【cocos2d-js 3.0】制作2048】的更多相关文章

1.效果图: 之前在<Android 高仿 IOS7 IPhone 解锁 Slide To Unlock>中制作了文字上闪亮移动的效果,这次我们来看下怎样在cocos2d js 中做出类似的效果. 顺便给我公司的游戏打下广告.https://itunes.apple.com/cn/app/kuang-zhan-san-guo/id691116157? mt=8 2.效果原理 很easy.就是一张白色两边羽化的图片在标题上从左往右移动.可是普通的移动会穿帮.我们须要以标题作为模板来截取白色的图片…
原文:What's New in Ext JS 5.0.1 今天,我们很高兴的宣布Ext JS 5.0.1发布了!此维护版本基于Sencha社区的反馈做了一些改进.下面让我们来了解一下这些改变. 可访问性 与Ext JS 4.2.2一起,我们发布了"ext-aria"包来为可访问性提供了改进的支持(如WAI-ARIA 1.0标准中所描述的).对于提供工具来让提高应用程序的可访问性来说,这是很重要的一步,我们还从测试合作伙伴和早期采用者的反馈意见中学到了一些东西.随着Ext JS 5的发…
引言 程序截图: 在第二部分教程中,Ray教大家如何在地图中制作可碰撞的区域,如何使用tile属性,如何制作可以拾取的物品以及如何动态修改地图.如何使用“Heads up display”来显示分数. 在这个教程中,我们将加入敌人,这样的话,你的忍者就可以向它们扔飞镖啦,同时还增加了胜利和失败的游戏逻辑.但是,首先,你得下载一些相关的资源文件. 这个zip文件里面包含以下内容: 1. 一个敌人精灵 2. 一个忍者飞镖,直接从<如何使用Cocos2d制作一个简单的iPhone游戏>中拿过来的.…
引言 程序截图: 这篇教程是<如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏>的第二部分.在上一个教程中,我们创建了一个简单的基于tiled地图的游戏,里面有一个忍者在沙漠里寻找可口的西瓜! 在第一部分教程中,我们介绍了如何基于tiled创建地图,怎样把地图增加到游戏中去,以及如何滚动地图来跟随主角移动.还有如何使用对象层. 在这部分教程中,我们将会介绍如何在地图中制作可以碰撞的区域,如何使用tile属性,如果收集游戏物品并且动态地修改地图.如何确保你的忍者不会吃得太饱! 因此…
引言 程序截图: 本教程将会教大家如何使用Cocos2d-x来做一个基于tile地图的游戏,当然还有Tiled地图编辑器.(我们小时候玩的小霸王小学机里面的游戏,大部分都是基于tile地图的游戏,如坦克大战.冒险岛.吞食天地等)我们将会创建一个忍者在沙漠中找西瓜吃的小游戏. 在第一部分教程中,我将教大家如何使用Tile来创建地图,怎样把地图加到游戏中,怎么让地图跟随玩家滚动,以及怎样使用对象层. 在第二部分教程中,我将介绍如何在地图中创建可碰撞的区域,如何使用tile属性,如何制作可拾取的物体和…
1.首先讲下怎样使用XMLHttpRequest 下面所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本号中. 首先要明确cocos2d js事实上分两个版本号,一个是html5的版本号,另外一个是jsb的版本号.尽管他们js代码一样.可是实现原理是不一样的.所以说尽管都是叫XMLHttpRequest,两个版本号也是不一样的.html5的版本号就是普通的ajax调用,jsb的没详细研究.jsb的能够自己改动C++代码.要完整下载cocos2d-x代码,详细位置在libJSBindin…
更轻更快的Vue.js 2.0 崭露头角的JavaScript框架Vue.js 2.0版本已经发布,在狂热的JavaScript世界里带来了让人耳目一新的变化. Vue创建者尤雨溪称,Vue 2.0 在性能上有显著的提升,同时保持轻量的文件下载: 渲染层基于一个轻量级的Virtual DOM实现进行了重写,该Virtual DOM实现fork自snabbdom.新的渲染层相比v1带来了巨大的性能提升,也让Vue 2.0成为了最快速的框架之一. 根据1.0到2.0迁移指南,“大约90%的API是相…
js傻瓜式制作电子时间 使用到的知识点 setInterval函数 构建函数new Date if判断 demo: //css样式请自行设置 <span id="timer"><span> <script> var timer = document.getElementById("timer"); //获取标签 setInterval ( function(){ //setInterval按照指定周期调用函数 var today…
引言 你可能听说在Vue.js 2.0已经发布,并且在其中新添加如了一些新功能.其中一个功能就是"Virtual DOM". Virtual DOM是什么 在之前,React和Ember早就开始用虚拟DOM技术来提高页面更新的速度了. 若想了解它是如何工作的,就要先认清这几个概念: 1.更新DOM是非常昂贵的操作 当我们使用Javascript来修改我们的页面,浏览器已经做了一些工作,以找到DOM节点进行更改,例如: document.getElementById('myId').ap…
title: 窥探Vue.js2.0 date: 2016-09-27 10:22:34 tags: vue category: 技术总结 --- 窥探Vue.js2.0 令人兴奋的Vue.js 2.0正式版发布了.新的VUE框架有重大的改进,添加了一些新的特性,比如 Virtual-DOM,Server Side Rendering(服务端渲染),支持 JSX/Hyperscript 语法等,并去掉了一些已有的方法. 新的特性 Virtual DOM 虚拟DOM 是一个真正DOM的抽象.轻量级…