首先介绍什么叫存储: cache:通常把它叫做缓存,功能就是把从DB,或者磁盘拿出来的东西放在缓存里面,这样的话可以减少读取磁盘的IO. 磁盘文件:通常把一些图片或者一些视频都存放在磁盘上. 数据库:mysql,oracle,一般都是存放一些关系型数据,表与表之间有关联. 内存:如果放在数据库或者磁盘的文件要频繁的读取的话,不如放在内存里面会提高读取效率.通常情况下cache也是存放在内存里面的. cookies特定: 1.http头部会带上cookie信息,显得臃肿,影响请求速度. 2.Coo…
一.读取CImage //在绘图函数中直接使用参数pDC,无需定义 CDC* pDC = GetDC(): //读去位图路径,根据实际情况修改 CString loatImagePath = TEXT("./res/drawing.png"): CRect imageRect; CImage image; //根据路径载入图片 HRESULT hresult = image.Load(loatImagePath); //图片不存在,结束读取 if(E_FAIL==hresult) {…
本地存储 本地存储分为cookie,以及新增的localStorage和sessionStorage 1.cookie 存储在本地,容量最大4k,在同源的http请求时携带传递,损耗带宽,可设置访问路径,只有此路径及此路径的子路径才能访问此cookie,在设置的过期时间之前有效.jquery 设置cookie $.cookie('mycookie','123',{expires:7,path:'/'}); jquery 获取cookie $.cookie('mycookie'); 2.local…
一.位图文件结构 位图文件由三部分组成:文件头 + 位图信息 + 位图像素数据 1.位图文件头:BitMapFileHeader.位图文件头主要用于识别位图文件.以下是位图文件头结构的定义: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh WORD    bfType;                   //bfType指定文件类型.其值必须是0x4d42,即字符串“MB”,也就是说所有“.bmp”文件的头两个字节都是”MB“,标志该文件是位图文件.…
总结:cookie的缺点很明显,最多只能存储4KB的数据,每个HTTP请求都会被传送回服务器,明文传输(除非你使用SSL)对于购物网站而言,cookie是非常重要的,为了实现购物车功能,把已选物品加入cookie,可以实现不同页面之间数据的同步,同时在提交订单的时候又会把这些cookie传到后台,大大方便了前后端开.SessionStorage和LocalStorage SessionStorage当前页面会话存在,关闭当前回话,从新打开页面就不存在了. localStorage,他是跨多个窗口…
一.HTML4客户端存储 B/S架构的应用大量的信息存储在服务器端,客户端通过请求响应的方式从服务器获得数据,这样集中存储也会给服务器带来相应的压力,有些数据可以直接存储在客户端,传统的Web技术中会使用Cookie,但Cookie有一些缺点,为了说明这个缺点我们先看看当提交表单时会有那些信息会被浏览器收集后发送到服务器. 1.1.提交表单发送到服务器的信息 1).带name的可用表单元素 2).url 3).客户端请求头部信息 4).cookie <%@ page language="j…
设备无关位图(Device Independent Bitmap)是可以保存在磁盘的位图文件,可以从磁盘读取到内存或者从内存保存到磁盘上.它的文件结构是标准化的,可以在Windows/Linux/Unix等平台上显示相同的效果.本文主要介绍了 如果将位图文件从磁盘读到内存中 在内存中对位图文件进行操作后,如何将位图保存到磁盘 1 读取位图到内存中 1.1 DIB文件结构 要将位图文件(.bmp)从磁盘读取到内存,首先要了解其文件结构.DIB的文件组成有以下4个部分: 文件表头,主要包含了文件的类…
chrome中的本地存储其实也是用的HTML5中localStorage,唯一区别是chrome扩展有自己的localStorage,它属于这个扩展,而不属于一个域名.得用这一点可以很好的处理扩展自己的一些数据,而不受访问网站和域名的影响. localStorage基础 localStorage是HTML5特性,所以有些浏览器不一定支持,不过我们这里讲的是chrome扩展,所以完全不用担心这个问题.如果想在WEB页面上使用,那就要检查一下是不是支持它 可以这样的检测: if(window.loc…
HTML5 LocalStorage 本地存储 说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步,之前的历史大概如下图所示: 最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20个cookies,太少了.优势就是大家都支持,而且支持得还蛮好.很早以前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用户不存在了一样. userData是IE的东西,垃圾.现在用的最多的是Flash吧,空间是Cooki…
原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaowei0705/archive/2011/04/19/2021372.html HTML5 LocalStorage 本地存储 说到本地存储,这玩意真是历尽千辛万苦才走到HTML5这一步,之前的历史大概如下图所示: 最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20个cookies,太少了.优势就是大家都支持,而且支持得还蛮好.很早以前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存…