本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 经验:绝对不要又一次而来的缺省參数值.由于缺省參数值都是静态绑定,而 virtual 函数 -- 你唯一应该覆写的东西 -- 却是动态绑定 演示样例: class Shape{ public: enum ShapeColor {Red, Green, Blue}; virtual void draw(ShapeColor color = Red) const = 0; }; class R…
因为又一次定义继承而来的non-virtual函数是不对的(见上一个条款),所以这个条款就将问题局限于:绝不又一次定义继承一个带有缺省參数值的virtual函数. (一) virtual函数是动态绑定的,而缺省參数却是静态绑定. 对象的所谓静态类型,是它在程序中被声明时所採用的类型. 你可能会在"调用一个定义于derived class 内的virtual函数"的同一时候,却使用了base class为它所指定的缺省參数值. (二) 为什么继承而来的virtual函数的缺省參数值不能被…
virtual 函数会动态绑定,而virtual函数的缺省參数值是静态绑定的. 用一个base类型的指针p去指向一个derived类对象.通过p调用虚函数时,会动态绑定到实际所指对象中的函数:用一个derived类型的指针p2指向一个derived对象,由p2调用函数时,直接就是调用的derived中的函数.其參数值也是derived类中函数相应的參数值. #include <iostream> using namespace std; class A { public: enum Color…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 经验:绝对不要又一次定义继承而来的 non-virtual 函数 --> Item 7 "为多态基类声明 virtual 析构函数" 是本条款的特例 演示样例: class B{ public: void mf(); //... }; class D: public B{ public: void mf(); // 遮掩了B::mf.Item 33 名称遮掩规则 } D x…
引子: 阿里的一道题: #include <IOSTREAM> using namespace std; class A{ public: ) { cout<<"a~"<<val<<endl; } virtual void test() { func(); } }; class B: public A{ public: ) { cout<<"b~"<<val<<endl; } };…
绝对不要重新定义一个继承而来的缺省参数值,因为缺省参数值都是静态绑定,而virtual函数-----你唯一应该覆写的东西-----却是动态绑定.…
“public继承”意味is-a.适用于base classes身上的每一件事情一定也适用于derived classes身上,因为每一个derive class对象也都是一个base class对象.…
NOTE: 1.绝不重新定义一个继承而来的缺省参数值,因为缺省参数值都是静态绑定的,而virtual 函数-----你唯一应该覆盖的东西----却是动态绑定的.…
More Effective C++ 条款0,1 条款0 关于编译器 不同的编译器支持C++的特性能力不同.有些编译器不支持bool类型,此时可用 enum bool{false, true};枚举类型来模拟bool类型.这允许参数类型为int和bool的函数重载,但是这样做的缺陷是,对于内置的比较运算符,其仍返回int类型. f(int);f(bool); f(a < b); // 会调用f(int),但其实用户期望调用f(bool). 但是一旦改用支持bool类型的编译器,情况可能会发生改变…
(这里的验证结果是针对返回值优化的,其实和条款22本身所说的,考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op),关系不大.书生注) 在[More Effective C++]条款22的最后,在返回值的返回方式上,大师Meyers推荐使用表达式[returnT(lhs)+=rhs;]这种使用匿名临时变量的方式,理由是“自古以来未具名对象总是比具名对象更容易被消除”,这种写法将更好地帮助编译器实现返回值优化(ReturnValue Optimization,简写RVO). 针对上述说法,我在两款…