数组的长度是不可变的,一旦分配好空间,是多长,就多长,不能增加也不能减少 一.复制数组 把一个数组的值,复制到另一个数组中 System.arraycopy(src, srcPos, dest, destPos, length) src: 源数组 srcPos: 从源数组复制数据的起始位置 dest: 目标数组 destPos: 复制到目标数组的起始位置 length: 复制的长度 public class HelloWorld { public static void main(String[…
一.数组定义 定义:数组是一个固定长度的,包含了相同类型数据的 容器 二.声明数组 int[] a; 声明了一个数组变量. []表示该变量是一个数组 int 表示数组里的每一个元素都是一个整数 a 是变量名 但是,仅仅是这一句声明,不会创建数组 有时候也会写成int a[]; 声明的过程这种写法没有什么区别,不过考虑规范和性能,有一些区别,建议采用第一种写法.(记得以前看过的<疯狂Java讲义>和菜鸟教程的Java部分里有提到,两种写法会造成一些规范或者性能上的区别的) public clas…
一.Arrays简介 Arrays是针对数组的工具类,可以进行 排序,查找,复制填充等功能. 大大提高了开发人员的工作效率. 二.Arrays提供的数组复制方法 与使用System.arraycopy进行数组复制类似的, Arrays提供了一个copyOfRange方法进行数组复制. 不同的是System.arraycopy,需要事先准备好目标数组,并分配长度. copyOfRange 只需要源数组就就可以了,通过返回值,就能够得到目标数组了. 除此之外,需要注意的是 copyOfRange 的…
一.一维数组和二维数组 这是一个一维数组, 里面的每一个元素,都是一个基本类型int int a[] =new int[]{1,2,3,4,5}; 这是一个二维数组,里面的每一个元素,都是一个一维数组 所以二维数组又叫数组的数组 int b[][] = new int[][]{ {1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9} }; 二.初始化二维数组 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { //初始…
一.选择法排序 选择法排序的思路: 把第一位和其他所有的进行比较,只要比第一位小的,就换到第一个位置来 比较完后,第一位就是最小的 然后再从第二位和剩余的其他所有进行比较,只要比第二位小,就换到第二个位置来 比较完后,第二位就是第二小的 以此类推 官方示例代码,为了把步骤讲清楚,写得有些啰嗦-- public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int a [] = new int[]{18,62,68,82,6…
一.分配空间与赋值分步进行 分配空间与赋值分步进行 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int[] a = new int[5]; //分配了长度是5的数组,但是没有赋值 //没有赋值,那么就会使用默认值 //作为int类型的数组,默认值是0 System.out.println(a[0]); //进行赋值 a[0] = 100; a[1] = 101; a[2] = 103; a[3] = 120…
增强型for循环在遍历一个数组的时候会更加快捷 一.增强型for循环 注:增强型for循环只能用来取值,却不能用来修改数组里的值 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int values [] = new int[]{18,62,68,82,65,9}; //常规遍历 for (int i = 0; i < values.length; i++) { int each = values[i]; Sy…
一.赋值操作 赋值操作的操作顺序是从右到左 int i = 5+5; 首先进行5+5的运算,得到结果10,然后把10这个值,赋给i public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int i = 5+5; } } 二.对本身进行运算,并赋值 +=即自加 i+=2; 等同于 i=i+2; 其他的 -= , *= , /= , %= , &= , |= , ^= , >>= , >>>=…
一.命名规则 变量命名只能使用字母 .数字. $. _ 变量第一个字符 只能使用: 字母. $. _ 变量第一个字符 不能使用数字 注:_ 是下划线,不是-减号或者-- 破折号 int a= 5; int a_12= 5; int $a43= 5; int a434= 5; //第一个字符是数字,是不符合规则的 int 34a= 5; 二.使用完整的单词命名,而非使用缩写 在命名的时候,尽量使用完整的单词进行命名,比如name,moveSpeed,而不是使用缩写 n,m. 对比: 完整单词命名…
一.三元运算符 表达式?值1:值2 如果表达式为真 返回值1 如果表达式为假 返回值2 if语句学习链接:if语句 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int i = 5; int j = 6; int k = i < j ? 99 : 88; // 相当于 if (i < j) { k = 99; } else { k = 88; } System.out.println(k); } } 二.练…