FROM: http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/01_hello_SDL/index2.php Hello SDL: Your First Graphics Window Last Updated 2/8/15 This tutorial covers the first major stepping stone: getting a window to pop up.Now that you have SDL set up, it's time to make a…
from: Lazy Foo'Productions - Setting up SDL 2 on Visual Studio 2010 Ultimate 1)First thing you need to do is download SDL 2 headers and binaries. You will find them on the SDL website, specifically on this page. You'll want to download the visual c++…
FROM: http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/01_hello_SDL/windows/msvc2019/index.php Setting up SDL 2 on Visual Studio 2019 Community Last Updated 7/20/20 1)First thing you need to do is download SDL 2 headers and binaries. You will find them on the SDL we…
FROM: http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/01_hello_SDL/windows/codeblocks/index.php Setting up SDL 2 on Code::Blocks 12.11 Last Updated 9/17/13 1)First thing you need to do is download SDL headers, libary and binaries. You will find them on the SDL webs…
FROM: http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/01_hello_SDL/windows/mingw/index.php Setting up SDL 2 on MinGW Last Updated 6/21/14 1)First thing you need to do is download SDL headers, libary and binaries. You will find them on the SDL website, specifically…
#include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <stdio.h> #include <SDL2/SDL.h> #include <time.h> #define SFM_REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1) ; //Thread int s…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (採用SDL2.0) 最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包括libavformat) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器 最简单的基于FFMPEG的Hellowor…
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0) 最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包含libavformat) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器 最简单的基于FFMPEG的Hellowor…
前面铺垫了这么多,现在终于进入核心的主题了,那就是使用SDL播放视频,本节我们将使用SDL播放YUV视频,也就是做一个YUV播放器. 下面说明一下使用SDL播放YUV视频的基本流程,主要分为两大部分:初始化SDL.循环显示画面. 1. 初始化SDL 1). 初始化SDL (SDL_Init)2). 创建窗口(SDL_CreateWindow)3). 基于窗口创建渲染器(SDL_CreateRenderer)4). 创建纹理(SDL_CreateTexture) 2. 循环显示画面 1). 设置纹…
本文我们讲一下如何使用SDL_Texture将视频纹理渲染出来. 1. SDL 视频渲染相关对象 SDL 视频渲染主要涉及到四个对象:SDL_Window.SDL_Render.SDL_Texture和SDL_Surface. SDL_Window代表的是窗口的逻辑概念,它是存放在主内存中的一个对象.当我们调用SDL API 创建窗口后,它并不会被显示出来. SDL_Render 是渲染器,它也是主存中的一个对象.对Render操作时实际上分为两个阶段: 渲染阶段.在该阶段,用户可以画各种图形渲…