cocos2d Android.mk自动添加类】的更多相关文章

打开Android.mk修改以下代码: LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/AppDelegate.cpp \ ../../Classes/HelloWorldScene.cpp 替换成: #------------------------------------------------------------------------------------- # 遍历目录及子目录的函数 define walk $(wildc…
转自:http://blog.csdn.net/ypfsoul/article/details/8909178 Makefile Android.mk 引发的思索 在我们编写 Android 平台 cocos2d-x 游戏的时候,我们除了编写 Classes 之内的源代码文件之外,我们还需要维护其编译文件 Android.mk,如我们在 Classes 添加新的源文件,那么我们就要在 Android.mk 配置添加其编译路径,如: LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main…
在Boardconfig.mk 中添加一个 IS_FLAG := true 由于Boardconfig.mk和各目录的Android.mk是相互关联的 所以我们可以在Android.mk 中添加 一个 ifdef IS_FLAG LOCAL_CFLAGS += -DHHHH endif 在Android.mk中添加的这行相当于在 该目录下的文件中定义了一个宏 #define HHHH 如果我们想要在某个工程中根据工程的不同来对相关的代码中的某段参数进行选择时,可以参考此方法…
alt+shift+j  自动添加类的文档注释 Myeclipse ctrl+shift+y 将选中的内容大写换成小写 +x是转换成大写…
本文转载自:http://blog.csdn.net/huangyabin001/article/details/38302021 在Boardconfig.mk 中添加一个 IS_FLAG := true 由于Boardconfig.mk和各目录的Android.mk是相互关联的 所以我们可以在Android.mk 中添加 一个 ifdef IS_FLAG LOCAL_CFLAGS += -DHHHH endif 在android.mk中添加的这行相当于在 该目录下的文件中定义了一个宏 #de…
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 制作过cocos2d-x游戏的开发这都知道, 当所有东东都做完后, 最后一步,生成APK, 以前是用NDK等等一系列,很复杂东东来做, 3.0以后,可以直接在命令行 cocos compile 来制作. 简单了很多很多. 但是,依旧有东东需要手动, 比如Andr…
一.步骤 路径A=windows-->preference-->Java-->Code Style-->Code Templates-->Comments 自动添加注释一般可用在:类上.方法上 1.类上 每当创建新类时,在类名上自动添加作者.描述.时间的注释: 路径A-->Types-->Edit ,再添加一下代码 /**@desc : * * @author: ${user} * @date : ${date} ${time} */ 2.方法上 每当创建新方法时…
https://github.com/mcharmas/android-parcelable-intellij-plugin…
django 中的模版为例:time = models.DateTimeField('创建时间', auto_now_add=True)这样显然是不行的.那么.我们可以考虑先给前面数据一个默认值迁移一次.即: time = models.DateTimeField('创建时间', default = “2018-09-04 14:55:55”)迁移一次模型 python manage.py makemigrations python manage.py migrate这次我们可以放心改了 tim…
在我们编写 Android 平台 cocos2d-x 游戏的时候,我们除了编写 Classes 之内的源代码文件之外,我们还需要维护其编译文件 Android.mk,如我们在 Classes 添加新的源文件,那么我们就要在 Android.mk 配置添加其编译路径,如: LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/AppDelegate.cpp \ ../../Classes/HelloWorldScene.cpp 每添加一个源文件,…