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进入CV 领域,视频图像的成像,最前端的camera,camera的sensor 以及影响成像质量的光源,噪声等因素是绕不开的问题. 那么今天就从成像的光源说起. 标准光源(Standard Light Sources)是指模拟各种环境光线下的人造光源,让生产工厂或实验室非现场也能获得与这些特定环境下的光源基本一致的照明效果.标准光源通常安装在标准光源箱内,主要用于检测物品的颜色偏差,自动白平衡等校准需要用到各类标准光源. 众所周知,观察颜色离不开观察光源,没有光就没有色彩.物理学的知识告诉我们…
前面已经分析过,Client端发起远程调用,而实际完成处理任务的,是Server端的 CameraClient 实例.远程client 和 server是两个不同的进程,它们使用binder作为通信工具,完成进程间的通信. 注:CameraClient定义如下: class CameraClient : public CameraService::Client { //... }; App需要对Camera进行各种操作,framework-java 和framework-c++ 都有对应的操作接…
众所周知,在Android中Camera采用了C/S架构,其中Camera server 与 Camera client之间通过Android Binder IPC机制进行通信.在Camera实现的框架中,除开HAL层以及驱动层以下是采用的C语言进行编写以外,其余的都是c++ 和java这两大经典面向对象的语言来实现的.网络上大部分的分析,是基于一个client端对server端的过程调用,一步一步的深入到驱动底层.而我自己,更愿意从对象的角度来分析camera的脉络.其实,整个Camera框架…
http://www.2cto.com/kf/201609/548725.html http://www.android100.org/html/201508/24/176303.html…
检测设备的摄像头是否可用: - (BOOL) isCameraAvailable{ return [UIImagePickerController isSourceTypeAvailable: UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]; } UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 检测摄像头功能: UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary 检测图片库: UIImage…
http://www.cnblogs.com/cxrs/archive/2009/10/17/1585038.html 1.什么是Shadow Maping?      Shadow Mapping是由Lance Williams于1978年在一篇名为"Casting curved shadows on curved surfaces"的文章中提出的,这篇文章是ShadowMap技术之根源.其实原理很简单,如果光源和目标点之间的连线没有任何物体阻挡的话,则目标点没有在阴影中;如果有物体…
原文:WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形 说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. WPF将易用性的理念带入了3D世界,WPF中3D也工作在一种保留模式下,这意味着系统会负责刷新与重绘.WPF中2D图形与3D图形系统有着很紧密的融合,首先在绘图系统基础及2D图形篇所介绍的概念对3D图形是适用的.2D媒体,如Video,Drawing和Visual…
Android : Camera2/HAL3 框架分析 https://www.cnblogs.com/blogs-of-lxl/p/10651611.html Android : Camera之camx hal架构 https://www.cnblogs.com/blogs-of-lxl/p/10668554.html Android : Camera之CHI API https://www.cnblogs.com/blogs-of-lxl/p/10685718.html ndroid : 高…
计算机图像学里广泛应用的坐标系统有四种,分别是:模型坐标系统(model),世界坐标系统(world),视图坐标系统(view)和显示坐标系统(display). 模型坐标系统就是定义模型时所用的坐标系统,通常就是笛卡尔坐标系统,以inches或meters为单位. 世界坐标系统就是三维空间中放置actors的坐标系统,actor的其中一个责任就是负责转换模型坐标系统中的坐标到世界坐标系统中去.每一个模型都有其自己的模型坐标系统,但是它们只有一个共同的世界坐标系统.世界坐标系统也是放置和定位照相…
原创链接:点击打开链接 对于MT6589平台camera调试的学习总结,camera调试学习的是对于raw类sensor的调试,对于yuv格式的sensor是由FAE帮助我们调试的. 首先在调试一个camera 之前要准备好调试所需要的环境,实验室是必须的,另外还要有调试的工具安装.调试camera之前要确保安装好三个工具: 1.CCT (Camera Calibration Tool)camera的大部分调试工作都是在这个工具下完成的 2.Imatest 在camera 调试CCM 部分和PC…