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如果已读过V8编程入门那你已经熟悉了如句柄(handle).作用域(scope)和上下文(context)之类的关键概念,以及如何将V8引擎作为一个独立的虚拟机来使用.本文将进一步讨论这些概念,并介绍其他有关V8引擎嵌入C++应用程序的关键概念. V8引擎的API提供了编译执行脚本.访问C++方法和数据结构.处理错误.执行安全检查等功能.你的应用程序可以像使用其他C++库一样使用V8引擎.你可以通过在C++代码中包含头文件include/v8.h来访问V8引擎的API. 在V8引擎设计理念这篇文…
最近在项目中使用v8来进行扩展,下面简单说一下使用v8过程中遇到的一些问题.   v8的多线程调用 最初调研v8的测试代码是单线程的,后来一个项目在多线程中使用,出现了一些问题,后来看到参考3中的才恍然大悟,又翻了v8.h中关于Isolate的注释. /** * Isolate represents an isolated instance of the V8 engine. V8 * isolates have completely separate states. Objects from…
1.针对上下文的Snapshot技术 什么是上下文(Contexts)?实际是JS应用程序的运行环境,避免应用程序的修改相互影响,例如一个页面js修改内置对象方法toString,不应该影响到另外页面.chrome浏览器每个process只有一个V8引擎实例,浏览器中的每个窗口.iframe都对应一个上下文. ‍ V8启动时(在执行client js前),需要对全局上下文(第一个context)初始化,读取和解析自实现的内置JS代码(另一种技术,第2点),建立起function.array.st…
V8 引擎概览 V8 引擎简介 Google V8 引擎使用 C++ 代码编写,实现了 ECMAScript 规范的第五版,可以运行在所有的主流 操作系统中,甚至可以运行在移动终端 ( 基于 ARM 的处理器,如 HTC G7 等 ).V8 最早被开发用以嵌入到 Google 的开源浏览器 Chrome 中,但是 V8 是一个可以独立的模块,完全可以嵌入您自己的应用,著名的 Node.js( 一个异步的服务器框架,可以在服务端使用 JavaScript 写出高效的网络服务器 ) 就是基于 V8…
v8的初始化三部曲,前面花了三篇解决了第一步,由于只是生成了一个对象,第二步就是将其嵌入v8中,先看一下三个步骤. // 生成默认Platform对象 std::unique_ptr<v8::Platform> platform = v8::platform::NewDefaultPlatform(); // 将其嵌入V8引擎内 v8::V8::InitializePlatform(platform.get()); // 初始化V8引擎 v8::V8::Initialize(); 第一步可以由…
浏览器工作原理和JS引擎 1.浏览器工作原理 在浏览器中输入查找内容,浏览器是怎样将页面加载出来的?以及JavaScript代码在浏览器中是如何被执行的? 大概流程可观察以下图: 首先,用户在浏览器搜索栏中输入服务器地址,与服务器建立连接: 服务器返回对应的静态资源(一般为index.html): 然后,浏览器拿到index.html后对其进行解析: 当解析时遇到css或js文件,就向服务器请求并下载对应的css文件和js文件: 最后,浏览器对页面进行渲染,执行js代码: 那么在输入服务器地址,…
先让大家来看一幅图,这幅图是V8引擎4.7版本和4.9版本Math.Random()函数的值的分布图,我可以这么理解 .从下图中,也许你会认为这是个二维码?其实这幅图告诉我们一个道理,第二张图的点的分布更加的密集,也就是说Math.Random()函数能表示的数字更多了,大家在.NET中肯定也用过GUID吧,至于GUID为什么会永不重复,大家有没有想过呢? 还是让我们先来看看官方怎么解释Math.Random()吧,它是返回了一个正数,这个正数介于0~1之间,以伪随机的方式在这个范围内波动.Ma…
原文:Parsing in V8 explained 本文档介绍了 V8 引擎是如何解析 JavaScript 源代码的,以及我们将改进它的计划. 动机 我们有个解析器和一个更快的预解析器(~2x),但是预解析器对大多数现代 JavaScript 无用.此外假如还没有编译了外部函数,否则我们必须再解析一遍内部函数. 那现在的 V8 引擎什么时候会立即编译(eager compilation)呢? 顶层的括号函数(function... 在 ( 之后的不是函数声明的内部函数 当我们把一个内部函数当…
Cocos引擎开发者指南 英文原版:http://www.cocos2d-x.org/docs/programmers-guide/1/ 中午翻译:http://www.cocos.com/doc/tutorial/show?id=2047 https://github.com/chukong/programmers-guide-samples 一.什么是Cocos2d-x Cocos2d-x创始于2010年,它是一个开源跨平台的游戏引擎.它包含了很多强大的特性可以让游戏开发者轻松的创建出伟大的…
V8是什么? V8是谷歌在德国研发中心开发的一个JavaScript引擎.开源并且用C++实现.可以用于运行于客户端和服务端的Javascript程序. V8设计的初衷是为了提高浏览器上JavaScript脚本的执行效率.为了提高速度,V8把JavaScript代码转换成更有效率的机器代码执行,而不像以往是通过解释器执行.像现在大多数的JavaScript引擎一样,比如SpiderMonkey 或者 Rhino (Mozilla),V8实现了一个JIT (Just-In-Time) 编译器,可以…