UiAutomator源码分析之注入事件】的更多相关文章

上一篇文章<UiAutomator源码分析之UiAutomatorBridge框架>中我们把UiAutomatorBridge以及它相关的类进行的描述,往下我们会尝试根据两个实例将这些类给串联起来,我准备做的是用如下两个很有代表性的实例: 注入事件 获取控件 这一篇文章我们会通过分析UiDevice的pressHome这个方法来分析UiAutomator是如何注入事件的,下一篇文章会描述如何获取控件,敬请期待.   1. UiObject.pressHome顺序图 首先我们看一下我手画的非规范…
根据上一篇文章<UiAutomator源码分析之注入事件>开始时提到的计划,这一篇文章我们要分析的是第二点: 如何获取控件信息 我们在测试脚本中初始化一个UiObject的时候通常是像以下这个样子: UiObject appsTab = new UiObject(new UiSelector().text("Apps")); appsTab.click() 那么这个过程发生了什么呢?这就是我们接下来要说的事情了.   1. 获取控件信息顺序图 这里依然是一个手画的不规范的顺…
上一篇文章<UIAutomator源码分析之启动和运行>我们描述了uitautomator从命令行运行到加载测试用例运行测试的整个流程,过程中我们也描述了UiAutomatorBridge这个类的重要性 ,说它相当于UiAutomation的代理(我们都知道UiAutomator是通过UiAutomation和AccessibilityService进行连接然后获取界面空间信息和注入事件的).那么今天开始我们就围绕这个类以及跟它有关系的类进行进一步的分析. 1. UiAutomatorBrid…
一.简要介绍 ABP vNext 封装了两种事件总线结构,第一种是 ABP vNext 自己实现的本地事件总线,这种事件总线无法跨项目发布和订阅.第二种则是分布式事件总线,ABP vNext 自己封装了一个抽象层进行定义,并使用 RabbitMQ 编写了一个基本实现. 在使用方式上,两种事件总线的作用基本相同. 事件总线分布在两个模块,在 Volo.Abp.EventBus 模块内部,定义了事件总线的抽象接口,以及本地事件总线 (ILocalEventBus) 的实现.分布式事件总线的具体实现,…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17339857 概述 一直想写篇关于Android事件派发机制的文章,却一直没写,这两天刚好是周末,有时间了,想想写一篇吧,不然总是只停留在会用的层次上但是无法了解其内部机制.我用的是4.4源码,打开看看,挺复杂的,尤其是事件是怎么从Activity派发出来的,太费解了.了解Windows消息机制的人会发现,觉得Android的事件派发机制和Windows的消息派发机制挺像的…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17339857 概述 一直想写篇关于Android事件派发机制的文章,却一直没写,这两天刚好是周末,有时间了,想想写一篇吧,不然总是只停留在会用的层次上但是无法了解其内部机制.我用的是4.4源码,打开看看,挺复杂的,尤其是事件是怎么从Activity派发出来的,太费解了.了解Windows消息机制的人会发现,觉得Android的事件派发机制和Windows的消息派发机制挺像的…
libevent不仅支持io事件,同时还支持timeout事件与signal事件,这篇文件将分析libevent是如何组织timeout事件以及如何响应timeout事件. 1.  min_heap 首先,event_base中有一个成员struct min_heap timeheap,这是一个最小堆,用来存储timeout事件的结构之一.先来看一下它的定义: typedef struct min_heap { struct event** p; size_t n, a; } min_heap_…
这篇文章将分析libevent如何组织io事件,如何捕捉事件的发生并进行相应的响应.这里不会详细分析event与event_base的细节,仅描述io事件如何存储与如何响应. 1.  select libevent实现io事件的backend实际上使用的是io复用接口,如select, poll, epoll等,这里以最简单的select为例进行说明.首先简单介绍一下select接口: int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,…
0.简介 事件总线就是订阅/发布模式的一种实现,本质上事件总线的存在是为了降低耦合而存在的. 从上图可以看到事件由发布者发布到事件总线处理器当中,然后经由事件总线处理器调用订阅者的处理方法,而发布者和订阅者之间并没有耦合关系. 像 Windows 本身的设计也是基于事件驱动,当用户点击了某个按钮,那么就会触发相应的按钮点击事件,而程序只需要监听这个按钮点击事件即可进行相应的处理,而事件被触发的时候往往都会附带相应的事件源,事件所产生的数据等. 还是以按钮被点击为例,该事件被触发的时候会装填上触发…
通过上一篇<Android4.3引入的UiAutomation新框架官方简介>我们可以看到UiAutomator其实就是使用了UiAutomation这个新框架,通过调用AccessibilitService APIs来获取窗口界面控件信息已经注入用户行为事件,那么今天开始我们就一起去看下UiAutomator是怎么运作的. 我们在编写了测试用例之后,我们需要通过以下几个步骤把测试脚本build起来并放到测试机器上面: android create uitest-project -n Auto…