[Direct2D1.1教程] Direct2D特效概览】的更多相关文章

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 Direct2D是一个基于Direct3D的2D图形API,可以利用硬件加速特性来提供高性能高质量的2D渲染.但是使用过老版本Direct2D的朋友应该都会发现,如果你想使用它来实现2D图形效果很困难,只能用来做一些基本的绘制和变换.但是最近看了msdn上面Direct2D有了1.1和1.3版本,这些版本提供了更丰富的功能,但是只有英文文档,所以大家可能对这些功能不是很熟悉.在这一系列教程中,将详细介绍Dir…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 Direct2D是一个基于Direct3D的2D图形API,可以利用硬件加速特性来提供高性能高质量的2D渲染.但是使用过老版本Direct2D的朋友应该都会发现,如果你想使用它来实现2D图形效果很困难,只能用来做一些基本的绘制和变换.但是最近看了msdn上面Direct2D有了1.1和1.3版本,这些版本提供了更丰富的功能,但是只有英文文档,所以大家可能对这些功能不是很熟悉.在这一系列教程中,将详细介绍Dir…
介绍性的话我这里就不翻译了, 总结起来就是zmq很cool, 你应该尝试一下. 如何安装与使用zmq 在Linux和Mac OS上, 请通过随机附带的包管理软件, 或者home brew安装zmq. 包名一般就叫zmq, 安装上就好. 安装后, 以Mac OS为例, 会出现一个新的头文件 /usr/local/include/zmq.h , 和一个链接库 /usr/local/lib/libzmq.a. 所以, 如果你使用C语言, 那么很简单, 写代码的时候加上头文件 #include <zmq…
在 C# 的 WinForm 应用中,界面的绘制使用的是 GDI+.不过在一些特别的应用中,可能需要用硬件加速来提高绘制的效率.下面就来介绍两种在 WinForm 应用中嵌入 Direct2D 的方法. 这里所谓的“嵌入”,指的是只有窗口的某一部分应用 Direct2D 绘制(用一些控件承载),而不是整个窗口都使用 Direct2D 绘制.这是一种混合方案,需要用硬件加速的部分由自己来绘制,其它部分仍然可以使用现有的 WinForm 技术. 至于 Direct2D 的类库,我仍然使用 Sharp…
Direct2D 是微软新的二维图形 API,可为二维几何图形.位图和文本提供高性能和高质量的呈现.Direct2D 支持硬件加速,无论是绘制速度还是绘制质量,Direct2D 都要比 GDI 和 GDI+ 好很多,不过系统要求 Windows 7 或 Windows Vista SP2 以上. 关于 Direct2D 的一些介绍可以参见微软的帮助<关于 Direct2D>. Direct2D 内置了很多特效(Effects),包括高斯模糊(Gaussian Blur).颜色转换(Color…
苹果官方Swift文档<The Swift Programming Language> 苹果开发者Swift文档及介绍 网友整理的Swift中文文档< Apple Swift编程语言入门教程>中文版Apple官方Swift教程(Github协作翻译中) Apple Swift编程语言入门教程 Swift语言概览中文版 Swift英文文档markdown版 Swift开发视频教程[入门篇] letsswift 编译的Swift中文教程 Github上的Swift开源项目列表 国内第一…
前面有朋友问如何做图文并茂的音乐帖子,的确音乐能以表格式做出来,更能让人过目不忘,何况帖子制作过程本身就是创作,包含了制作人对音乐的理解和爱好.以下简单介绍用代码HTML制作表格,希望对大家有所帮助. 等一节:Hello Table 在初学教程及特效代码分析的贴子里都提到表格在论坛发布作品的重要性,相信大家也都深有体会.用HTML代码能够更灵活地控制贴子的效果,但用HTML编辑表格确实有一定的困难,为此,这里将由浅入深,循序渐进地向大家介绍如何用HTML制作表格.如果你是初学者,本贴将是适合你的…
继上一篇:一步一步构建手机WebApp开发——环境搭建篇过后,我相信很多朋友都想看看实战案例,这一次的教程是页面布局篇,先上图: 如上图所示,此篇教程便是教初学者如何快速布局这样的页面.废话少说,直接上代码 注意:此教程是接上一篇教程,也就是所有的内容是直接从body开始写,当然,也会贴出所有代码给大家. 第一步:框架的布局及幻灯片的布局(Html) ① 如上图所示,我们应该准备以下容器,方便填充内容 <!--页面容器--> <div class="page-container…
直接上代码,都是很简单的一些demo,爬取的网站,都没有什么加密措施,所以应该不涉及违法数据,哈哈 1.爬取网页数据(aiohttp+sanic+scrapy+xpath解析html) from sanic import Sanic import aiohttp # 导入aiohttp from sanic.response import text from scrapy import Selector # 导入html解析模块 app = Sanic(__name__) headers = {…
Flutter如何引用第三方库并使用 https://www.jianshu.com/p/bbda7794345e Flutter官网点击访问Flutter教程(一)Flutter概览Flutter教程(二)Flutter安装及运行 如何引用并安装第三方库 pubspec.yaml管理第三方库 在pubspec.yaml中添加第三方库名称及版本号. 例如添加第三方库english_words dependencies: flutter: sdk: flutter cupertino_icons:…
(https://ctf-wiki.org) 00 基础了解 CTF简介 (wolai.com) 00-1 CTF题目类型 Web 大部分情况下和网.Web.HTTP等相关技能有关. Web攻防的一些知识技巧.诸如SQL注入.XSS.代码执行.代码审计等等都是很常见的考点. Pwn Pwn类题目重点考察选手对于二进制漏洞的挖掘和利用能力,其考点也通常在堆栈溢出.格式化漏洞.UAF.Double Free等常见二进制漏洞上. 选手需要根据题目中给出的二进制可执行文件进行逆向分析,找出其中的漏洞并进…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
本系列文章目录: SharpDX之Direct2D教程I——简单示例和Color(颜色) 绘制位图是绘制操作的不可缺少的一部分.在Direct2D中绘制位图,必须先利用WIC组件将位图加载到内存中,再绘制到RenderTarget中去 在SharpDX中绘制位图,分成两个部分: 利用WIC在SharpDX中加载位图,生成Bitmap对象 利用RenderTarget对象的DrawBitmap方法把Bitmap对象绘制到RenderTarget中去 利用WIC在SharpDX中加载位图文件 利用W…
在博客园里,系统的Direct2D的教程比较少,只有“万一”写了一个关于Direct2D的系列(Delphi 2009).于是,仿照其系列,写一个在VS下的Direct2D系列教程. 博客园中的高手还是有不少的,在写本系列教程的过程中,也会把碰到的问题或疑惑一一贴出来,期待高手的解答.以使得大家共同提高. 什么是Direct2D 一言以蔽之,就是Windows 7平台上的一个2D图形API,可以提供高性能,高质量的2D渲染.大多数人对Direct2D可能都比较陌生,以至于我之前在论坛上提到这个词…
研究Direct2D已经有一段时间了,也写了一个系列的文章 Direct2D ,是基于Windows API Code Pack 1.1.在前文 Direct2D教程VIII——几何(Geometry)对象的运算,本系列的终结篇 中介绍,由于Windows API Code Pack 1.1有错误问题,加上长时间没有更新(可以看出是2010年推出的),于是终止了该系列的教程. 在网上寻寻觅觅Windows API Code Pack 1.1的替代品.找到了SharpDX.SharpDX官网:ht…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 本系列的前几篇文章: Direct2D教程I——简介及首个例子 Direct2D教程II——绘制…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 在Direct2D中不再区分笔刷(Brush)对象和画笔(Pen)对象,统一用笔刷(Brush)…
目前博客园中成系列的Direct2D的教程有 1.万一的 Direct2D 系列,用的是Delphi 2009 2.zdd的 Direct2D 系列,用的是VS中的C++ 3.本文所在的 Direct2D教程 系列,用的是VS2010的Visual Basic语言(可以很方便的转为C#),基于Windows API Code Pack 1.1. 还有官方的说明文档 Direct2D ,用的是C++. 几何(Geometry)对象 历数微软的图形开发技术,几何(Geometry)对象就不停的在发展…
目前,在博客园上,相对写得比较好的两个关于Direct2D的教程系列,分别是万一的Direct2D系列和zdd的Direct2D系列.有兴趣的网友可以去看看.本系列也是介绍Direct2D的教程,是基于Windows API Code Pack 1.1的Direct2D的教程,如果要调试文中的代码的话,还得参考前文 Direct2D教程I——简介及首个例子 下载导入Windows API Code Pack 1.1的动态库 在前文 Direct2D教程I——简介及首个例子 简单介绍了Direct…
2014年世界杯首场淘汰赛马上开始了,闲着没事,整理以前的博客草稿打发时间,意外的发现这篇文章,本来是打算加入到Direct2D那个系列的,不知道为什么把它给遗漏了.环境配置,对于熟手来说,不是什么重要的东西,但是对于新手却很重要,尤其是没有接触过Direct2D的朋友们,整理一下发了出来,没有放博客园首页.喜欢的来顶顶. 引子 上一篇鼓吹了一些关于D2D的东西,从这一篇开始说说如何使用D2D来编程,由于我自己也是从头开始摸索,所以就写得详细点,把如何创建工程的部分也写一下,这就是这篇的由来.本…
Codrops 最近分享了一些很酷的图片切换灵感.有三种不同的用例:小的图像幻灯片,大标题幻灯片以及使用透明背景的产品幻灯片.状态转换使用 CSS 动画完成,我们能够定义从任何方向进来的图片的行为. 您可能感兴趣的相关文章 Codrops 教程:基于 CSS3 的全屏网页过渡特效 zoom.js:分享一款效果很独特的页面内容缩放插件 Codrops 教程:基于 CSS3 的精美模态窗口效果 Debuggex – 超好用的正则表达式可视化调试工具 Zepto.js – 为现代浏览器而生的轻量Jav…
Photoshop 文字特效教程对于学习基础的和高级的排版思维有很大的帮助.在这篇文章中,你会发现一组最新发布的文字效果教程.这些高品质的 Photoshop 教程可以帮助你设计出惊人的2D,3D,木质和发光的文字效果. 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的效果[附源码下载] 30佳精彩的 Photoshop 网页设计教程 20个新鲜出炉的 Photoshop 中级教程 25个很棒的 Photoshop 网页设计教程 Photoshop 自学者应该收藏的42个网站 Create A F…
jQuery插件 - Booklet翻书特效教程(一) 一般设置 本文由五月雨恋提供,转载请注明出处. 一.宽高(width/height) 1.自定义大小 $(function(){ // 自定义页面大小 单位默认px 注意不要带单位px! $('#mybook1').booklet({ width:  600,// 不要带单位px! height: 200// 不要带单位px! }); }); 2.百分比 $(function(){ // 自定义页面大小 使用百分比 $('#mybook2'…
原文:Blend4精选案例图解教程(二):找张图片玩特效 Blend中的特效给了我们在处理资源时更多的想象空间,合理地运用特效往往会得到梦幻般效果,本次教程展示对图片应用特效的常规操作,当然特效不仅限于使用在图片上,还也可以应用到动画和视频中. OK,开始本次旅程 1. 在项目中添加一张现有的图片 如果添加的图片大于250KB,会提示推荐把图片嵌入到XAP包中,这样图片在浏览器加载XAP文件时会一起被下载到本地. 2.把图片拖到UserControl中 3.在资源面板中,选择特效(Effect)…
原文:CSS3火焰文字特效制作教程 用一句很俗气的话概括这两天的情况就是:“最近很忙”,虽然手头上有不少很酷的HTML5和CSS3资源,但确实没时间将它们的实现过程写成教程分享给大家.今天刚完成了一个神秘的项目,空下来来博客园写点东西.今天给大家分享2个CSS3火焰文字特效,并且将实现的思路和核心代码写成教程分享给大家. 第一个是静态的火焰文字效果,先看看效果图: 看着图的效果很酷吧. 同时你也可以在这里查看火焰文字的DEMO演示. 下面是实现的源码,由于是静态的文字效果,所以代码相当比较简单.…
Office 365 开发概览系列文章和教程 原文于2017年2月26日首发于LinkedIn,请参考链接 引子 之前我在Office 365技术社群(O萌)中跟大家提到,3月初适逢Visual Studio 2017隆重发布以及20周年纪念,我想要发起一次与Office 365开发相关的活动,一方面也是向Visual Studio致敬:另一方面,我在加入微软之前,有相当长的一段时间都是从事与Office平台定制和应用系统开发的工作(最早是做VBA的开发,后来有做过VSTO,以及SharePoi…
引子 任何一门语言的第一个教程几乎都是Hello,world.我们也不例外,但是这里不是教大家打印Hello,world,而是编写一个简单的D2D绘制程序,让大家对Direct2D的程序结构及编程方法有一个基本的认识.下面我们来看如何一步一步绘制一个矩形. 基本概念 在开始之前,还是先介绍一些基本的概念,有助于大家理解程序,这些概念包括,Brush(画刷),Render target(渲染目标),Geometry(几何图形),它们会贯穿整个教程,所以越早介绍越好,对于有Windows GDI基础…
什么是Layers? Layer,中文译成图层,在Direct2D中可以用来完成一些特殊效果,使用Layer的时候,先将Layer Push到render target,然后进行绘制,此时是直接绘制在Layer上的,绘制完毕后,将Layer Pop出来,刚刚绘制在Layer上的内容就会组合到render target上.在Direct2D中,Layer使用接口ID2D1Layer来表示. 和画刷一样,Layer由render target创建,属于设备相关的资源,Layer可以用于任何rende…