Xcode中AutoLayOut的简单使用】的更多相关文章

做了一段界面最头疼的就是适配的问题了,使用AutoLayOut做适配是一个不错的选择, 自己做的一个小例子,具体如下: 一.在新建的xib文件中勾选上 autoLayout,默认是勾选上的 二.在xib中拖上四个view设置不同的背景色 三.先设置橘黄色的view,在屏幕的左上方设置左边和上边的间距都是0,在视图中先要控制橘黄色视图在主视图中的位置,以主视图的水平中线和竖直中线为参照,如下图 四.设定了橘黄色水平和竖直中线之后,还要修改橘黄色view的右边框对齐竖直中线,底部边框对齐水平中线 选…
http://www.cocoachina.com/ios/20140524/8536.html 资讯 论坛 代码 工具 招聘 CVP 外快 博客new 登录| 注册   iOS开发 Swift App Store研究 产品设计 应用 VR 游戏开发 苹果相关 安卓相关 营销推广 业界动态 程序人生 首页 >iOS开发 在Xcode中使用Git进行源码版本控制 2014-05-24 11:38 编辑: suiling 分类:iOS开发 来源:CocoaChina 47  XCodeGit 招聘信…
快捷键: 1.StoryBoard技巧 当你想直接在view中选择自己想要的元素时,但是又碍于一个view上叠加的元素太多很难直接选中,那么在这时,你同时按住键盘上的shift和 control键,然后在你想选择的元素上点击鼠标,会弹出一个窗口,上面罗列了鼠标点击的位置下所有存在的元素,然后你再去进行选择会变的异常的简单. 参考:三十而立,从零开始学ios开发(十七):Storyboards(上) - minglz - 博客园 2.快速定位到左下角搜索框的快捷键: 有时候想搜索一个文件,常规的做…
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系,整…
1.基本概念 在iPad和iPhone 5出现之前,iOS设备就唯独一种尺寸. 我们在做屏幕适配时须要考虑的唯独设备方向而已. 而非常多应用并不支持转向,这种话就全然没有屏幕适配的工作了. 随着iPad和iPhone 5.以及接下来的iPhone 6的推出,屏幕尺寸也变成了须要考虑的对象.在iOS7之前,为一个应用.特别是universal的应用制作UI时,我们总会首先想我们的目标设备的长宽各是多少.方向变换以后布局又应该怎么改变,然后进行布局. iOS6引入了AutoLayout来帮助开发人员…
在iOS开发中,很可能有以下场景:需要开发多个版本,或因需区分收费版,免费版,或因为网络环境需要区分测试版,发布版,或因渠道不同需要区分企业版,AppStore版等等.解决办法无非就是CheckOut多份代码,然后按照指定需求,修改配置…… 不同的渠道需要不同的证书,不同的BundleID需要不同的描述文件,不同的BundleID也可能对应不同的绑定BundleID的第三方库.甚至于不同的网络环境也需要不同的BaseUrl,虽然这个可以宏定义解决.可以想象,每次CheckOut改这些配置,是有多…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
使用Swift在Xcode中创建自定义控件 原文 IBDesignable and IBInspectable With IBDesignable and IBInspectable, developers are allowed to create interface (or view) that renders in Interface Builder in real time. In general, to apply this new feature, all you need to d…
我对XCode Objective-c Cocoa的简单理解 Xcode Xcode说的通俗一点就是开发OS X 和 iOS 应用程序的. 如果我们想要认真点说 ,Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由苹果公司开发.Xcode 具有统一的用户界面设计,编码.测试.调试都在一个简单的窗口内完成. 对于一名iOS开发者,Xcode是我从学OC的第一天就要学会的一个软件.在我的印象中他很强大,为什么会这么说,因为随着版本的更新Xcode使用起来越来越方便. 下面是X…
使用 Git 来管理 Xcode 中的代码片段 代码片段介绍 xcode4 引入了一个新 feature: code snippets,在整个界面的右下角,可以通过快捷键:cmd + ctrl + opt + 2 调出来.code snippets 是一些代码的模版,对于一些常见的编程模式,xcode 都将这些代码抽象成模版放到 code snippet 中,使用的时候,只需要键入快捷键,就可以把模版的内容填到代码中. 例如,在引入 GCD(Grand Central Dispatch) 后,当…