石头剪刀布 OpenJudge 1.6.08】的更多相关文章

08:石头剪刀布 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏.石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负. 一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布.已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的.请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多? 输入 输入包含三行.第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出…
石头剪刀布是常见的猜拳游戏.石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负. 一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布.已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:"石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀--",就是以"石头-布-石头-剪刀"为周期不断循环的.请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多? 输入输入包含三行.第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度.0 < N,NA,NB < 1…
08:字符替换 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 把一个字符串中特定的字符全部用给定的字符替换,得到一个新的字符串. 输入 只有一行,由一个字符串和两个字符组成,中间用单个空格隔开.字符串是待替换的字符串,字符串长度小于等于30个字符,且不含空格等空白符:接下来一个字符为需要被替换的特定字符:接下来一个字符为用于替换的给定字符. 输出 一行,即替换后的字符串. 样例输入 hello-how-are-you o O 样例输出 hellO-hOw-are-yOu 来源…
快排代码 void quicksort(int left,int right) { int u,j,t,temp; if(letf>right) return; temp=a[left]; i=left; j=right; while(i!=j) { while(a[j]>=temp && i<j) j--; while(a[i]<=temp && i<j) i++; if(i<j) { t=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=t…
上次的课后练习答案 练习一 第一题a=8 第二题8 第三题(int)(a+0.2) 提示:把浮点数转换为整数,用强制类型转换的方式.(int)(...)表示把...的内容强制转换为int类型,同理,(float)(...)表示强制转换为float类型. 练习二 第一题输出: 1 2 3 3 第二题 第一空10 第二空10 第三空100 提示:数位分离的做法,最后一位就是数除以10的余数,十位就是先除以10然后取余10,百位就是直接除以100.可以自己验证一下. 一,输入语句 [题目]从键盘输入一…
石头剪刀布(NOI 08) 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏.石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负. 一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布.已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的.请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多? 输入 输入包含三行. 第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度…
iOS系列 基础篇 08 文本与键盘 目录: 1. 扯扯犊子 2. TextField 3. TextView 4. 键盘的打开和关闭 5. 打开/关闭键盘的通知 6. 键盘的种类 7. 最后再扯两句 1. 扯扯犊子 与Label一样,TextField和TextView也是文本类控件,是可以编辑文本内容的. 在控件内容编辑方面,三者都可以通过代码.双击该控件和属性检查器中的Text属性来实现,但是TextField和TextView比Label多了一个键盘的使用. 另外,TextField和T…
javaEE基础08 一.继承 特点:继承父类的属性和方法,单继承(多继承) 特性:方法的复写(重写) 比如:人可以养狗 人------>狗:整体和部分(拥有)关系 关键字:extends 结构: A类 extends B类:A类继承B类 继承中所要注意的事项: 1.不要为了继承而继承 2.父类的私有变量(方法)不能够被继承 3.父类的构造函数不能被继承 4.子类在调用自己的构造方法时,会默认先调用父类的无参构造方法 5.对于super的调用必须是构造器中的第一个语句 6.子类不能继承不在一个包…
前些日子,从淘宝上购得一块08接口的双色LED显示屏(打算做个音乐频谱显示器),捣鼓了好几天,终于搞清楚了其控制原理,在这里做个总结,算是备忘吧. 1.LED显示屏的扫描方式 LED显示屏的扫描方式有静态.1/2.1/4.1/8.1/16几种. 这些扫描方式具体是什么意思呢?我们以1/16扫描方式为例来说明.因为LED显示屏是逐行刷新显示的,所以在任意时刻我们只能控制其任意一行的显示,每次刷新显示一行,16行为一个扫描周期,这就是1/16扫描方式.当然了,一个扫描周期的时间必须要小于人眼视觉暂留…
我的博客:来源链接 昨天看有个石头剪刀布的练习,就拿出来做了一下,布局的代码浪费了很多时间,果然CSS这块的还不是很熟练,下面直接上图上代码了. JS: var numAi = 0 var timer Page({ data:{ //控制按钮是否可点击 btnState:false, //记录获胜次数 winNum:0, //中间的话"Ho~ You Win" gameOfPlay:'', //用户选择的图片 imageUserScr:'/pages/image/wenhao.png'…