GTK+2.0学习——code::block使用】的更多相关文章

在之后使用中会慢慢去完善~~ 一.编码设置 1.设置文件编码:setting->editor->如图 2.设置编译时的编码(记住二者要统一):setting->compiler->other settings->如图:在输入框输入 -finput-charset=UTF-8    -fexec-charset=UTF-8 二.设置背景与字体 设置字体 设置背景颜色,示例中的图片颜色为传说中的护眼模式…
#include <gtk/gtk.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* *点击了关闭按钮之后的回调函数 *gtk_main_quit();结束main函数循环,退出process *TURE:表示事件已处理禁止进一步传播,从而取消关闭操作: *FALSE:事件消息进一步向上传播,从而关闭窗口 */ gint delete_event( GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpoin…
工作需要,开始做GTK,但是很久没碰C了,来捡一下C的精华. 一.*和&的意义 *:指针运算符 &:取地址运算符 两者优先级一样,从右向左方向结合 二.指针和指针变量 指针:一个变量的地址称为指针 指针变量:专门用来存放指针的变量. #include <stdio.h> void main(){ int a = 3;//定义一个值为3的变量,假设在内存中的地址为2000 int *pointer;//定义一个指向存放着int型数据的内存的指针变量 pointer = &…
在具体的操作之前,首先需要安装一些必要的软件.ubuntu下默认安装了gcc,不过缺少必要的Header file,可以在命令行中输入下面的指令安装build-essential套件:sudo apt-get install build-essential使用GTK+2.0需要安装GTK开发套件,在命令行中输入下面的指令安装GTK开发套件libgtk2.0-dev:sudo apt-get install libgtk2.0-dev安装完成后,可以使用pkg-config查看一下GTK的相关编译…
在具体的操作之前,首先需要安装一些必要的软件.ubuntu下默认安装了gcc,不过缺少必要的Header file,可以在命令行中输入下面的指令安装build-essential套件:sudo apt-get install build-essential使用GTK+2.0需要安装GTK开发套件,在命令行中输入下面的指令安装GTK开发套件libgtk2.0-dev:sudo apt-get install libgtk2.0-dev安装完成后,可以使用pkg-config查看一下GTK的相关编译…
在linux下想做一个图形化的界面,然后自己选择使用gtk+2.0来进行编辑,我的电脑已经安装过gtk+2.0了,所以就在网上找了一个安装方法,结果未测试,大家有安装问题可以说下,一起探讨下. 1.安装gcc/g++/gdb/make 等基本编程工具 sudo apt-get install build-essential 2.安装 libgtk2.0-dev libglib2.0-dev 等开发相关的库文件 sudo apt-get install gnome-core-devel 3.用于在…
solr6.0学习(一)环境搭建准备工作:目前最新版本6.0.下载solr 6.0:Solr6.0下载JDK8 下载jdk1.8:jdk1.8[solr6.0是基于jdk8开发的]tomcat8.0 下载:tomcat8##################################在说明搭建环境之前,其实solr5.0之后 solr已经内置jetty服务器,可以自行启动.但是为了加入自己的特性,以及在solr基础之上的应用,此文章主要针对发布在tomcat8上.##############…
本文转载自:iOS开发-由浅至深学习block 一.关于block 在iOS 4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调.这不免让我们想到在C函数中,我们可以定义一个指向函数的指针并且调用: bool executeSomeTask(void) { //do something and return if success or not } bool (*taskPoint)(void); taskPoint = something;…
原本由于项目需求在 Linux 下学习过一段时间的 GTK+2.0 图形开发,时隔一段时间,想真正深入学习一下 GTK . 这次直接从头学习 GTK+-3.0 ,并写下博文便于日后查看,也方便新手入门. 安装环境参考: Fedora:http://www.cnblogs.com/watsonlong/archive/2011/04/06/2006989.html Ubuntu:http://www.cnblogs.com/niocai/archive/2011/07/15/2107472.htm…
转自:http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2009/11/25/1583682.html DirectX 总结 DDS DirectXDraw Surface file format, .dds.这是微软从DirectX7开始引进的一种文件格式,它用来存储压缩的或未压缩的纹理,该格式支持mimaps cube maps和volume maps, D3DX和许多其他的DX工具都支持这种格式,比如DirectX Texture Editor(dxtex.e…