bug定义 狭义:软件程序的漏洞或缺陷 广义:测试工程师或用户所发现和提出的软件可改进的细节(增强型.建议性)或需求文档存在差异的功能实现 职责:发现bug,提给开发,让其修改 bug类型--了解 代码(功能)错误---最常见--优先级偏高 界面优化--UI测试--优先级偏低 设计缺陷--优化建议:需求就不合理--优先级偏低 bug的等级--优先级 致命错误--blocker 常规操作引起的系统崩溃.死机.死循环.闪退 造成数据泄露的安全性问题,比如恶意攻击造成的账户私密信息泄露 涉及金钱计算-…
NHibernate 组件基础 (第六篇) 一.组件简介 组件(Component)可以理解为被一个对象所包含的对象而持久化,而并非一个实体.简单说来,假如数据库有FirstName,LastName这两个字段,我们在C#中可以将这两个字段提取出来作为一个Name对象使用. 示例,首先建一张表,并添加数据如下: Person.hbm.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <hibernate-map…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
from:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6733407   基础总结篇之一:Activity生命周期 子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…
[转]Android总结篇系列:Activity生命周期 Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结. Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部.Acitivity一般意义上有四种状态: 1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前…
小程序基础 小程序官方地址,小程序开发者工具,点击此处下载.在微信小程序中有一个配置文件project.config.json,此文件可以让开发者在不同设备中进行开发. 微信小程序共支持5种文件,wxml,wxss,js,json,wxs以及图片文件等.每一页面都具有wxml,wxss,js,json文件,但比不是必须的,小程序和网页类似,一种以html+css+js,而小程序则是wxml+wxss+js,如wxml用来描述页面结构,wxss用例描述页面的样式,js用来添加逻辑信息的. wxml…
子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被serv…
熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被servlet容器调用.其实android中的Activity运行机制跟servlet有些相似之处,Android系统相当于servlet容器,Activity相当于一个servlet,我们的Activity处在这个容器中,一切创建实例.初始化.销毁实例等过程都是容器来调用的,这也就是所谓的“Don't call me, I'll call you.”…
  子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适 的时间被s…
首先我们先来看一下官方的Android的生命周期图: 根据这个流程图我们可以看到Activity的生命周期一共有7个方法,那么接下来我们就来聊聊这些方法执行过程. 首先在两个Activity(MainActivity和SecondActivity)的生命周期方法中打印log以便观察 package com.example.barbrothers.blogproject; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import…
在Android学习笔记(二):安装环境中已经有相应的内容.看看何为新.这是在source网站上的Android架构图,和标准图没有区别,只是这张图颜色好看多了,录之.本笔记主要讲述Android开发环境. 一些基础概念 View.View是UI基础构建元素.View也可作为view容器,即有层次嵌套.你所看到的一切UI都是view. Activity.Activity通常是应用的一屏,通常含有一个或多个View(虽然不是必须),顾名思义,是帮助用户处理一件事的活动.应用通常有多个activit…
测试工程师发现了软件的缺陷(bug),那修复bug的整个流程是怎么样的呢? 1.发现bug 2.和开发确认是否是bug 3.如果是bug则提bug单到测试经理,如果不是则放过 4.测试经理把bug单走到开发经理 5.开发经理分问题单到开发工程师手中定位 6.测试工程师定位完成后,把定位结论写到bug单中,然后走到开发经理处,让其审核定位 7.开发经理审核完成后把bug单走到开发工程师手中 8.开发工程师进行修改后,走到其他开发工程师中进行审核修改 9.审核完成后,走到开发经理处 10.转测试版本…
上一篇文章简单介绍了一下Fragment,这一篇文章会详细的说一下Fragment的生命周期和创建一个用户界面. Fragment的主要功能就是创建一个View,并且有一个生命周期来管理这个View的创建和销毁.Fragment的生命周期与Activity的生命周期类似,都会有一些回调方法,你所做的工作就是利用好这些生命周期方法,在恰当的方法中做恰当的工作. Fragment的生命周期与Activity的状态图如下: 左侧是Activity的生命周期状态,右侧对应的是这个状态下回执行Fragme…
今天小编给大家详细讲解一下 vue 的生命周期.希望大家多多指教,哪里有遗漏的地方,也请大家指点出来 谢谢. 一. 怎么理解 Vue 的生命周期的? 生命周期:从无到有,到到无的一个过程.Vue的生命周期对组件来说的 或 实例来说. 简单理解:比如我们都知道 js 中的定时器,定时器都有开始的那一秒,已经执行过程中,最后执行完毕,我们的 Vue 的生命周期就好像 定时器一样,有许多过程,他们就像钩子一样,相互牵连着. 1. 在Vue当中  组件(自定义的一些标签) 浏览器是无法解析的. 2. …
​ ​ Maven 构建生命周期 Maven 构建生命周期定义了一个项目构建跟发布的过程. 一个典型的 Maven 构建(build)生命周期是由以下几个阶段的序列组成的: ​ 阶段 处理 描述 验证 validate 验证项目 验证项目是否正确且所有必须信息是可用的 编译 compile 执行编译 源代码编译在此阶段完成 测试 Test 测试 使用适当的单元测试框架(例如JUnit)运行测试. 包装 package 打包 创建JAR/WAR包如在 pom.xml 中定义提及的包 检查 veri…
Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结. Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部.Acitivity一般意义上有四种状态: 1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前方,此时处于运行状态: 2.当Activity失去了焦点但…
Asp.Net生命周期与Asp.Net页的生命周期是一个比较重要的话题,有时可能似乎知道一些,但又说不出个所以然,而且时常把这两个概念混淆.现在也是该好好理清思路,把这两个概念搞懂. Asp.Net生命周期 Asp.Net应用程序生命周期以浏览器向Web服务器(IIS)发送请求为起点.Web服务器接收到请求时,会对所请求文件的文件扩展名进行检查,确定应该由哪一个ISAPI扩展(Asp.Net是Web服务器下的一个ISAPI扩展)来处理请求,并传递给它(这里指Asp.Net).Asp.Net处理已…
Android四大基本组件分别是Activity,Service(服务),Content Provider(内容提供者),BroadcastReceiver(广播接收器). 一.四大基本组件 Activity : 应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门…
前言:因为生命周期是必须要掌握的,所以React的第二篇咱就写这. (版本:16.3.2) React的生命周期大致分为四个状态:分别是Mouting.Updating.Unmounting.Error handing.以下,让我们来介绍各个状态吧. (注:不被官网推荐使用的我不会放入实际运行步骤中) Mouting 创建实例插入Dom的过程状态,将按以下顺序调用这些方法: constructor() static getDerivedStateFromProps() (组建实例化时或props…
下图描述了React Native中组件的生命周期: 从上图中可以看到,React Native组件的生命周期可以分为初始化阶段.存在阶段和销毁阶段. 实例化阶段 实例化阶段是React Native组件生命周期的三个阶段中最常用的阶段,该阶段是组件的构建.展示阶段,该阶段中的几个方法的功能解析如下: getDefaultProps: 该函数用于初始化一些默认的属性. 在组件中可以利用 this.props.* 的方式获取在这个函数中定义的属性. 注意:this.props是只读的区域,组件中不…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.Servlet简介 Java编写的服务器端程序,具有独立于平台和协议的特性,主要功能在于交互式地浏览和生成数据,生成动态Web内容.使用Servlet,可以收集来自网页表单的用户输入,呈现来自数据库或者其他源的记录,还可以动态创建网页. 二.实现方式 1.继承HttpServlet API简介 继承自 GenericServlet. 遵守 HTTP协议实现,以设计模式的角度看,HttpServlet担任抽象模板角色,模板方法:由ser…
一.Servlet简介Java编写的服务器端程序,具有独立于平台和协议的特性,主要功能在于交互式地浏览和生成数据,生成动态Web内容.使用Servlet,可以收集来自网页表单的用户输入,呈现来自数据库或者其他源的记录,还可以动态创建网页. 二.实现方式1.继承HttpServletAPI简介继承自 GenericServlet. 遵守 HTTP协议实现,以设计模式的角度看,HttpServlet担任抽象模板角色,模板方法:由service()方法担任.基本方法:由doPost().doGet()…
什么是消息队列? 就是生产者生产一条消息,发送到这个rabbitmq,消费者连接rabbitmq并且进行消费,生产者和消费者并需要知道对方是如何工作的,从而实现程序之间的解耦,异步和削峰,这也就是消息队列的作用. 使用的场景也有很多,比如用户支付购买之后的发送短信,增加用户积分等等,只要能将业务逻辑抽象出来,就能很好得使用它. 下面进入正题: 先来介绍一下基本概念和参与生命周期的各个成员. publisher:消息生产者,负责创建消息,并发送到代理服务器(rabbitmq) message:发送…
bug的要素 为了让开发人员更准确.更快的看懂Bug,测试需要按照一定的规范提交bug. 缺陷id:一般由缺陷管理系统自动生成: 缺陷标题:概要描述缺陷: 发现人:一般是缺陷管理系统自动获取当前用户: 发现时间:一般是缺陷系统自动获取当前系统时间: 版本: 缺陷所属模块: 是否可重现: 严重度:缺陷的严重程度: 优先级:缺陷修复的优先级: 缺陷状态:一般初始状态为new: 指派给:选择修改缺陷的开发人员: Bug复现步骤:描述Bug出现的详细过程,即: 1.URL.用户名.密码: 2.操作步骤:…
python之强大,就是因为它其提供的模块全面,模块的知识点不仅多,而且零散---一个字!错综复杂 没办法,二八原则抓重点咯!只要抓住那些以后常用开发的方法就可以了,哪些是常用的?往下看--找答案~ 模块定义 模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合.而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才能完成 (函数又可以在不同的.py文件中),n个 .py 文件组成的代码集合就称为模块.…
a.累加求和思想:求1~100的和,求数组/集合中元素的和,求偶数的数,求总分 int sum=0//循环外部定义sum变量,循环里面对每个元素累加 for (; ; ) { //sum+=数据 } System.out.println(sum); b.计数器思想:折纸次数,水仙花个数 int count=0; for (; ; ) {//这只是个结构 //满足某些条件 count++ } System.out.println(count); c.拆解逻辑思想:把大问题拆成小问题,每个小问题考虑…
http://www.cnblogs.com/hicjiajia/category/350988.html…
这里举样例用的是:部门与员工的关系. 一个部门能够相应多个员工,这就是非常明显的多对一关联关系. 我们须要建立两个实体类:员工(Employee).部门(Department) 员工类:Employee.java(在这里边我们添加了一个Department类型的属性,用来做关联) package cn.itcast.hibernate.domain; public class Employee { private int id; private String name; private Depa…
首先安装libimobiledevice和ideviceinstaller brew uninstall ideviceinstaller brew uninstall libimobiledevice brew install --HEAD libimobiledevice brew link --overwrite libimobiledevice brew install ideviceinstaller brew link --overwrite ideviceinstaller 应用相…