今天,我遇到了一个 Go FAQ.首先,作为一个小小的 Go 语言测验,看看您是否在 Go playground 中运行该程序之前就能推断出它应该打印出的内容(我已经将程序放在侧边栏中,以防它在 Go playground 上消失).该程序的关键代码是: type fake struct { io.Writer } func fred (logger io.Writer) { if logger != nil { logger.Write([]byte("...")) } } func…
最近在油管上面看了一个视频:Understanding nil,挺有意思,这篇文章就对视频做一个归纳总结,代码示例都是来自于视频. nil是什么 相信写过Golang的程序员对下面一段代码是非常非常熟悉的了: if err != nil { // do something.... } 当出现不等于nil的时候,说明出现某些错误了,需要我们对这个错误进行一些处理,而如果等于nil说明运行正常.那什么是nil呢?查一下词典可以知道,nil的意思是无,或者是零值.零值,zero value,是不是有点…
C-C++到底支不支持VLA以及两种语言中const的区别 到底支不支持VLA VLA就是variable-length array,也就是变长数组. 最近写程序的时候无意间发现,gcc中竟然支持下面这种写法: int n = 10; int a[n]; 注意上面的语句是在函数内部写的,也就是n和a都是自动变量. 当时十分疑惑,C语言中数组的长度不应该是常量或常量表达式吗?为什么变量也可以.我将代码在VC中跑了一下,发现编译出错,提示数组的大小未知,说明VC中是不支持VLA的. 那既然有的编译器…
强调一下是我个人的见解以及接口在 Go 语言中的意义. 如果您写代码已经有了一段时间,我可能不需要过多解释接口所带来的好处,但是在深入探讨 Go 语言中的接口前,我想花一两分钟先来简单介绍一下接口. 如果您对接口很熟悉,请先跳过下面这段. 接口的简单介绍 在任一编程语言中,接口--方法或行为的集合,在功能和该功能的使用者之间构建了一层薄薄的抽象层.在使用接口时,并不需要了解底层函数是如何实现的,因为接口隔离了各个部分(划重点). 跟不使用接口相比,使用接口的最大好处就是可以使代码变得简洁.例如,…
C/C++语言中,如何在main.cpp中调用另一个.c文件主要有5种思路: 1.在VS2012 IDE中,将被引用的.c文件后缀名全部修改为.h,然后通过IDE的解决方案资源管理器中鼠标右键单击“头文件”-"添加"-“现有项”,选中修改后缀名后的.h文件-"添加",将待引用的文件添加到工程中. 添加到“头文件”而不是“源文件”的作用:主要是使头文件的项类型属性为“C/C++ 标头”,而不是“C/C++ 编译器”.后者是将该文件独立编译成目标文件*.obj.用户可右…
业余时间翻译,水平很差,如有瑕疵,纯属无能. 原文链接 http://blog.golang.org/go-maps-in-action go语言中的map实战 1. 简介 哈希表是计算机科学中最重要的数据结构之一.许多哈希表的实现有着千差万别的特性,但是总体上他们都提供了快速查询,添加和删除功能.go语言提供了内置数据类型map. 2. 声明和初始化 map的声明格式如下: map[KeyType] ValueType KeyType类型必须是可以比较的,而ValueType可以是任意类型,甚…
前言 本文主要给大家介绍了Go语言中函数new与make的使用和区别,关于Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来创建分配类型内存.在我们定义生成变量的时候,可能会觉得有点迷惑,其实他们的规则很简单,下面我们就通过一些示例说明他们的区别和使用,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 变量的声明 var i int var s string 变量的声明我们可以通过var关键字,然后就可以在程序中使用.当我们不指定变量的默认值时,这些变量的默认值是他们的零值,比如int类型的零值是0,st…
Go语言中的UDP应用 Go语言中使用UDP是很方便的,net包提供了UDP和TCP的功能,这里使用UDP做了一个UDP广播,然后接收各个设备的返回信息.实现起来很快,总体感觉比使用C#中的UDP更优雅,简洁. package main import ( "fmt" "net" "time" "strings" "reflect" ) func recvUDPMsg(conn *net.UDPConn){…
map是一种无序的基于 key-value 的数据结构,Go语言中的map是引用类型,所以跟切片一样需要初始化才能使用. 定义map 定义 map 的语法如下: map[keyType]ValueType // keyType 键的类型 // ValueType 键对应的值的类型 定义 map 而不初始化时,默认值等于 nil,此时不能直接赋值的,如: func main() { var a map[string]int // 定义了map fmt.Println(a==nil) // true…
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件)4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息.(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是…