本文我们讲一下如何使用SDL_Texture将视频纹理渲染出来. 1. SDL 视频渲染相关对象 SDL 视频渲染主要涉及到四个对象:SDL_Window.SDL_Render.SDL_Texture和SDL_Surface. SDL_Window代表的是窗口的逻辑概念,它是存放在主内存中的一个对象.当我们调用SDL API 创建窗口后,它并不会被显示出来. SDL_Render 是渲染器,它也是主存中的一个对象.对Render操作时实际上分为两个阶段: 渲染阶段.在该阶段,用户可以画各种图形渲…