类转json的基类实现】的更多相关文章

类转json的基类实现 项目地址 github地址 实现原理 使用反射获取类的属性名和属性内容.具体原理可以自己查一下资料 对一个类调用getClass().getDeclaredFields()可以获取许多信息. 通过上述方法获取到的是一个Field类型的数组,这个类中有多少属性就有多少field,包括用private修饰的属性. 调用field.getName即可获得string类型的属性名,如下 for(Field field : fields){ String name = field.…
派生类对象可以对基类对象赋值,赋值时属于派生类独有的部分就舍弃不用. #include <iostream> using namespace std; class DemoA { public: int m_a; void show(); DemoA(int val); }; DemoA::DemoA(int val) { m_a = val ; } void DemoA::show() { cout<<"ashow: DemoA.m_a="<<th…
[1]中提到,规范的派生类构造函数三个要点: 首先创建基类对象 应通过成员初始化列表,创建基类对象 应该初始化本派生类新增的成员变量 那在构造派生类实例的过程中,其基类(以及多继承的时候多个基类)/当前对象属性/当前对象的构造顺序如何呢? 下面初步分析: 1 不显式调用基类构造函数 C继承B1和B2 #include<iostream> using namespace std; class B1 { public: B1(){ cout<<"B1"<<…
原文转载自C#工具类:Json操作帮助类_IT技术小趣屋. Json序列化和反序列化在程序开发中时常会遇到,在C#中可以使用很多种方法实现对数据的Json序列化和反序列化,封装一个Json操作工具类来简化相应的操作,该工具类中包含以下功能:对象转JSON.数据表转键值对集合.数据集转键值对数组字典 .数据表转JSON.JSON文本转对象(泛型方法).将JSON文本转换为数据表数据.将JSON文本转换成数据行.将json转换为DataTable等. 封装后的工具帮助类如下: /// <summar…
Json序列化和反序列化在程序开发中时常会遇到,在C#中可以使用很多种方法实现对数据的Json序列化和反序列化,封装一个Json操作工具类来简化相应的操作,该工具类中包含以下功能:对象转JSON.数据表转键值对集合.数据集转键值对数组字典 .数据表转JSON.JSON文本转对象(泛型方法).将JSON文本转换为数据表数据.将JSON文本转换成数据行.将json转换为DataTable等. 封装后的工具帮助类如下: /// <summary> /// JSON帮助类 /// </summa…
开发项目时,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于 Window 自身的,但窗口的外边框及窗口移动.最小化等标题栏操作基本都是一样的.所以通过查看资料,可按如下方法创建继承自 Window 基类的自定义窗口基类. 一.窗口基类的创建 添加一个名为 BaseWindow 的 C# 的后台类,Window 类在 System.Windows 命名空间下.像关闭事件,双击事件.最大化与还原事件可能存在重载版本的时间及方法需要用 virtual 关键字标识. using Sy…
建议128:考虑让派生类的名字以基类名字作为后缀 派生类的名字可以考虑以基类名字作为后缀.这带来的好处是,从类型的名字上我们就知道它包含在哪一个继承体系中. Exception及其子类就是这样一个典型的例子.所有的异常都应该继承自System.Exception,而所有的异常都应该命名为CustomedException.如果在VS中输入Exception,再按Tab键,会自动生成如下代码: [Serializable] public class MyException : Exception…
今天收到盛大的面试,问我一个问题,关于派生类中如何初始化基类对象,我在想派生类对于构造函数不都是先构造基类对象,然后在构造子类对象,但是如果我们在成员初始化列表先初始化派生类的私有成员,在函数内去调用基类的构造函数,能编译通过吗?或者当我们定义了基类的默认构造函数,而没有去在派生类的构造函数中显示的去调用基类的构造函数,会出现什么状况,我想派生类肯定会自动去调用基类的默认构造函数,那么析构函数又怎么样呢?我们都知道派生类的析构函数会先被调用,然后基类的析构函数后被调用,但是我不知道我们是否需要在…
这个是对上面一篇写的一个解析json对象的基类 @interface BaseObjectFromJson : NSObject + (id) objectWithDict:(NSDictionary*)dict withClassName:(NSString*)className; + (NSArray*) objectsWithArray:(NSArray*)array withClassName:(NSString*)className; - (id) initWithDict:(NSDi…
只修改数据表某条记录的部分字段(究极进化): public class TableHelper { private Dictionary<string, object> temp; public Dictionary<string, object> Temp { get { return temp; } } private SqlSugarClient db; private HttpContext context; public TableHelper(SqlSugarClien…
An event can be raised only from the declaration space in which it is declared. Therefore, a class cannot raise events from any other class, even one from which it is derived. 事件只能在它被声明的声明空间(类)中使用.所以不能从任何其他类引发,即使该类是事件所在类的继承类. 那我们如何才可以引发基类中的事件,给个实例大家一…
在C++primer 第4版的 15章 15.2.5中有以下这样一段提示: "注解:派生类能够恢复继承成员的訪问级别,但不能使訪问级别比基类中原来指定的更严格或者更宽松." 在vs2010中经过验证.这段话是错误的.详细见下面代码: //Base.h #pragma once #include <iostream> using namespace std; class Base { public: Base(void); ~Base(void); size_t size()…
abstract base class,ABC 抽象基类 有时候is-a规则并不像看上去那么简单,例如圆和椭圆的关系.圆是椭圆的特殊情况.椭圆可以派生出圆.但是椭圆的数据成员及方法对于圆来说是信息冗余.圆类继承椭圆类会显得很繁琐. 如果把圆和椭圆分开定义,这种方法效率不高,因为它忽略了圆类和椭圆类的许多共同点. 还有一种方法:将圆和椭圆的共性抽象出来,放到ABC中,再由ABC派生出圆类和椭圆类.这样便可以使用基类指针数组同时管理圆类和椭圆类对象.即可以使用多态方法[j周1] . 例如圆和椭圆的共…
<面向对象程序设计基础(第二版>李师贤等,第254页:C++语言的基本规则是:创建一个派生类的对象时,如果基类带有构造函数,则先调用基类的构造函数,然后才调用派生类的构造函数. <Thinking in C++>,刘宗田等译,第261页:可以看出,构造在类层次的最根处开始,而在每一层,首先调用基类构造函数,然后调用成员对象构造函数. <C++ Primer Plus(第四版)中文版>,孙建春等译,第399页:记住:创建派生类对象时,程序首先调用基类构造函数,然后再调用派…
在mvc模式中,c代表的就是控制器,是是应用程序中处理用户交互的部分.通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据.控制器是沟通视图和模型的桥梁,他接受用户请求,并调用模型层去处理用户请求,处理完成后他再把处理后的数据给视图层.Controller类应该是一个基类,定义了控制器层的基本方法,由开发人员去继承此类,写自己的处理逻辑.tp在其框架中也定义了Controller基类,其中定义了我们常使用的一些方法,最主要是与视图交互的方法.所以我们从代码可以看出其基本就是一个对视图类操…
类的继承与派生 面向对象技术强调软件的可重用性,这种重用性通过继承机制来实现.而在类的继承过程中,被重用的原有类称为基类,新创建的类称为派生类.派生类定义语法格式如下: class <派生类名> : <继承方式> <基类名1>, <继承方式> <基类名2> ...... { <派生类成员的定义>; } 继承方式控制着派生类成员以及派生类对象如何访问从基类继承来的成员:“:”后只有一个基类为单继承,有多个基类为多继承. 派生类的构造函数…
当某类的部分或全部直接基类是从另一个基类共同派生而来时,这直接基类中,从上一级基类继承来的成员就拥有相同的名称,派生类的对象的这些同名成员在内存中同时拥有多个拷贝,同一个函数名有多个映射.可以使用作用域分辨符来唯一标识并分别访问它们.也可以将共同基类设置为虚基类,这时从不同的路径继承过来的同名数据成员在内存中只拥有一个拷贝,同一个函数名也只有一个映射.也就是说虚基类解决了同名成员的唯一标识问题.…
题记 在进入新公司后.经过这一个月的重构项目,终于把项目做到了个人相对满意的程度(还有一种不满意的叫老板的需求,提过多次意见也没用= =!).在这次重构中按照以前的思路设计出了个人觉得比较适用的一个基类.在这里笔者会把此基类基本的设计说明一遍. 基类设计需求 1.在我们搭建框架之初一般会设计一个ViewController基类,并在基类ViewDidLoad中设置一个随机的背景颜色.并通过touch手势来进行界面的跳转,以此来设计最开始的一个界面跳转框架,并通过界面颜色的变幻来验证我们界面跳转是…
何要使用虚基类: 为何避免多层继承中出项多个公共基类所造成的歧义现象 虚基类用法 派生类继承基类时,加上一个virtual关键词则为虚拟基类继承. 在上图程序运行中,我们发现class bass的构造函数只调用了一次,因此obj.a就不会产生二义性了. 问题1: 在这我们要特别留意下obj.a的结果123,为何它不是122也不是124,偏偏是123呢? 构造函数调用的顺序: 从结果可以看出,从最底层派生类grand开始查找,我们发现grand先调用虚基类derive_v的构造函数:对derive…
虚基类       在说明其作用前先看一段代码 class A{public:    int iValue;}; class B:public A{public:    void bPrintf(){cout<<"This is class B"<<endl;};}; class C:public A{public:    void cPrintf(){cout<<"This is class C"<<endl;};}…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (22) - C++: 多重继承, 虚基类 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 多重继承 虚基类 示例1.基类 1CppBase1.h #pragma once #include <string> #include "CppBaseVirtual.h" using namespace std; namespace NativeDll { // virtual 代表 CppBase…
转自:http://www.cnblogs.com/sujz/articles/2044365.html 派生类的继承方式总结: 继承方式 说明 public 基类的public和protected的成员被派生类继承后,保持原来的状态 private 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的private成员 protected 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的protected成员 注:无论何种继承方式,基类的privat…
基类和派生类的定义以及虚函数 基类Quote的定义: classs Quote { public: Quote() = default; Quote(cosnt std::string& book, double sales_price) : bookNo(book), price(sales_price) {} std::string isbn() const { return bookNo; } virtual double net_price(size_t n) const { retur…
先不要看结果,看一下你是否真正了解了this指针? #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: int x; Parent *p; public: Parent(){} Parent(int x){ this->x=x; p=this; } virtual void f(){ cout<<"Parent::f()"<<endl; } void g(){ cout&l…
这里的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数例如: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public class MyBaseClass { } public class MyDerivedClass : MyBaseClass {   public MyDerivedClass()   {    Console.WriteLine("我是子…
theWord --- 一种英文字典的基类设计 使用场景 想写一个应用,来记录自己背单词时候,对每个单词的记忆状况之类的东西.至于为什么做这个,试过了一些背单词软件,并不觉得好用,自己做一个吧. 那么在对英文单词的中文释义获取方面,手动输入太累了,就是懒...解决方案就是打算使用网络词典(有道.百度什么的)获取英文单词的中文释义,这个就是最初设计时候的应用场景. 该类的代码-->> basicDict.py,还依赖一个读配置文件的类-->>configFile.py. 基类 打算不…
关于C#中派生类调用基类构造函数的理解 .c#class       本文中的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.  当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数 Ex: public class MyBaseClass    {    } public class MyDerivedClass : MyBaseClass    {        public MyDerivedClass()        {            Con…
在C/C++中,经常会发生数据类型转换,例如整型数据可以赋值给浮点型变量,在赋值之前,先把整型数据转换为浮点型:反过来,浮点型数据也可以赋值给整型变量. 数据类型转换的前提是,编译器知道如何对数据进行取舍.例如: int a = 10.9; printf("%d\n", a); 输出结果为 10,编译器会将小数部分直接丢掉(不是四舍五入).再如: ; printf("%f\n", b); 输出结果为 10.000000,编译器会自动添加小数部分. 类也是一种数据类型…
多继承时很容易产生命名冲突,即使我们很小心地将所有类中的成员变量和成员函数都命名为不同的名字,命名冲突依然有可能发生,比如非常经典的菱形继承层次.如下图所示: 类A派生出类B和类C,类D继承自类B和类C,这个时候类A中的成员变量和成员函数继承到类D中变成了两份,一份来自 A-->B-->D 这一路,另一份来自 A-->C-->D 这一条路. 在一个派生类中保留间接基类的多份同名成员,虽然可以在不同的成员变量中分别存放不同的数据,但大多数情况下这是多余的:因为保留多份成员变量不仅占用…
在前面的例子中我们发现,窗口都是继承CWindowWnd.INotifyUI,然后重载相关函数去实现.显然,我们发现窗口的创建流程实际上都是差不多的,主要只是在OnCreate加载的配置文件不同等等…所以,能不能创建一个公有的窗体基类呢?其实,在duilib中已经提供了一个窗体基类 WindowImplBase:在基类内搭建窗口的消息框架,各处理函数为虚函数,子类可以重载处理函数,实现其处理. 此处我们以修改之前的代码为例来进行说明. 1. 窗体显示 CMainWndDlg类修改为继承Windo…