线程-run和start】的更多相关文章

run()与异常 不管是Threade还是Runnable的run()方法都没有定义抛出异常,也就是说一条线程内部发生的checked异常,必须也只能在内部用try-catch处理掉,不能往外抛,因为线程是一个独立运行的代码片段,它的问题不能影响到其他线程 如果run()内部抛出一个unchecked异常,这个线程可能会终止运行,这个异常也不能被主线程捕获,也影响不到其他线程的执行,比如下面的示例: package testpack; import java.io.IOException; pu…
synchronized用于多线程设计,有了synchronized关键字,多线程程序的运行结果将变得可以控制.synchronized关键字用于保护共享数据. synchronized实现同步的机制:synchronized依靠"锁"机制进行多线程同步,"锁"有2种,一种是对象锁,一种是类锁. 1.依靠对象锁锁定 初始化一个对象时,自动有一个对象锁.synchronized {普通方法}依靠对象锁工作,多线程访问synchronized方法,一旦某个进程抢得锁之后…
synchronized用于多线程设计,有了synchronized关键字,多线程程序的运行结果将变得可以控制.synchronized关键字用于保护共享数据. synchronized实现同步的机制:synchronized依靠"锁"机制进行多线程同步,"锁"有2种,一种是对象锁,一种是类锁. 1.依靠对象锁锁定 初始化一个对象时,自动有一个对象锁.synchronized {普通方法}依靠对象锁工作,多线程访问synchronized方法,一旦某个进程抢得锁之后…
先上结论:run只是Thread里面的一个普通方法,start是启动线程的方法.何以见得呢?可以执行下面的代码看看run和start的区别: package com.basic.thread; /** * @author zhangxingrui * @create 2019-02-16 20:12 **/ public class TestRunAndStart { private static void sayHello(){ System.out.println("hello, world…
标签(空格分隔): run,start 为什么做run方法的覆盖? 1.Thread类用于描述线程,该类就定义一个功能用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法: 也就是说Thread种的run方法,用于存储线程要运行的代码. 2.复写run方法的目的:将代码存储在run方法,让线程运行: 问题: 如下例子我们不调用start而是调用run方法会有什么不同? class Demo extends Thread{ public void run(){//将运行的代码放在run方法中 for…
import java.lang.Thread; class Machine extends Thread{ public void run() { int a ; for( a = 0 ; a < 50 ; a ++ ) { System.out.println(currentThread().getName()+":"+a); try{ sleep(100); }catch(InterruptedException e){ throw new RuntimeException…
一.线程相关的其他方法 Thread实例对象的方法 # isAlive(): 返回线程是否活动的. # getName(): 返回线程名. # setName(): 设置线程名. ​ threading模块提供的一些方法: # threading.currentThread(): 返回当前的线程对象. # threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list.正在运行指线程启动后.结束前,不包括启动前和终止后的线程. # threading.activeCount(…
之前的文章我介绍了C#版本的多线程和自定义线程处理器. 接下来我们来看看Java版本的呢 java 的线程和C#的线程有点区别,java的线程没有是否是后台线程一说,具体原因是java的线程是jvm的c++代码模拟线程,而C#的线程也是C++模拟线程.但是区别在于C#的线程会基于系统的线程. C# 的 Thread.IsBackground; 这里唯一的区别在于,C#开启线程如果是非后台线程即便是你关闭了程序,如果不是强制退出进程的情况下.线程还会继续运行,知道垃圾回收机制强制回收.如果设置了后…
前言:由于最近在做SDK的功能,需要设计线程池.看了很多资料不知道从何开始着手,突然发现了AsyncTask有对线程池的封装,so,就拿它开刀,本文将从AsyncTask的基本用法,到简单的封装,再到任务队列分析,最后自定义线程池. 1.概念 Android 中的异步任务常用的一种方式是:Handler + Thread 组合来实现的.Thread 负责子线程的耗时操作,Handler 负责线程间的通信,用的最多的当属子线程和主线程通信. Android 为了简化操作,提供了 AsyncTask…
 创建线程:1 可以实现Runnable接口.2 可以扩展Thread类本身. 通过实现Runnable创建线程:创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现Runnable接口的类.为了实现Runnable,这个类需要实现只有一个单一的方法 run(),它是这样声明的:public void run( )定义构成新线程 run()方法的代码内部.重要的是要明白的run()可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程可以是很重要的. 当创建一个实现Runnable类,会从类中实例化线程的对象…