始角则是图中划线处开始的,即为 rad=0; 在绘图时,尤其是做过扇形统计图的人应该比较清楚. -----------------------…
关注本人微信和易信公众号: 微软动态CRM专家罗勇,回复143或者20150325可方便获取本文,同时可以在第一时间得到我发布的最新的博文信息,follow me!     我有个小需求,就是看我家特产店卖的产品各自的销售额是多少.     打开CRM,导航到 设置 > 解决方案,打开我的解决方案--素格格新疆特产店解决方案,点击 添加现有 > 实体,将 订单产品 这个实体添加到解决方案中.注意的是最好不要使用 Google chrome浏览器,这个浏览器添加组件的时候会报错. 展开 订单实体…
1,技术介绍 (1)AVFoundation.framework框架提供了AVAudioRecorder类.它可以实现录音功能. (2)而使用该框架的AVAudioPlayer类,可以实现声音的播放. 2,下面制作一个录音机样例 (1)按住录音按钮则开始录音,松开则停止录音.录音文件保存在用户文件夹下. (2)录音过程中会实时显示声音的音量大小(这个可以用来做声音脉冲图,获得更好的展示效果) (3)点击播放录音则可播放录制的声音文件. 3,效果图如下: 4,代码如下: 1 2 3 4 5 6 7…
在先前项目中,历史趋势都是作为一个总体的画面,然后添加下拉菜单选择来配合使用.在新项目中,业主要求在相应的仪表上直接添加历史趋势,这就需要利用公用弹窗来制作历史趋势了. 1.窗体建立 窗体建立是比较简单的,主要在于选择怎样的历史趋势,在这里我推荐使用含指示器和刻度的历史趋势.它的优势在于灵活选择起始和结束时间,操作简单,功能齐全. 选择完后,直接往弹窗中添加即可. 注:在上述这款历史趋势中,其起始笔和结束笔并不能直接在历史趋势中显示出相应指示器数值,需要单独在建立趋势笔图例 最终窗口效果如下:…
随着数据应用程度的加深,用户.尤其是业务部门用户越来越希望能够了解业务表现数据更深层次的原因.导致到越来越多的业务人员参于数据分析.这样传统的BI就面临新模式的挑战了.哪我们即然花大量时间授人以鱼,为什么不授人以渔呢?我们让技术人员与业务人员都分别从事自己所擅长的工作呢? 哪业务人员需要完成领导下发的数据分析任务,如:这种领导驾驶舱呢? 当然还是很简单,在此小编为各位搜寻到了两款简单易上手的数据可视化工具--Smartbi.Tableau.这两款BI数据分析工具操作简单,通过简单拖拉就能制作美观…
​那么在如今"颜值为王"的现在,如何将数据展现得更好看,让别人更愿意看,这也是一个技术活.好比公司领导让你对某一个项目得研究成果做汇报,那么你不可能给他看单纯的数据一样,你需要让数据更直观,甚至更美观.像我们以前上学的时候学过的柱状图,饼状图,也是数据可视化的一种.     肯定会有人觉得不需用什么可视化分析工具,excel就可以做柱状图饼状图啊.是的,Excel作为一个入门级工具,是快速分析数据的理想工具,也能创建供内部使用的数据图,但是现在简单的柱状图已经不能满足工作所需.Exce…
0x00 - 前言 看过example后,就会想自己动动手,这里改改那里修修.我们先试着添加自己喜欢的marker/nft进行识别. 比如我做了一个法拉利的marker: 还有网上找了一个法拉利logo的图片用于NFT(Natural Feature Tracking): 对应显示的模型是这样的(仅供参考^_^!) 0x01 - marker制作流程 1.制作marker图片 首先我们找到doc/patterns/Blank pattern.png,使用这个空白的marker图片制作出自己想要的…
这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对象(如图黑色部分代表Terrain[地形]) 2.对地形Terrain增加纹理 .1 在Hierarchy选中Terrain对象可以看到在Inspector有关于Terrain的属性介绍 点击后,选择Edit Textures 在点击Add Textures 就可以为地形增加纹理了 .2点击完Add…
一.PATHINFO功能简述 搞PHP的都知道ThinkPHP是一个免费开源的轻量级PHP框架,虽说轻量但它的功能却很强大.这也是我接触学习的第一个框架.TP框架中的URL默认模式即是PathInfo模式.这个模式很强大,每当你访问一个网站必然带有一长串参数,但是太长又显得不太友好.对于访问一个以MVC模式搭建的网站,必然带有M.C.A三个参数即module.controller.action,这些参数需要还需要用&符号隔开,假若参数量很多,就显得特别的不友好啦.然而PathInfo模式功能就是…
使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件 我们在Visual Studio上开发OpenGL ES项目时,避免不了写Shader.这时在vs里直接编辑shader就会显得很方便.但是vs默认是不支持GLSL的语法着色的,我们只好自己动手创造.最简单的实现自定义语法着色的方法就是创建一个VSIX插件包,我们只需要安装Visual Studio SDK,使用内置的模版就可以构建一个插件项目. 1. 安装Visual Studio SDK 在http://www.microsof…