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SVG background watermark SVG 背景水印 <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="225" height="225" style="transform: rotate(-15deg); transform-origin: 50% 50%;"> <text xmlns="http://www.w3.org/2000/svg…
SVG:可缩放矢量图形(英语:Scalable Vector Graphics,SVG)是一种基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的图形格式. SVG由W3C制定,是一个开放标准. (function () { // svg 实现 watermark function __svgWM({ container = document.body, content = '请勿外传', width = '300px', height = '200px', opacity = '0.2', f…
需求:做机房平面图,用svg实现拖拽和缩放,刚开始一头雾水,不知所措,好在皇天不负有心人........ 本文重点介绍拖拽,单纯实现很简单,但是由于vue项目,机房图有很多事件,拖拽就成了难点 简单介绍下缩放实现技术要点:1.获取Svg当前缩放比例--------documen.getElementById("SVG").currentScale 放大: documen.getElementById("SVG").currentScale = documen.get…
效果: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body { text-align: center; } svg { background: #ddd; } </style> </head> <body> &…
//文件名:11.svg<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!--XML NameSpace:名称空间,用于指定标签所处的语境--> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="500" height="400"> <rect width="250"…
一.引言 在学习Canvas绘图技术时,做的是随机验证码的例子,在学习SVG绘图技术时,同样也有一个随机绘制的例子——动态随机绘制圆形.这个练习,即综合了多种SVG技术的知识点,又很具有艺术感,随机生成的任意一张图片都具有艺术之美. 二.要求 在SVG画布上随机的绘制30个实心圆形,大小随机.位置随机.填充颜色随机.透明度随机:点击某个圆形后,它慢慢变大/淡,直至从DOM树上删除. 三.实现 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en…
SVG可伸缩矢量图形 总结 1.svg就像普通标签那么使用 2.svg是xml 3.svg是矢量图,而canvas是位图 学习要点 对HTML5中的SVG有初步的了解 什么是SVG 简单的说SVG文档就是一些可以被直接嵌入到页面中的XML文档; SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics) SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形 SVG 使用 XML 格式定义图形 SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失 SVG 是万维网联盟的标准 SVG 与…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> body{ text-align: center; } svg{ background: #ddd; } </style> </head> <body> <sv…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> body{ text-align: center; } svg{ background: #ddd; } </style> </head> <body> <h1…
一.引言 自学two.js第三方绘图工具库,认识到这是一个非常强大的类似转换器的工具,提供一套固定的接口,可用在各种技术下,包括:Canvas.Svg.WebGL,极大的简化了应用的开发.这里,我使用two.js手册里教的一些方法,做一个小练习,模拟绘制太阳-月亮-地球自转公转的类银河系转动的动画效果. 二.原理 在Two.js中和Canvas.SVG都不同的有这么几个地方: Two.js中所有的旋转都是以自己为中心 Two.js中的旋转不会累加 Two.js中不使用定时器,使用Two.play…