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Object.setPrototypeOf 方法的使用
】的更多相关文章
Object.setPrototypeOf 方法的使用
将一个指定的对象的原型设置为另一个对象或者null(既对象的[[Prototype]]内部属性). 语法 Object.setPrototypeOf(obj, prototype) 参数 obj 将被设置原型的对象. prototype 该对象新的原型(可以是一个对象或者null).…
Object.setPrototypeOf() 与Object.getPrototypeOf() 方法的使用
Object.setPrototypeOf 方法的使用 [1] 将一个指定的对象的原型设置为另一个对象或者null(既对象的[[Prototype]]内部属性). 语法 Object.setPrototypeOf(obj, prototype) 参数 obj 将被设置原型的对象. prototype 该对象新的原型(可以是一个对象或者null). Object.getPrototypeOf()方法 [3] 语法 Object.getPrototypeOf(object) 参数 obj要返回其原型…
Object.defineProperty方法
Object.defineProperty() (一次添加/修改一个属性) 用法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor) 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象. var obj={name:"Jane"} Object.defineProperty(obj,'age',{ value:"16", writable:true, //可重写 enumerable:true,…
Object.create 以及 Object.setPrototypeOf
第一部分 Object.crate() 方法是es5中的关于原型的方法, 这个方法会使用指定的原型对象以及属性去创建一个新的对象. 语法 Object.create(proto, [ propertiesObjecy ]) 参数: proto 必须的.一个对象,它是新创建的对象的原型. propertiesObject 可选的. 该参数是一组属性和值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符, 这些属性描述符的结构与Object.defineProperties()的第二个参数…
Object 的方法总结
1.Object.create() Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__. 用法:Object.create( proto, [propertiesObject] ) 参数 proto:新创建对象的原型对象 propertiesObject可选.如果没有指定为 undefined,则是要添加到新创建对象的可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)对象的属性描述符以及相应的属性名称.这些属性对应Object.def…
ES6 之 Object 的方法总结
阅读:Object 1.obj的"." 或 "[]"方法 读取对象的属性或方法 对象属性的读取:ES6中被Proxy的get(target, propKey, receiver)拦截 2.obj.key = value 或 obj[key] = value 设置对象的属性的方法 对象属性的设置:ES6中被Proxy的set(target, propKey, value, receiver)拦截,返回一个boolean值 call().apply().bind() /…
ES6 Object.setPrototypeOf ()方法和defineProperty()方法的使用
将一个指定的对象的原型设置为另一个对象或者null(既对象的[[Prototype]]内部属性). 示例: <script type="text/javascript"> var Car=function(){ this.name="车"; } var benz=new Car(); console.log(benz.name); Object.setPrototypeOf(benz,{name:"小轿车",price:"2…
js 继承,Object.setPrototypeOf | Object.getPrototypeOf | Object.create class
https://juejin.im/post/5cfd9d30f265da1b94213d28#heading-14 https://juejin.im/post/5d124a12f265da1b9163a28d https://juejin.im/post/5b44a485e51d4519945fb6b7#heading-19 //1.原型链继承 与Object.create()一样 // 特点(1)通过原型来实现继承时,原型会变成另一个类型的实例:子实例会混入父实例的方式与属性 // 原先的…
C# IComparable接口、IComparer接口和CompareTo(Object x)方法、Compare()方法
在项目中经常会用到字符串比较,但是有时候对字符串的操作比较多,规则各异.比如有的地方我们需要用排序规则,有的地方需要忽略大小写,我们该如何写一个比较容易操作的比较方法呢?重新实现IComparer接口不失为一个好办法. IComparable.CompareTo 方法 在MSDN上是这么解释(机器翻译过来)的: IComparable接口:定义一种特定于类型的通用比较方法,值类型或类通过实现此方法对其实例进行排序. IComparer接口:公开一种比较两个对象的方法. 详细理解就是: 在默认情况…
Object.assign方法复制或合并对象
Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象 var obj = { a: 1 }; var copy = Object.assign({}, obj); console.log(copy); // { a: 1 } 合并对象 var o1 = { a: 1 }; var o2 = { b: 2 }; var o3 = { c: 3 }; var obj = Object.assign(o1, o2, o3); console.log…