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(一个)代号规格pragma mark 1.定义 #pragma 开头的代码是一条编译器指令,是一个特定于程序或编译器的指令. 不一定适用于其他编译器或其他环境.假设编译器不能识别该指令.则会将其忽略. 2.作用 在编辑器窗格顶部,方法和函数弹出菜单中将代码分隔开.规范化代码,方便阅读查找. 3.使用 在须要加凝视的地方加上#pragma mark - #pragma mark - 视图将要显示的时候 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { //初始化选号…
本文转载自  IOS开发xcode报错之has been modified since the precompiled header was built 其实我是升级xcode到4.6.3的时候遇到的一个也是has been modified since the precompiled header was built的问题,看一下 是clean一下就好了 今天做百度地图的时候第一次发现下面错误: 问题:Apple LLVM compiler 3.0 error file "BMKPointAn…
转载的文章  很实用 IOS开发xcode报错之has been modified since the precompiled header was built 今天做百度地图的时候第一次发现下面错误: 问题:Apple LLVM compiler 3.0 error file "BMKPointAnnotation.h" has been modified since the precompiled header was built (原因:预编译头的时候文件被修改): 解决方法:1…
最近转开发了,真的很久没有更新博客了,今天有空写一篇吧. 今天带来的是 IOS 7 Xcode 5 免IDP证书的真机调试.说白了就是穷,不想给苹果交那$99的钱. 注意:虽然可以用这个方法实现真机调试,不过不能实现向Apple store 发布APP,其次向Notification这种需要去Apple 下载证书的应该也不行.其次你调试的设备必须越狱, 不越狱调试不了,还好IOS7的越狱前几天已经出来了. 一, 环境: 操作系统OS X 10.8.5, Xcode 5.0.2 (我是个穷,用的虚…
1. <LLDB调试命令初探> 2. <Xcode LLDB Debug教程> 3. <iOS开发准备篇-(5)Xcode调试技巧_1> 4. <iOS开发准备篇-(5)Xcode调试技巧_2> 5. <iOS开发准备篇-(5)Xcode调试技巧_3> 6. < iOS开发准备篇-(4)Xcode基本操作> 7. <增加Interface Builder高效的工作8温馨提示> 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得…
To create my first app in iOS create the project. In the welcome window, click “Create a new Xcode project” (or choose File > New > Project). Xcode opens a new window and displays a dialog in which you choose a template. In the iOS section at the le…
1.打开你的Xcode工程. 在Supporting Files目录下,选择 File > New > File > iOS > Other > PCH File 然后点击下一步: 2.给你的PCH文件起名字TestDemo-Prefix.pch. 例如你的项目工程名为TestDemo然而你的PCH 文件的名字应该为 TestDemo-Prefix.pch,然后创建: 3.选择 PCH 文件(文章的示例文件为 TestDemo-Prefix.pch) ,可以看到里面的内容如下…
官方下载, 用开发者账户登录,建议用Safari浏览器下载. 官方下载地址: https://developer.apple.com/xcode/downloads/ Xcode 7 7.2 : https://developer.apple.com/services-account/download?path=/Developer_Tools/Xcode_7.2/Xcode_7.2.dmg 7.1.1: https://developer.apple.com/services-account/…
一.POCO C++ library简介 POCO C++ library是一个C++编写的跨平台库,主要实现网络连接.数据库管理以及服务器,适用于跨平台.嵌入式. 二.为Xcode编译POCO C++ 静态库 1.确定需要编译的版本 要想使POCO C++在iOS的各个平台上运行,那么需要针对各个平台的不同架构进行编译,因此我们需要了解iOS各个平台的架构,主要分为iPhone模拟器.iPhone真机以及运行Xcode电脑本身的架构. (1)iPhone模拟器 目前iPhone模拟器架构分为两…
我们开发的程序在经过simulator以及自己的iOS设备测试后,也基本完成应用程序了,这时候我们就可以把它发布出去了更更多的人去测试,我们可以在iOS平台使用ad hoc实现. 你在苹果购买的开发者会员账号,允许100台设备和你的账号关联.你只需要将开发的程序bundle以及发布梗概(ad hoc distribution profile)文件打包成zip文件给测试人员即可.测试人员将打包文件解压,然后将这两个文件拖到itunes,然后同步到设备中即可开始测试程序了.下文我们来详细讲述如何完成…