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java几种常用设计模式简单示例
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java几种常用设计模式简单示例
1.单例设计模式 所谓单例设计模式简单说就是无论程序如何运行,采用单例设计模式的类(Singleton类)永远只会有一个实例化对象产生.具体实现步骤如下: (1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰). (2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型. (3) 定义一个静态方法返回该类的实例. 示例代码如下: class Singleton { private static Singleton instance = new Sing…
C++源码实现:21种常用设计模式
C++源码实现:21种常用设计模式一直以来在设计模式的学习中,都是出现java的源码,这对学习C++的极度不友好.本工程是基于C++实现21种常用的设计模式,里面包含了实例代码和示例.编写的时候在学习C++11特性,所以代码风格可能不一致,一切交流为主.在vs2015+win10上已经完美运行.绝对实用绝对受益!设计模式的基础可以通过其他网站学习https://download.csdn.net/download/yinsizhilian/10652059…
java读取ACCESS数据库的简单示例
java读取ACCESS数据库的简单示例 虽然简单,对初学者来说,如果没有一段可以成功执行的代码供参考,还真难调试 先用ACCESS建一个数据库 DB1.MDB,里面有一表"table1",内有字段"Name"和"Age" 随便填几条记录,保存后到ODBC里建一个系统数据源"Access2000"连上此数据库 然后就可以用下面的代码显示数据库里的所有记录了 database.java ------------------ im…
JAVA使用jdbc连接MYSQL简单示例
以下展示的为JAVA使用jdbc连接MYSQL简单示例: import java.sql.DriverManager; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import com.mysql.jdbc.Connection; import com.mysql.jdbc.Statement; public class MysqlDBManager { // 驱动程序名 private static String DBDRI…
javaEE Design Patter(1)初步了解23种常用设计模式
设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 23种常用设计模式: 工厂模式(Factory Pattern):在工厂模式中,客户类与工厂来是分开的,消费者任何时候需要产品只需要向工厂请求就好,…
23种常用设计模式的UML类图
23种常用设计模式的UML类图 本文UML类图参考<Head First 设计模式>(源码)与<设计模式:可复用面向对象软件的基础>(源码)两书中介绍的设计模式与UML图. 整理常用设计模式的类图,一方面是为了练习UML,另一方面可以重新思考设计模式.当然,整理完成后可以作为一份手册供今后翻阅. 绘图工具:Visual Studio 2015 一.创建型 Factory Method(工厂方法) 定义:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个.工厂方法让类把实例化…
转载:23种常用设计模式的UML类图
转载至:https://www.cnblogs.com/zytrue/p/8484806.html 23种常用设计模式的UML类图 本文UML类图参考<Head First 设计模式>(源码)与<设计模式:可复用面向对象软件的基础>(源码)两书中介绍的设计模式与UML图. 整理常用设计模式的类图,一方面是为了练习UML,另一方面可以重新思考设计模式.当然,整理完成后可以作为一份手册供今后翻阅. 绘图工具:Visual Studio 2015 一.创建型 Factory Method…
Java的几种常用设计模式
何为设计模式? 就是对一些常见问题进行归纳总结,并针对具体问题给出一套通用的解决办法(强调的是解决问题的思想): 在开发中,只要遇到这类问题,就可以直接使用这些设计模式解决问题. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1,单例模式 单利模式:就是解决在程序运行过…
java学习之三种常用设计模式
一.适配器设计模式 简单来说,就是通过一个间接类来选择性的来覆写一个接口 interface Window{ public void open() ; // 打开窗口 public void close() ; // 关闭窗口 public void icon() ; // 最小化 public void unicon() ; // 最大化 } abstract class WindowAdapter implements Window{ public void open(){} public…
Java UDP网络编程 - 最简单示例
UDP也是网络通讯中的一个重要协议,与TCP区别可参见浅谈TCP/IP 和 UDP的区别,本文就对Java UDP通讯做一个简单例子介绍 服务端: package wyf; import java.io.*; import java.net.*; public class UdpServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //新建一个DatagramSocket DatagramSocket serve…