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原文地址 本文只是带你进入 Scala 的世界,包括安装.不可变量 val.可变量 var.定义类.集合(包括列表(list).集(set).映射(map))以及集合遍历和集合库(能达到并行/并发效果). 题外话,如果 Java 争气的话,还就真不会出现像 Scala 这些语言.对于函数式编程风格的支持,尤其是对于 Lambda 表达式的支持,能减少必须要编写的逻辑无关的样板代码,让程序员集中精力任务本身.而 Java 对 Lamdba 表达式的支持到 JavaSE8 才实现(你可以查一下 Ja…
首先需要Scala开发环境的搭建,网上自己找教程. 声明常量与变量 val foo = 0 // 常量 var bar = 0 // 变量 在Scala中,更加鼓励使用val来进行声明,也就是推荐使用常量.在大部分时候不需要分号,看自己便好…虽然是强静态类型的语言,但是却并没有写出类型——这就是类型推断. 也可以指定类型: val spark: String = "Hello Scala" 多个的同时声明: val xInt, yInt = 100 // xInt, yInt都声明为1…
Scala学习——类 简单类和无参方法 class Counter { private var value = 0 // 必须初始化字段 def increment() { value += 1 } // 方法默认公有 def current() = value } Scala中的类不声明为public,一个Scala源文件中可以有多个类.   val myCounter = new Counter // 或new Counter() myCounter.increment() 调用无参方法时,…
学习Scala——映射和元组 映射和和元组,也就是Maps和Tuples.Map这东西应该都挺明白的,就是键值对的集合.而元组,tuple,这东西并不是每个语言都有(Python中是有的,不过当时学的时候没有完全分清楚). 在Scala中,元组是n个对象的一个聚集(Map是n=2个对象的聚集),里面的内容不需要都是相同类型的. 构造Map 在Scala中,Map是对偶(算是键值对的另一个说法吧)的集合.->操作符用来创建对偶,"Alice" -> 10产出 ("A…
简单类和无参方法 class Counter { private var value = 0 // 必须初始化字段 def increment() { value += 1 } // 方法默认公有 def current() = value } Scala中的类不声明为public,一个Scala源文件中可以有多个类. val myCounter = new Counter // 或new Counter() myCounter.increment() 调用无参方法时,圆括号是可写可不写的.推荐…
import scala.util.control._ import java.util.Date object Test { def main(args: Array[String]) { // var a = 10; // var b = 20; // var c = 25; // var d = 25; // println("a + b = " + (a + b) ); // println("a - b = " + (a - b) ); // printl…
1.scala当中申明值和变量 scala当中的变量申明可以使用两种方式,第一种使用val来申明变量.第二种使用var来申明变量. 申明变量语法 val/var 变量名 [:变量类型] = 变量值 其中val定义的变量是不可变的.类似于java当中使用final来进行修饰 REPL自动分配变量名 如果我们在REPL当中没有定义变量名,那么我们的变量名系统会自动给定 注意:scala当中的变量类型可以不用指定,系统会自动推断.为了减少可变性引起的bug,scala当中推荐尽量使用不可变类型来申明变…
本篇文章首发于头条号Scala快速入门 - 基础语法篇,欢迎关注我的头条号和微信公众号"大数据技术和人工智能"(微信搜索bigdata_ai_tech)获取更多干货,也欢迎关注我的CSDN博客. Scala是一门多范式编程语言,集成了面向对象和函数式语言的特性.本篇文章将以代码示例的形式简单介绍一下Scala语言的基础语法. 声明值和变量 // val声明的变量是不可变的 val str1 = "Hello World!" val str2 : String = &…
Spark 基础入门,集群搭建以及Spark Shell 主要借助Spark基础的PPT,再加上实际的动手操作来加强概念的理解和实践. Spark 安装部署 理论已经了解的差不多了,接下来是实际动手实验: 练习1 利用Spark Shell(本机模式) 完成WordCount spark-shell 进行Spark-shell本机模式 第一步:通过文件方式导入数据 scala> val rdd1 = sc.textFile("file:///tmp/wordcount.txt")…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-basics/ 原文日期:25, Feb, 2016 译文首发:Linesh 的博客:JUnit 5 系列:基础入门 我的 Github:http://github.com/linesh-simplicity 上周我们刚刚搭建好了 JUnit 5 的环境,现在我们可以写测试了.这节就让我们来写它几个吧! 概述 本文章是这个 JUnit 5 系列的一部分: 环境搭建 基础入门 架构体系 扩展模型(Exten…
这是我第一次写的博客,个人觉得十分不容易.以前看别人写的博客文字十分流畅,到自己来写却发现十分困难,还是感谢那些为技术而奉献自己力量的人吧. 本教程编写之前,博主阅读了<正则指引>这本入门的书籍,博主也是刚起步的新手,在此记录一些心得,如发现有错误的地方,可以留言与我交流. 在阅读该系列前,希望大家可以下载我在CSDN上传的示例代码.下载无需分数,下载链接. .NET正则表达式基础入门(一) .NET正则表达式基础入门(二) .NET正则表达式基础入门(三) .NET正则表达式基础入门(四)…
[题外话] 上一篇文章介绍了3D开发基础与XNA开发程序的整体结构,以及使用Model类的Draw方法将模型绘制到屏幕上.本文接着上一篇文章继续,介绍XNA中模型的结构.BasicEffect的使用以及用户输入和界面显示的方式等,本文尽量把遇到的概念都解析清楚,但又避开复杂的数学方面的知识,希望对没有接触过3D开发的同学有所帮助. [系列索引] 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect [文章索引] Model模型…
[题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过游戏以及3D相关的开发,所以我来从另一个角度整理下入门XNA.本文尽量少涉及3D及数学方面的知识,因为同类文章介绍的挺多的. [系列索引] 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect [文章索引] XNA项目的结构 XN…
Shell编程基础入门     1.shell格式:例 shell脚本开发习惯 1.指定解释器 #!/bin/bash 2.脚本开头加版权等信息如:#DATE:时间,#author(作者)#mail:邮箱,#function(功能),#Version:版本 3.脚本注释(用英文注释 中文可能乱码.) 4.脚本以.sh结尾 不是必须的 5.成对的符号,一次性写全,退格补内容.特殊符号[ xxxx ] 中括号中间内容两边都有空格. 6 .代码有条理性(通过缩进). 2.执行:1.sh xxx.sh…
前言: 在上一篇中: [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一. 中 我们已经知道了一个Spring AOP程序是如何开发的, 在这里呢我们将基于AspectJ来进行AOP 的总结和学习. 一, AspectJ的概述: AspectJ是一个面向切面的框架,它扩展了Java语言.AspectJ定义了AOP语法所以它有一个专门的编译器用来生成遵守Java字节编码规范的Class文件. Spring为了简化自身的AOP的开发,将AspectJ拿过来作为Spring自身一个AOP的开发.…
前言:前面已经有两篇文章讲了Spring IOC/DI 以及 使用xml和注解两种方法开发的案例, 下面就来梳理一下Spring的另一核心AOP. 一, 什么是AOP 在软件业,AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术.AOP是OOP的延续,是软件开发中的一个热点,也是Spring框架中的一个重要内容,是函数式编程的一种衍生范型.利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务…
Robot Framework Wiki HomePage Robot Framework User Guide Robot Framework documentation Robot Framework基础入门 Robot Framework - 环境安装 Robot Framework - 基础概念 Robot Framework - 基础练习 请点击链接获取压缩包,并用IE浏览器打开压缩包中的mht格式文件,查看详细信息.…
PDF.NET SOD框架不仅仅是一个ORM,但是它的ORM功能是独具特色的,我在博客中已经多次介绍,但都是原理性的,可能不少初学的朋友还是觉得复杂,其实,SOD的ORM是很简单的.下面我们就采用流行的 Code First的方式,一步步来了解下. 一.准备工作 1.1,添加SOD包引用 首先建立一个控制台项目(支持.NET2.0的项目),并使用程序包管理器添加PDF.NET SOD的程序引用: PM> Install-Package PDF.NET 更多详细使用信息说明,请参考nuget 网站…
MongoDB--基础入门 MongoDB是目前比较流行的一种非关系型数据库(NoSql),他的优势这里不废话,我们关注怎么使用它. 安装 下载,首先肯定要去下载,我们去官网下载,在国内,可能没FQ可能会没办法显示下载的按钮,那样子可以到我的百度网盘去下载我正使用的3.0.6版本 安装,下载到"mongodb-win32-x86_64-2008plus-ssl-3.0.6-signed.msi"文件后运行,把MongoDB安装到你想要安装的路径,默认是在D:\Program Files…
一.SpringMVC基础入门,创建一个HelloWorld程序 1.首先,导入SpringMVC需要的jar包. 2.添加Web.xml配置文件中关于SpringMVC的配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 <!--configure the setting of springmvcDispatcherServlet and configure the mapping--> <servlet>     <servlet-name>…
jquery插件开发基础入门 入门 编写一个jquery插件开始于给jquery.fn加入新的功能属性,此处添加的对象属性的名称就是你的插件名称 jQuery.fn,myPlugin = function(){ //你自己的插件代码 }; 为了避免冲突我们应该将jQuery传递给一个自我执行的封闭程序 (function($){ $.fn.myPlugin = function(){ //你自己的插件代码 } })(jQuery)  环境 现在我们可以编写实际的插件代码,但是在这之前我们必须得对…
osgEarth基础入门 2015年3月21日 16:19 osgEarth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem等),再结合一套地理投影转换插件,这样就能够实现高效处理加载调度地理数据在三维地球上的显示,实现三维虚拟地球. 想要实现一个简单的基于osgEarth的三维地球,有两种方式,这两种方式是互通的.一种基于XML标签的earth文件加载…
实验报告 日期: 2015年9月15日 一.实验的目的与要求 熟练地使用 Linux,本实验介绍 Linux 基本操作,shell 环境下的常用命令. 二.主要内容 1.Linux 基础入门& 2.基本概念及操作 认真看过这篇linux系统简介文章,对于这样一个免费.高效的操作系统有了一个初步的认识.希望能在本学期对于linux操作系统有很好的认识和操作,使用. 同时,对于新认识的一些历史中开发和修复各个操作系统的前辈表示深深地敬佩. 2. 基本概念及操作 主要过程: (1)实验楼环境介绍 (2…
学习计时:共24小时 读书:1小时 代码:8小时 作业:3小时 博客:12小时 一.学习目标 1. 能够独立安装Linux操作系统   2. 能够熟练使用Linux系统的基本命令   3. 熟练使用Linux中用户管理命令/系统相关命令/文件目录相关命令/打包压缩相关命令/比较合并相关命令/网络相关命令等 4. 熟练应用“搜索”进行举一反三的学习   二.学习资源 1. 课程资料:https://www.shiyanlou.com/courses/413   实验一,课程邀请码:W7FQKW4Y…
一.学习内容 本周主要学习内容主要贴合: 在进行<深入理解计算机系统>这门课的实验中没有遇到什么大问题,学习内容与上周实验<linux基础入门>有相似之处.本实验中的内容比较贴切老师上课所讲述的内容,可以说是对上课内容的一次再现,也是对课上知识点的补充. 在进行完上述学习之后进而学习了<Vim编辑器>这一章节的内容,在学习内容上没有太大的困难,主要都是相应的指令的练习,按部就班的完成就行.但在个人来看学习内容中有过多细碎的指令,在实际运用当中会有一定困难,但感觉主要联系…
使用saltstack已有一段时间,最近由于各种原因,特来整理了saltstack基础入门系列文章,已备后续不断查阅(俗话说好记性不如烂笔头),也算是使用此工具的一个总结.saltstack的前六篇文章主要讲述了saltstack的安装.远程执行.配置管理.数据系统以及jinja模板等知识点,从第七篇往后的文章是一些使用saltstack的案例,包括系统初始化,rpm包以及源码安装等. 博客中saltstack系列的文章,适合初学者从零开始学习直到逐渐熟练使用.文章具有一定的连贯性,如果没有任何…
T4模版引擎之基础入门   额,T4好陌生的名字,和NuGet一样很悲催,不为世人所熟知,却又在背后默默无闻的奉献着,直到现在我们项目组的人除了我之外,其它人还是对其豪无兴趣,基本上是连看一眼都懒得看,可怜的娃啊... T4(Text Template Transformation Toolkit)是微软官方在VisualStudio 2008中开始使用的代码生成引擎.在 Visual Studio 中,“T4 文本模板”是由一些文本块和控制逻辑组成的混合模板,它可以生成文本文件. 在 Visu…
原文:20分钟MySQL基础入门 这里持续更新修正 开始使用 MySQL 为关系型数据库(Relational Database Management System),一个关系型数据库由一个或数个表格组成, 如图所示的一个表格: 表头(header) : 每一列的名称; 列(row) : 具有相同数据类型的数据的集合; 行(col) : 每一行用来描述某个人/物的具体信息; 值(value) : 行的具体信息, 每个值必须与该列的数据类型相同; 登录MySQL mysql -h 127.0.0.…
[.ashx檔?泛型处理程序?]基础入门#5....ADO.NET 与 将DB里面的二进制图片还原 (范例下载 & 大型控件的ImageField) http://www.dotblogs.com.tw/mis2000lab/archive/2014/05/19/ashx_beginner_05_db_picture_show_download.aspx 根据前面三篇文章的教学 完成后可以做出来  (请您务必依照顺序学习,不要只是找范例来Copy) [.ashx檔?泛型处理程序?]基础入门#1.…