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<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" > </uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" > </uses-permission> <uses-permission android:name="android.…
最近在做一个3D图片采集与展示. 主要功能为:自定义Camera(google 已经摈弃了Camera, 推荐使用Camera2,后续篇幅,我将会用Camera2取代Camera),围绕一个物体360度录制一个视频,然后在该视频抽取一定数量的帧,保存为图片存放.最后在一个Activity页面展示第一张图片,通过滑动或点击切换下一张图片,从而形成用图片展示的3D效果.该项目主要的目的是采集3D图片素材,然后上传到服务器处理,最终在用户客户端或网页端展示是通过OpenGL ES处理而来. 技术要点:…
Process: com.example.mycamera2, PID: 24086 java.lang.RuntimeException: start failed. at android.media.MediaRecorder.native_start(Native Method) at android.media.MediaRecorder.start(MediaRecorder.java:1157) at com.example.mycamera2.CameraUtils.startRe…
Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设计.例如,你可能会要一个平板电脑的用户界面,这不同于手机的用户界面. 虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和密度.为此,对所有设备的用户体验应最大化且…
创建支持多种屏幕尺寸的Android应用 Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供APIs允许你控制应用界面为特定的屏幕尺寸和密度,为不同屏幕的配置提供最优化的用户界面设计.例如,你可能会要一个平板电脑的用户界面,这不同于手机的用户界面. 虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和…
javacpp-ffmpeg系列: javacpp-FFmpeg系列之1:视频拉流解码成YUVJ420P,并保存为jpg图片 javacpp-FFmpeg系列之2:通用拉流解码器,支持视频拉流解码并转换为YUV.BGR24或RGB24等图像像素数据 javacpp-FFmpeg系列之3: 图像数据转换(BGR与BufferdImage互转,RGB与BufferdImage互转) 前言: 第一篇中视频解码成YUVJ420P图像像素数据(以下简称YUV或YUV数据),只是YUV在流媒体协议中用的较多…
一.从图册中获取本地图片和视频 从图册中获取文件,我们使用的是UIImagePickerController,这个类我们在之前的摄像头中使用过,这里是链接:iOS学习笔记27-摄像头,这里我们使用的是它的另外一个功能,那就是从图册中获取图片和视频 基本步骤: 创建UIImagePickerController对象,并设置代理 设置拾取源为图册,设置可编辑属性 如果只是获取图片,就设置图片的媒体类型,如果只是获取视频,就设置视频的媒体类型,如果两者都要获取,就设置两者的媒体类型(实例采用) 弹出图…
作为Android应用程序开发者都知道android是一个“碎片化”的世界.多种系统版本.多种尺寸.多种分辨率.多种机型,还有不同的厂商定制的不同ROM,你开发的应用会在不可预期的手机上报错.这给开发适配带来不小的难度.这篇文章会告诉我们怎么解决这个问题. 1.Android碎片化 1.1.android系统版本 Android更新较大的版本如下:   上面只有当前可用版本,Android L作为开发者版本没有出现其中,未来会有更多的版本.下图给出Android各个版本的占有率,这个是googl…
1.获取本地所有视频 public void getLoadMedia() { Cursor cursor = UILApplication.instance.getApplicationContext().getContentResolver().query(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, MediaStore.Video.Media.DEFAULT_SORT_ORDER); try { for (c…
iPhone 6/6 Plus 出现后,如何改进工作流以实现一份设计稿支持多个尺寸? 2014-12-05 09:33 编辑: suiling 分类:iOS开发 来源:知乎(pigtwo)  2 2280 适配iPhone 6/6 Plus 招聘信息: 北京会联网招聘 急找苹果ios 软件开发人员 开发.dylib 小插件 覆盖手机信息   移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿.随…