Canvas翻转方法】的更多相关文章

 // 普通抽奖: // ctx.drawImage(img, px, py); // 级别"翻转"帆布 ctx.translate(canvas_width, 0); ctx.scale(-1, 1); // 下面的图片是画水平翻转 ctx.drawImage(img, canvas_width - img.width - px, py); // 帆布恢复正常 ctx.translate(canvas_width, 0); ctx.scale(-1, 1);…
HTML5 canvas translate() 方法 translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置.…
绘制VIew本身的内容,通过调用View.onDraw(canvas)函数实现 绘制自己的孩子通过dispatchDraw(canvas)实现 View组件的绘制会调用draw(Canvas canvas)方法,draw过程中主要是先画Drawable背景,对 drawable调用setBounds()然后是draw(Canvas c)方法.有点注意的是背景drawable的实际大小会影响view组件的大小,drawable的实际大小通过getIntrinsicWidth()和getIntrin…
画布canvas 画布是一个矩形区域,我们可以控制其每一像素来绘制我们想要的内容 canvas 拥有多种绘制点.线.路径.矩形.圆形.以及添加图像的方法,结合这些方法我们可以绘制出千变万化的画面. 虽然,画布可以画这些东西,但是决定这些图形颜色.粗细表现的还是画笔.画笔Paint Paint非常好理解,就是我们用来画图形的工具,我们可以设置画笔的颜色.粗细.是否抗锯齿.笔触形状以及作画风格. 通过这些属性我们可以很方便的来定制自己的UI效果,当然我们在“作画”的过程中可以定义多个画笔,这样更方便…
在书上看到用<canvas>绘制图像就动手试试,刚开始,我的代码是这样的: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>canvas绘图</title> </head> <body> <canvas id="drawimg" width="500" hei…
beginPath() 方法开始一条路径,或重置当前的路径.w3school上的解释! 路径是canvas里很重要的一个概念,刚开始学canvas的人对路径理解不是很深,他们在用canvas的时候会乱用beginPath(),今天做了一个小demo来说明一下路径 <html lang="en-US"> <canvas id=myCanvas width=500px height=500px></canvas> <script> var m…
  context . restore() //弹出堆最上面保存的绘图状态 context . save() //在绘图状态堆上保存当前绘图状态 绘图状态可以看作当前画面应用的所有样式和变形的一个快照.而状态的应用则可以避免绘图代码的过度膨胀. 转换(Transformations) context . rotate(angle)  //按给定的弧度旋转,按顺时针旋转 context . scale(x, y) //按给定的缩放倍率缩放,1.0,为不变 context . setTransfor…
canvas.drawText("www.jcodecraeer.com", x, y, paint);  x和y参数是指定字符串中心的坐标吗?还是左上角的坐标?这个问题的直观印象应该是左上角的坐标,但是安卓的处理有点另类,我都怀疑安卓的设计者是不是脑壳有问题了.x默认是‘www.jcodecraeer.com’这个字符串的左边在屏幕的位置,如果设置了paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);那就是字符的中心,y是指定这个字符baseline在屏幕上…
摘要 canvas.drawText(www.jcodecraeer.com, x, y, paint); x和y参数是指定字符串中心的坐标吗?还是左上角的坐标?这个问题的直观印象应该是左上角的坐标,但是安卓的处理有点另类,我都怀疑安卓的设计者是不是脑壳有问题了. x默认是‘www.jcodecraeer.com’这 canvas.drawText("www.jcodecraeer.com", x, y, paint);  x和y参数是指定字符串中心的坐标吗?还是左上角的坐标?这个问题…
转自:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html 概述 Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap). 使用前,首先需要新建一个canvas网页元素. <canvas id="myCanvas" width="400" height="200"> 您的浏览器不支持canvas!…
有时候为了特定需求或者特殊目的,需要覆盖或者重写某个API,在Canvas中,就需要用到CanvasRenderingContext2D这个对象. CanvasRenderingContext2D为Canvas 提供了丰富的2d绘制函数,当我们需要重写Canvas API的时候,就需要重写这里的方法,下面就以一个例子为证: 需求: 为Canvas实现绘制虚线的API:dashedLineTo,这个API的用法类似lineTo,但是使用之前都必须知道上一次绘制的点.这里就需要用一个对象来保存上次m…
浏览器支持 Internet Explorer 9.Firefox.Opera.Chrome 以及 Safari 支持 clearRect() 方法. 注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素. 定义和用法 clearRect() 方法清空给定矩形内的指定像素. JavaScript 语法: context.clearRect(x,y,width,height); 参数值 参数 描述 x 要清除的矩形左上角的 x 坐标 y 要清除的矩形左上角的…
下面的代码通过 getImageData() 复制画布上指定矩形的像素数据,然后通过 putImageData() 将图像数据放回画布: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(10,10,50,50); function copy() { var imgData=ctx.get…
canvas有个很强大的api是drawImage()(w3c): 他的主要功能就是绘制图片.视频,甚至其他画布等.   问题: 慕名赶来,却一脚踩空,低头一看,地上一个大坑. 事情是这样的,在我看完w3c的介绍和很有说服力和教学力的demo后,本着实践出真知的思想决定上手一试,这一试不要紧~   我按照流水线工程铺设以下几点基本工作: 1. canvas标签+id <canvas id="canvas1"></canvas> 2. 获取canvas+设置宽高…
HTMLCanvasElement.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的 data URI .可以使用 type参数其类型,默认为 PNG 格式.图片的分辨率为96dpi. 如果画布的高度或宽度是0,那么会返回字符串"data:,". 如果传入的类型非"image/png",但是返回的值以"data:image/png"开头,那么该传入的类型是不支持的. Chrome支持"image/webp"类型. 语法 ca…
createPattern作用 createPattern() 方法在指定的方向内重复指定的元素. 元素可以是图片.视频,或者其他 <canvas> 元素. 被重复的元素可用于绘制/填充矩形.圆形或线条等等. 网站http://www.w3school.com.cn/tags/canvas_createpattern.asp中基本介绍 语法: context.createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat");…
Canvas的rotate()函数本应该是很简单的一个函数,但是由于api手册言之不详,使用中难免有吃不准的地方.下面所记录的几点,都是我在使用中所迷惑过的问题,特此记录. 1,坐标原点在哪里? 如果没有设置,那么旋转原点就是左上角. canvas.rotate(ang); 如果要以画布中心点旋转,请以下面格式调用: canvas.rotate(ang, getMeasuredWidth() / 2, getMeasuredHeight() / 2); 其中ang是角度,不是弧度,比如正时针旋转…
首先看html5.js /**@param {Element} img_elem@param {Number} dx_or_sx@param {Number} dy_or_sy@param {Number} [dw_or_sw]@param {Number} [dh_or_sh]@param {Number} [dx]@param {Number} [dy]@param {Number} [dw]@param {Number} [dh]*/CanvasRenderingContext2D.pro…
先复习一下用法: context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height); 各个参数说明: 参数 描述 img 规定要使用的图像.画布或视频. sx 可选.开始剪切的 x 坐标位置. sy 可选.开始剪切的 y 坐标位置. swidth 可选.被剪切图像的宽度. sheight 可选.被剪切图像的高度. x 在画布上放置图像的 x 坐标位置. y 在画布上放置图像的 y 坐标位置. width 可选.要使用的图像的宽度.(伸展或缩…
先看看异常: 一眼看去就知道说的是方法找不到错误 后面发现是系统版本过低,4.0的系统找不到5.0后添加的方法报的错. 修改后完美解决…
/*屏幕翻转*/ window.addEventListener(window['onorientationchange'] ? 'orientationchange' : 'resize', function(){ //do someing... }, false);…
var dataURLtoBlob = require('blueimp-canvas-to-blob'); // 80x60px GIF image (color black, base64 data): var b64Data = 'R0lGODdhUAA8AIABAAAAAP///ywAAAAAUAA8AAACS4SPqcvtD6' + 'OctNqLs968+w+G4kiW5omm6sq27gvH8kzX9o3n+s73/g8MCofE' + 'ovGITCqXzKbzCY1Kp9Sq9…
最近在工作遇到一个问题,在将png图片转jpeg时,透明区域被填充成黑色,通过网上的介绍找到了解决的方法,现在总结下分享给同样遇到这个问题的朋友们,感兴趣的可以通过本文详细学习下. 在用canvas将png图片转jpeg时,发现透明区域被填充成黑色. 代码如下: XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <p>Canvas:</p> <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"…
Canvas所提供的各种方法根据功能来看大致可以分为几类: 第一是以drawXXX为主的绘制方法: 第二是以clipXXX为主的裁剪方法: 第三是以scale.skew.translate和rotate组成的Canvas变换方法: 最后一类则是以saveXXX和restoreXXX构成的画布锁定和还原: 还有一些其他的就不归类了. 如果用到的不能硬件加速的方法,请务必关闭硬件加速,否则可能会产生不正确的效果. 一.clipRect(…) clipRect是将当前画布裁剪为一个矩形,以后画的图像仅…
HTML5 canvas fillText() 方法 实例 使用 fillText(),在画布上写文本 "你好!word!" 和 "我是w3c": JavaScript: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="20px Georgia";ctx.fillText("你好!wo…
canvas的方法 save()保存当前环境的状态 restore() 返回之前保存过的路径状态和属性 createEvent() getContext()返回一个对象,指出访问绘图功能必要的API toDataUPL() 返回canvas图像的URL 线条样式的属性和方法 属性: lineCap设置或返回线条的结束端点样式 lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型 lineWidth设置或返回当前线条的宽度. miterLimit设置或返回最大斜接长度 颜色,样式和阴影属性和方…
一.基本内容  1.简单来说,HTML5提供的新元素<canvas>  2.Canvas在HTML页面提供画布的功能,在画布中绘制各种图形  3.Canvas绘制的图形与HTML页面无关,无法通过DOM获取绘制的图形,无法为绘制的图形绑定DOM事件  4.只能使用Canvas提供的API  5.Canvas的用途 在HTML页面中绘制图表(例如柱状图.饼状图等);网页游戏 二.如何使用Canvas  1.在HTML页面中定义<canvas>元素  2.在JavaScript代码中 …
按照大小压缩图片,或者按照特定分辨率裁切图片,转为blob数据.自动处理ios中可能存在的照片偏差90°问题. 例如,获取300*300大小的头像,实现以下效果: 使用方式: <!-- 引入js文件 --> <script type="text/javascript" src="./compressImage.js"></script> <!-- input标签 --> <input type="fil…
Array类型是ECMAScript中最常用的引用类型.ECMAScript中的数据与其它大多数语言中的数组有着相当大的区别.虽然ECMAScript中的数据与其它语言中的数组一样都是数据的有序列表,但不同的是,ECMAScript数组中的每一项可以保存任何类型的数据,无论是数值.字符串或者是对象.同时,ECMAScript中的数组大小是可以动态调整的,即可以根据数据的添加自动增长以容纳新增的数据.下面总结一下JavaScript中数组常用的操作函数及用法. 创建数组 创建数组主要有构造函数和数…
刚申请的博客,当然这也是第一篇.对于canvas也是刚开始着手进行学习,有哪些不对的地方,还望看到本篇博文的朋友指正. 1.canvas的历史 首先,它是HTML5的一个标签. 它是为了客户端矢量图形而设计的,它没有自己的行为,它将一个绘图API展现给Javascript,使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上. 其次,它是在Apple的Safari 1.3版本的浏览器中被引用.随后Firefox 1.5和Opera 9也支持了<canvas>标签.之后IE也可以使用<canvas&…