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C++类型引用浅析 引言 从最早被Bjarne Stroustrup 发明,作为C语言的扩展,到广为人知C++98标准,再到最新的C++11.C++14和C++17标准,C++一直在不断地进步.演化.面向对象.泛型编程.模板.range based for.lamnda表达式,一个又一个强大的功能概念被不断地提出并最终采纳到标准当中.C++正在向着更加现代化的方向前进. 然而,也许是因为C++包容的太多的缘故,它总有一些偏僻而生涩的角落,暗藏着陷阱,时常让用户迷惑.类型引用就是这样的一个语言特性…
一直想试着把自己理解和学习到的右值引用相关的技术细节整理并分享出来,希望能够对感兴趣的朋友提供帮助. 右值引用是C++11标准中新增的一个特性.右值引用允许程序员可以忽略逻辑上不需要的拷贝:而且还可以用来支持实现完美转发的函数.它们都是实现更高效.更健壮的库. move语义 先不展开具体右值引用定义.先说说move语义.右值引用是用来支持move语义的.move语义是指将一个同类型的对象A中的资源(可能是在堆上分配,也可能是一个文件句柄或者其他系统资源)搬移到另一个同类型的对象B中,解除对象A对…
Date:2013-12-22 Summary: 引用数据类型的一些概念记录(沟通中提到引用必须结合语境才能知道说的是引用变量还是“引用”这一行为,再次提到引用指的一般是引用变量) Contents: 1.什么是引用?C++中提到引用,一般指的是C++中的变量的一种,它是一种数据类型,一种复合的数据类型.C++ Primer plus中提到,引用是已定义的变量的别名.它的主要用途是作为函数的形参(之后会记录函数形参的有关知识,这里就只记录引用了,目的还是在于关注点单一) 2.创建引用变量a).通…
原创:转载请注明出处 110.自动引用计数实践 下面的例子展示了自动引用计数的工作机制.例子以一个简单的Person类开始,并定义了一个叫name的常量属性: class Person {     let name: String     init(name: String) {         self.name = name         print("\(name) is being initialized")     }     deinit {         print(…
在c++函数中,形式参数用引用和用指针都可以起到在被调用函数中改变调用函数的变量的作用.什么时候用引用作参数?什么时候用指针作参数呢 void function (int *ptr); void function(int &ref); 没有 特定的规定..学的 久了,就 会习惯什么时候用指针什么时候用引用了! 从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变.而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它…
我们可能很清楚i++,++i和i+1级&i的概念,但在实际运用中我们就有可能很容易搞混淆.特别是在递归中区别它们就显得尤为重要了.那首先我们先看一段利用递归逆序字符串的代码,你能回答出这段代码的正确输出吗? #include <iostream> using namespace std; void print(char *s); void print(char *s){ if(*s) { print(++s); cout<<*s<<endl; } } int m…
对于一个Java的对象而言,存储主要分为两种,一种是内存堆(Heap),内存堆是无序的,主要用来存放创建的Java对象:一种是内存栈(Stack),主要用来存放Java引用,然后在管理过程使用Java引用指向Java对象. 关于Reference引用的"那些事儿" 随着黄金梅丽号在大海之上的飘荡,一切看着是那么的风平浪静,但是每个人似乎都在忙着自己手里的那些事情....突然韦柏向萨博提出了一个问题:都知道JVM调优是当下从事Java开发必须要去具备甚至要去提升自己的一个重要环节,那你知…
C语言指针入门需要掌握的两个概念就是取地址&和解引用*,下面我们按例子来理解这两个符号的使用. int main() { int a = 0; int* pa = &a;//取地址操作:将int变量a的地址放入pa指针中. *pa = 1;//解引用操作,使用*pa得到了int指针pa指向变量a的值.然后我们将它改成1. printf("%d ", a);//测试打印,结果为1. } 这里我们仔细看一下. 1.声明int类型的变量a,初始化为0: 2.取a的地址,存入i…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
  一.说在前面的话 前段时间,工作上需要做一个针对视频质量的统计分析系统,各端(PC端.移动端和 WEB端)将视频质量数据放在一个 HTTP 请求中上报到服务器,服务器对数据进行解析.分拣后从不同的维度做实时和离线分析.(ps:这种活儿本该由统计部门去做的,但由于各种原因落在了我头上,具体原因略过不讲……) 先用个“概念图”来描绘下整个系统的架构: 嗯,这个是真正的“概念图”,因为我已经把大部分细节都屏蔽了,别笑,因为本文的重点只是整个架构中的一小部分,就是上图中红框内的 http serve…
从诞生至今,20多年过去,Java至今仍是使用最为广泛的语言.这仰赖于Java提供的各种技术和特性,让开发人员能优雅的编写高效的程序.今天我们就来说说Java的一项基本但非常重要的技术内存管理 了解C语言的同学都知道,在C语言中内存的开辟和释放都是由我们自己来管理的,每一个new操作都要对于一个delete操作,否则就会参数内存泄漏和溢出的问题,导致非常槽糕的后果.但在Java开发过程中,则完全不需要担心这个问题.因为jvm提供了自动内存管理的机制.内存管理的工作由jvm帮我们完成.这样我们就不…
浅析匿名函数.lambda表达式.闭包(closure)区别与作用 所有的主流编程语言都对函数式编程有支持,比如c++11.python和java中有lambda表达式.lua和JavaScript中有闭包(closure).ObjectC中有块(blocks,^).那么这几个概念有什么共性和区别呢,只用普通函数不行吗,为什么要创造这些炫酷的概念呢? 一.匿名函数.lambda.closure区别 从功能性上说lambda和closure(或是OC中的blocks)是一个东西,只是不同语言的不同…
浅析Java中的final关键字 谈到final关键字,想必很多人都不陌生,在使用匿名内部类的时候可能会经常用到final关键字.另外,Java中的String类就是一个final类,那么今天我们就来了解final这个关键字的用法.下面是本文的目录大纲: 一.final关键字的基本用法 二.深入理解final关键字 若有不正之处,请多多谅解并欢迎指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3736238.html 一…
浅析JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)   如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已.    现在就看看吧,这些规范到底是啥东西,干嘛的. 一.CommonJS  CommonJS就是为JS的表现来制定规范,因为js没有模块的功能所以CommonJS应运而生,它希望js可以在任何地方运行,不只是浏览器中.  CommonJS能有一定的影响力,我觉得绝对离不开Node的人气,不过喔,Node,…
运行时是iOS中一个很重要的概念,iOS运行过程中都会被转化为runtime的C代码执行.例如[target doSomething];会被转化成objc)msgSend(target,@selector(doSomething))来执行.这篇博客会较为全面的来讲解下Runtime. OC是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:写代码能更加灵活,可以把消息转发给想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. OC Runtime目前有两个版本:M…
开源技术专家章宇同学(@一棹凌烟)在C3沙龙分享过Ceph之后,最近来了劲头,一口气写了一系列<Ceph浅析>的博文,共8篇: "Ceph浅析"系列之一--前言 "Ceph浅析"系列之二--Ceph概况 "Ceph浅析"系列之三--Ceph的设计思想 "Ceph浅析"系列之四--Ceph的结构 "Ceph浅析"系列之五--Ceph的工作原理及流程 "Ceph浅析"系列之六--…
原文:http://glgjing.github.io/blog/2015/01/03/c-plus-plus-xu-han-shu-qian-xi/ 感谢:单刀土豆 C++虚函数浅析 JAN 3RD, 2015 1:59 AM | COMMENTS 一 引言 C++面向对象语言的一大特性就是抽象,在程序设计上的体现就是鼓励面向接口编程,而不要面向具体实现编程.这里所说的抽象和接口与C++的多态性密切相关.C++的多态分为静态多态(编译时多态)和动态多态(运行时多态)两大类.静态多态通过重载.模…
转自:http://blog.csdn.net/zhenwenxian/article/details/4677604 浅析firmware完整生存和使用流程 1. http://blog.chinaunix.NET/u1/38994/showart_1288259.html request_firmware=>_request_firmware=>fw_setup_device=>fw_register_device=>static int fw_register_device(…
本文将由浅入深详细介绍Java内存分配的原理,以帮助新手更轻松的学习Java.这类文章网上有很多,但大多比较零碎.本文从认知过程角度出发,将带给读者一个系统的介绍. 进入正题前首先要知道的是Java程序运行在JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机)上,可以把JVM理解成Java程序和操作系统之间的桥梁,JVM实现了Java的平台无关性,由此可见JVM的重要性.所以在学习Java内存分配原理的时候一定要牢记这一切都是在JVM中进行的,JVM是内存分配原理的基础与前提. 简…
IMU的代码的引自https://storage.googleapis.com/google-code-archive-downloads/v2/code.google.com/imumargalgorithm30042010sohm/IMU.zip //===================================================================================================== // IMU.c // S.O.H. M…
浅析Linux下进程间通信:共享内存 共享内存允许两个或多个进程共享一给定的存储区.因为数据不需要在客户进程和服务器进程之间复制,所以它是最快的一种IPC.使用共享内存要注意的是,多个进程之间对一给定存储区的同步访问. 主要用到的函数有:shmget(),shmctl(),shmat(),shmdt(),下面一一介绍: 一.shmget()函数 函数原型如下: #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> int shmget(key_t ke…
今天接触了Dagger这套android的依赖注入框架(DI框架).感觉跟Spring 的IOC差点儿相同吧.这个框架它的优点是它没有採用反射技术(Spring是用反射的),而是用预编译技术.因为基于反射的DI非常地耗用资源(空间,时间) 因为如今开发都是用Android Studio了,所以我这里大概讲下配置Dagger框架的开发环境.须要怎么做. (因为Android Studio中用Gradle.所以跟传统我们用Eclipse配置的话.直接导入jar包,有点不一样. ) 在開始看我的博文前…
Block使用注意点浅析 1.在使用block前需要对block指针做判空处理. 不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃. if (!self.isOnlyNet) { if (succBlock == NULL) { //后面使用block之前要先做判空处理 return; } id data = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self favoriteFile]]; if ([data isKindOfClass:[NSMutabl…
转自http://hi.baidu.com/_kouu/item/4e9db87580328244ef1e53d0 ###### 虚拟文件系统(VFS)在我看来, "虚拟"二字主要有两层含义:1, 在同一个目录结构中, 可以挂载着若干种不同的文件系统. VFS隐藏了它们的实现细节, 为使用者提供统一的接口;2, 目录结构本身并不是绝对的, 每个进程可能会看到不一样的目录结构. 目录结构是由"地址空间(namespace)"来描述的, 不同的进程可能拥有不同的name…
C#结构体的特点浅析 2009-08-13 11:18 意识的偏差 百度空间 字号:T | T   C#结构体的特点有哪些呢?C#结构体与类的区别是什么呢?本文就向你介绍相关的内容. AD:   C#结构体的特点是什么呢?让我们来看看: C#结构体之struct 类型是一种值类型,通常用来封装小型相关变量组,例如,矩形的坐标或库存商品的特征.下面的示例显示了一个简单的结构声明. public struct PostalAddress { // Fields, properties, method…
浅析 Linux 初始化 init 系统,第 1 部分: sysvinit  第 2 部分: UpStart 第 3 部分: Systemd http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/1407_liuming_init1/index.html http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/1407_liuming_init2/ http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/…
本文将由浅入深详细介绍Java内存分配的原理,以帮助新手更轻松的学习Java.这类文章网上有很多,但大多比较零碎.本文从认知过程角度出发,将带给读者一个系统的介绍. 进入正题前首先要知道的是Java程序运行在JVM(Java  Virtual Machine,Java虚拟机)上,可以把JVM理解成Java程序和操作系统之间的桥梁,JVM实现了Java的平台无关性,由此可见JVM的重要性. *.java文件首先使用javac编译成*.class文件,*.class文件是与平台无关的字节码.只要在不…
1 背景 前段时间群里有伙伴问到了关于Android开发中Theme与Style的问题,当然,这类东西在网上随便一搜一大把模板,所以关于怎么用的问题我想这里也就不做太多的说明了,我们这里把重点放在理解整个Android中Theme.Style的关系及结构,这样我们就能游刃有余的面对实际开发中遇到的很多问题了,也就免得在自定义时遇到各种坑,譬如不清楚该继承哪个parent.不清楚为何背景会有一个黑边等. 本文主要分两部分来进行简单粗略的浅析,首先会围绕Theme与Style的定义及在App开发中的…
一.clone的概念 clone顾名思义就是复制, 在Java语言中, clone方法被对象调用,所以会复制对象.所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象.那么在java语言中,有几种方式可以创建对象呢? 使用new操作符创建一个对象 使用clone方法复制一个对象 那么这两种方式有什么相同和不同呢? new操作符的本意是分配内存.程序执行到new操作符时, 首先去看new操作符后面的类型,因为知道了类型,才能知道要分配多大的内存空间.分配完内存之后,再…
* 架构浅析 先来看一下asio的0层的组件图.                     (图1.0) io_object是I/O对象的集合,其中包含大家所熟悉的socket.deadline_timer等对象,主要功能是提供接口给用户使用. services服务是逻辑功能的实现者,其中包含提供定时功能的deadline_timer_service.提供socket相关功能的win_iocp_socket_service(windows平台)/reactive_socket_service(其他…