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class Vector2D { private $_x; private $_y; /** * Constructor. */ public function __construct($x = 0, $y = 0) { $this->_x = $x; $this->_y = $y; } /** * Generates a copy of $this vector. * @return Vector2D A copy of $this vector. */ public function my…
UIManage单实例: /// 单例模式的核心 /// 1,定义一个静态的对象 在外界访问 在内部构造 /// 2,构造方法私有化 private static UIManager _instance; public static UIManager Instance { get { if (_instance == null) { _instance = new UIManager(); } return _instance; } } //构造方法私有化 private UIManager(…
BOBUtils 工具大全 本人github开源和收集功能地址:https://github.com/niexiaobo [对ios新手或者工作一年以内开发人员很有用处] 常用方法等收集.添加扩展类.工具类方法.请求方法封装(包括图片上传等)等等 拥有很多方便快捷功能 ^_^ 用法: 只需要导入BOBsKit.h 头文件就行 // #import "BOBsKit.h" 依赖三方库: pod 'SDWebImage', '~> 3.7.5' pod 'MBProgressHUD'…
类 # class Chinese(object): class Chinese: ''' 类的说明性文档 ''' pass print(Chinese) # <class '__main__.Chinese'> # 类的实例化:类名+小括号,到底做了什么? p1 = Chinese() print(p1) # <__main__.Chinese object at 0x0568C2B0> 类的属性操作 class Chinese: country = 'China' def __…
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐) 于浩洋 著   ISBN 978-7-121-23998-4 2014年9月出版 定价:59.00元 356页 16开 编辑推荐 以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法 以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程 Cocos2d-x作者之一林…
在2.1.2节中通过新老DOCTYPE的对比,读者可以清晰地看到HTML 5在精简旧有结构上做出的努力.DOCTYPE在出现之初主要用于XML中,用作描述XML允许使用的元素.属性和排列方式.起初HTML借鉴了XML中DOCTYPE的使用方法,并赋予了新用法,如大家熟知的触发浏览器的标准模式.假使在制作一张页面时,没有设定DOCTYPE,则浏览器会以怪异模式状态进行处理(即Quirks模式),该模式与标准模式在盒模型.样式.布局等都存在较大差异.因此,DOCTYPE在制作页面时是不可或缺的部分.…
上一篇文章,我们介绍了基于JAX-RS的REST服务,本篇文章我们介绍不基于JAX-RS的模式.JAX-RS其实就是一个简单的 Application服务.和我们接下来介绍的Application基本一致,唯一不同的地方就是,不使用JAX-RS自动映射为xml. restlet的一些基本概念可以参考上篇文章 RESTLET开发实例(一)基于JAX-RS的REST服务 的介绍,这里不再阐述. 一.基于ServerResource的REST,来实现JAX-RS中get方法. 1.新建RestAppl…
欢迎Follow我的GitHub, 关注我的CSDN. 个人博客: http://www.wangchenlong.org/, 最新内容. Kotlin由JetBrains公司推出, 是兼容Java的一种编程语言, 也能够用来开发Android. Kotlin的代码简洁, 很优雅, 对于Android也是很友好, 拥有大量新语言特性, 适合开发. 分为两个部分: 基础參考: 初探与集成Android项目 扩展參考: 优雅地扩展类的方法和属性 我来讲三个特性, 做一点有意思的东西. (1) 类型安…
本文转载至 http://yul100887.blog.163.com/blog/static/20033613520126333344127/   objective-c类别的作用?通过类别的方式,可以将类的实现分散到不同的文件里. 类别类别是一种为现有的类添加新方法的方式.利用Objective-C的动态运行时分配机制,可以为现有的类添加新方法,这种为现有的类添加新方法的方式称为类别catagory,他可以为任何类添加新的方法,包括那些没有源代码的类.类别使得无需创建对象类的子类就能完成同样…
Eclipse插件开发5--时间插件Timer开发实例详解 这里做的TimeHelper插件设定为在菜单栏.工具栏提供快捷方式,需要在相应地方设置扩展点,最后弹出窗体显示时间. 在上一篇文章里创建好了Time工程,在MANIFEST.MF的"扩展"选项卡里可以看到基本的插件扩展,当然这里最开始只有org.eclipse.core.runtime.application和org.eclipse.ui.perspectives,如下图所示: 下面我们就要添加插件扩展,首先要说明几个东西:…