近期下了个游戏叫木石世纪(Timber and Stone),沙盒游戏类,看着还不错. 搜了下游戏资料,有人求汉化可是因为是小众游戏,没人出汉化.看了眼是Unity3d的,既然是.Net的,仅仅要资源不是在资源包里,应该都还是蛮简单的. 刚開始做了个字符串替换,发现有些地方还是比較麻烦,还不如拿UnityEngine里面的GUI函数开刀,也就是有了这么一次简单的哦汉化过程. 首先写个简单的类用于注入 public class TxtInjection { public static string…
[游戏名称]:Yin荡游戯Ω(前编)-闇の眷族vs女ドラゴン- (名字请自己补) [游戏厂商]:梅麻吕3D [发售日期]:2010年04月16日 游戏评价: 梅麻呂的3D作品能够说是如今3D动画中最好的作品之中的一个,人设和剧情都十分引人入胜. --SEInSE论坛 网友 花了一个晚上一个白天的时间下,20KB一下的弹,最终见云开啊~发现男猪脚好像刘谦啊...囧 再此下网日语达人汉化此作品...必然这一步剧情制作的非常重要(要懂剧情才方便打出结局啊) 下载别人的存档固然不错 可是咱们3DM的玩家…
先扫盲WQSG是干什么用的 一些掌机类游戏汉化比方PSP NDS 汉化必备之物 它能够依据字典转换文本 假设你不知道这是啥玩意,快去充电染成茜色的坂道 文本提取(导出)方法 (下文称导出文章) 在导出文章,我们谈到了用 使用日文编码 比方 8175=「 8F9F=勝 82BF=ち 93A6=逃 ....... 导出文本: 「勝ち逃げするつもりか!」 那么 8175=「 8F9F=勝 82BF=ち 93A6=逃 就是码表,相当于字典 软件就是依据码表转换文本 大师使用的WQSG 版本号为2007.…
基本swagger使用不再详解,具体百度其它帖子 1.将汉化的swagger js文件复制到项目根目录中 js代码如下 'use strict'; /** * Translator for documentation pages. * * To enable translation you should include one of language-files in your index.html * after <script src='lang/translator.js' type='t…
今天重新搭建了下unity的开发环境,也踩了不少坑,还有就是看了一些unity3d的教程,越看越不可思议,unity居然能做这么多好玩的东西,像枪战类,模拟类,角色扮演,动作冒险都很震撼. 但是震撼归震撼,如果自己独立开发的话,只能做小型的2d游戏,像3d的,除去编码不说,还要会建模,美术,国内有款 cocos 和 unity很像,也支持2d和3d,而且支持javascript开发,不过我学习这个首要任务还是做虚拟仿真,所以必然要学unity了. 让我们开始搭建unity的环境吧! 下载Unit…
快捷键 : alt + shift +鼠标 ,可以块选中文本. F12 折叠/展开 所有 F5 调试运行 点击第二次 将跳转到第一个断点处 F10 单步执行 shift +F10 单步执行,不进入函数体 Ctrl + F10 跳出停止调试 f6 运行程序不调试 ctrl + f6 不停循环运行程序不调试 f7 汇编代码 ctrl +f7 分析代码 环境配置(我觉得常用的): 环境配置文件在安装目录\cfg\user.lua,也可以通过菜单 edit-preferences-Settings:Sy…
汉化?莫要被这两个字吓到. 其实你也可以汉化,跟着我的步骤来,你也可以进行汉化,Let`s go!!!(大鸟飘过) 这里汉化的是微软企业类库的配置管理工具EntLibConfig.exe.当然,这里的企业类库是3.0版本的. 准备工作: 你需要下载Entprise Library,然后找到配置管理工具EntLibConfig.exe. 将EntLibConfig.exe及其依赖的文件放置在D:\el目录下 如果不想下载微软企业类库,也没有关系,这里的方法还是适用的. 首先看一下,要汉化的软件界面…
上一篇分析了schema文件 [ http://www.cnblogs.com/avivaye/p/4877832.html] 在安装完毕Saiku后,由于是社区版本,所以界面上存在很多升级为商业版的文字. 这一篇就讲述下如何简化saiku的操作界面 1.去除查询页面的升级为商业版的提示 You are using Saiku Community Edition, please consider upgrading to Saiku Enterprise, or entering a spons…
近期略微研究了下psp汉化,写了个汉化插件,在这记录下.聊以慰藉. 传统的汉化流程找码表,字库,破解什么这里不多讲,网上有教程.以下说下一种另类汉化方法.特别对于难以破解字库的游戏,当然这样的方法也有一定局限性,后面会说. 大部分的游戏都会对字库进行加密.有时遇到难以破解字库的游戏仅仅有束手无策,可是绝大部分加密字库在游戏执行后.都会将密文字库解密在内存中,以下以太阁5为例: 镜像中的字库尽管加密,可是dump内存后,能够在内存中发现字库. 那我要说的方法是直接替换内存中的字库,尽管方法繁琐了些…
程序基于著名的ILSpy version 2.1.0.1603 汉化,并增加x64下debugging功能;初衷是网上只有一版是原作者留下的x86版本,实在不想在虚拟机里调试,只有自己动手弄一份x64的版本,顺手汉化点标签...反混淆与调试设置<ignore_js_op><ignore_js_op> 调试选项<ignore_js_op> 运行调试程序<ignore_js_op> 附加到进程<ignore_js_op> 效果如下:<ignor…