[转]编译 JavaScriptCore For iOS】的更多相关文章

from: http://phoboslab.org/log/2011/06/javascriptcore-project-files-for-ios github: https://github.com/phoboslab/JavaScriptCore-iOS Some weeks ago I released a compiled version of the JavaScriptCore library for iOS as part of my game engine. Since th…
编译FFmpeg,一个古老的话题,但小程还是介绍一遍,就当记录.之前介绍怎么给视频添加水印时,就已经提到FFmpeg的编译,并且在编译时指定了滤镜的功能. 但是,在手机盛行的时代,读者可能更需要的是能在iOS或Android平台上运行的FFmpeg,而对于命令行的ffmpeg,读者可以在个人电脑上面使用(因为它简洁易操作),也可以在服务程序中使用(安装FFmpeg后直接调用ffmpeg命令),比如小程经常在自己的mac机上使用ffmpeg命令. 本文介绍如何编译出iOS或Android平台使用的…
Tested with: x264-snapshot-20140914-2245  我用的是x264-snapshot-20150813-2245.tar.bz2 Xcode 7 依赖gas-preprocessor,参见ffmpeg for ios一文. 用root执行 To build everything: sudo ./build-x264.sh To build for arm64: ./build-x264.sh arm64 To build fat library for armv…
原文:http://www.bignerdranch.com/blog/javascriptcore-and-ios-7/ As a rule, iOS programmers don't think much about JavaScript. We spend our days swimming in C andObjective-C, while occasionally dipping our toes into the waters of C++. But JavaScript has…
之前接触VLC是因为Winrt的项目,后来似乎ARM版本的始终搞不定(没有针对于ARM-COFF的GCC编译器),vlc for winrt的项目好久没有更新了,自己也没有深入研究.有一天跟同事聊,他们说android和ios都没有一个像Media Foundation那样的多媒体框架,我就想到了是不是可以基于VLC这套框架来开发.研究完之后我才发现,VLC真的是一个伟大的项目. 我用了大概一周的时间来研究VLC的编译,文档上说的很简单,你git下来之后,运行脚本,喝杯咖啡,就编译好了(http…
2项依赖: gas-preprocessor(见附录:gas-preprocessor简介) yasm 1.2.0 如果要集成x264和fdk_aac,需要先编译x264和fdk_aac. Usage(用root执行) To build everything: ./build-ffmpeg.sh To build arm64 libraries: ./build-ffmpeg.sh arm64 To build fat libraries for armv7 and x86_64 (x86_64…
iOS js oc相互调用(JavaScriptCore)   从iOS7开始 苹果公布了JavaScriptCore.framework 它使得JS与OC的交互更加方便了. 下面我们就简单了解一下这个框架 首先我导入framework 方法如下 点击Linked Frameworks and Libraries 的添加后 选择 JavaScriptCore.framework 选中JavaScriptCore.framework后 点击右下角Add 添加完成 好 创建完成之后我们导入一下头文件…
原文:http://mobile.51cto.com/hot-412500.htm 随着iPhone5S的推出,大家开始关心5S上所使用的64位CPU A7. 除了关心A7的性能以外,大家还会关心一个问题,那就是使用A7的64位系统对应用有没有什么要求.特别是应用开发者,大家都比较关心我们的应用如何迁移到 64位的系统上来,以充分发挥A7的能力.其实这些问题都可以在苹果的官方文档<64-Bit transition Guide for Cocoa Touch>中找到答案. 为了方便大家,我将&…
前阵子有遇到代码编译速度慢的问题,特别是在swift和object-c混编的过程中问题很突显. 网上找到一篇蛮好的文章里面又一些解决方法 推荐一下 http://www.open-open.com/lib/view/open1475993635756.html 当然除了这篇推荐外,自己还做了一些理解. 代码编译速度慢.首先我们应该想到的是 编译速度慢是跟你的编译器有关系的. 一下列出几个方向供参考 1.swift 是类型安全的,所以我们在经常定义变量的时候由于使用方便会直接 var x = a这…
Build all: build-fdk-aac.sh Build for some architectures: build-fdk-aac.sh armv7s x86_64 Build universal library from separately built architectures: build-fdk-aac.sh lipo 最后输出的fdk-aac-ios为fat库 如何集成到ffmpeg中. 将编译出来的fdk-aac-ios命名为fat-fdk-aac 艺搜参考 https…
一,x264库的编译 首先到http://www.videolan.org/developers/x264.html下载x264的库,然后解压,修改文件夹名称为x264     二,下载ffmpeg2.x http://ffmpeg.org/releases/   例如:http://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-2.5.3.tar.bz2 下载并解压 把gas-preprocessor.pl复制到/usr/bin目录里面 然后修改它的权限为777   相关编译脚本及文件…
概要: 在我们升级到Xcode9时,最低的编译版本为iOS8,但是在使用一些SDK的时候就会报出Compiling IB documents for earlier than iOS7 is no longer supported. 这句错误,这个时候我们点击错误跳转到Xib或Storyboard中随后按照截图操作,把build for 的版本更改为iOS7.1或以上错误即可解决. 错误提示: 解决办法: 点击问题xib文件,找到Xcode 面板右侧的Interface Builder Docu…
网上找了许多编译lame的教程,结果都是编译失败,多次尝试后发现是编译脚本放错路径了,记录下编译的过程,把编译脚本放到源码文件夹中和修改编译脚本中的目录是关键: 一.首先去Lame官网 http://lame.sourceforge.net/download.php下载源码(压缩包),这里以3.1版本为例.二.到 https://github.com/kewlbear/lame-ios-build下载编译脚本(压缩包)三.解压源码,源码目录结构如下: 四.解压脚本,得到build-lame.sh…
解决方法: . 删除DerivedData . 参照上面的链接设置:File -> Workspace Settings -> Build System -> Legacy Build Sysem . 关闭xcode重新打开…
iphone开发出现警告: Sending '__strong typeof (xxx)' (aka 'xxxx *__strong') to parameter of incompatible type 'id<xxx>' 如图: 原因是没有在头文件实现相应协议. 解决方法是在头文件(.h文件)中 @interface 一行后面加上 <协议名> 如图:…
[问题分析]: 这个问题其实是老问题,产生原因就是因为在使用的时候 [UIImage imageNamed:]时,图片不存在或者传入的图片名为nil. [解决方法]: 添加一个系统断点,来判断如果图片名字为nil或者@""的时候,来拦截掉.[操作截图]…
ffmpeg是一个多平台多媒体处理工具,处理视频和音频的功能非常强大.目前在网上搜到的iOS上使用FFMPEG的资料都比较陈旧,而FFMPEG更新迭代比较快: 且网上的讲解不够详细,对于初次接触FFMPEG的新手(例如我)来说确实不太好使用.为了防止忘记,这里对iOS下使用FFMPEG做一个总结. 1. FFMPEG层次结构的简单理解 要使用FFMPEG,首先需要理解FFMPEG的代码结构.根据志哥的提示,ffmpeg的代码是包括两部分的,一部分是library,一部分是tool.api都是在l…
最近luajit发布了64位beta版,由于appstore上线必须是64位的应用,而且我的游戏项目用到lua脚本,所以必须要用到64位的luajit来编译lua脚本. 方法如下: 在luajit官网下载luajit源码: http://luajit.org 解压后,需要通过在luajit的文件夹上层目录,打开终端编译,编译方法如下命令: LUAJIT=./luajit-2.1.0-beta2 DEVDIR=`xcode-select -print-path`/Platforms IOSVER=…
一.前言 一般可以将编程语言分为两种,编译语言和直译式语言. 像 C++.Objective-C 都是编译语言.编译语言在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在 CPU 上执行,所以执行效率较高. 像 JavaScript.Python 都是直译式语言.直译式语言不需要经过编译的过程,而是在执行的时候通过一个中间的解释器将代码解释为 CPU 可以执行的代码.所以,较编译语言来说,直译式语言效率低一些,但是编写的更灵活. iOS 开发目前的常用语言:Objective-C 和 S…
前阵子,Apple正式发布了新的iOS 7系统,最大最直观的改变在于界面变得小清新范了,我也提到<iOS,你真的越来越像Android了>.不过对于移动开发者来说,除了要适应Xcode 5,最应该关注的还是iOS 7在开发接口的上的变化.概览Apple提供的官方文档<What’s New in iOS>,最最让我欣喜的是iOS 7中加入了JavaScriptCore框架.该框架让Objective-C和JavaScript代码直接的交互变得更加的简单方便. 这个框架其实只是基于we…
本文由云+社区发表 作者:殷源,专注移动客户端开发,微软Imagine Cup中国区特等奖获得者 JavaScript越来越多地出现在我们客户端开发的视野中,从ReactNative到JSpatch,JavaScript与客户端相结合的技术开始变得魅力无穷.本文主要讲解iOS中的JavaScriptCore框架,正是它为iOS提供了执行JavaScript代码的能力.未来的技术日新月异,JavaScript与iOS正在碰撞出新的激情. JavaScriptCore是JavaScript的虚拟机,…
收录待用,修改转载已取得腾讯云授权 作者 | 殷源 编辑 | 迷鹿 殷源,专注移动客户端开发,微软Imagine Cup中国区特等奖获得者,现就职于腾讯. JavaScript越来越多地出现在我们客户端开发的视野中,从ReactNative到JSpatch,JavaScript与客户端相结合的技术开始变得魅力无穷.本文主要讲解iOS中的JavaScriptCore框架,正是它为iOS提供了执行JavaScript代码的能力.未来的技术日新月异,JavaScript与iOS正在碰撞出新的激情. J…
转自http://esoftmobile.com/2013/06/19/integrating-javascript-into-native-applications/ Integrating JavaScript into Native Applications JavaScriptCore 简介 iOS7 中新加入的 JavaScriptCore.framework 可能被大多数开发人员所忽略,但是如果你之前就在项目中用过自己编译JavaScriptCore来处理 JavaScript,那么…
导出 iOS 工程 在开始之前,请务必先保存您的工程.由于 Unity 无法直接生成 ipa 文件,您需要先导出 iOS 工程文件,然后通过 Xcode 编译生成. Step 1. 选择平台 在 Unity 中,点击 File > Build Settings-,在弹出的 Build Settings 对话框中选择 iOS 平台,并点击 Switch Platform,点击 Add Current 将当前工程添加到 Scene In Build 窗口中(请确认已勾选). Step 2. iOS…
兼容iOS 10 资料整理笔记   1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步…
1:UIWebView加载本地的HTML NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath]; NSURL *baseURL = [NSURL fileURLWithPath:path]; NSString * htmlPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"index1" ofType:@"html"]; NSString * htmlCont = [NSS…
使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库,多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资源 3使用动态库,可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态库文件达到更新应用程序的目的. 从1可以得出,将整个应用程序分模块,团队合作,进行分工,影响比较小. 等其他好处, 从2可以看出,其实动态库应该叫共享库,那么从这个意义上来说,苹果禁止iOS开…
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479 如果你的工程可以以.Net 2.0 subset模式运行,请看这个帖子中的方法. 地址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=14359&fid=27 如果只能以.Net 2.0下运行,就可以继续往下看了. ============================================================= protobuf是goog…
Cryptopp 是一个c++写的功能完善的密码学工具,类似于openssl 官网:https://www.cryptopp.com 以下主要演示Cryptopp 在iOS上的RSA加密解密签名与验证签名 1. 编译cryptopp为iOS上使用的静态库 我整理好了一份 cryptopp5.6.2版本的打包脚本随后在下面DEMO中一起发布,需要可自行下载 编译其他版本的,简单修改脚本就行 终端运行脚本 sh build-cryptopp.sh 就会生成如下目录结构, 生成的静态库是通用版的,真机…
Categories是给你得不到源码的classes增加功能的一种方法. UIImageView+FaceAwareFill 这个类别使用了Aspect Fill内容模式,可以自动根据图像内容进行调整,当检测到人脸时,它会以脸部中心替代掉以图片的几何中心. 测试环境:Xcode 5.0,iOS 6.0以上 NSRegularEx+ObjCRegex Objective-C-RegEx-Categories是NSRegularExpression的一个延展,它可以把Object-C中的很多正则表达…