25.VUE学习之-单击和双击事件】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <!--<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>--> <script type="text/javascript"…
由于鼠标双击时每一次触发双击事件都会引起两次单击事件和一次单击事件,原生的js不提供专门的双击事件. 因为业务原因,双击和单机都绑定了不同的业务,在双击的时候又触发了单机,影响了页面的正常显示 出现问题的代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script type="text/javascr…
例1: 1.双击 var cb = new Ext.grid.RowSelectionModel({ singleSelect:true //如果值是false,表明可以选择多行:否则只能选择一行 }); var alarmGrid = new Ext.grid.GridPanel({ } alarmGrid.addListener('rowdblclick', rowdblclickFn); function rowdblclickFn(grid, rowindex, e){ grid.get…
功能: 单击选中行,双击打开详细页面 说明:单击事件(onclick)使用了 setTimeout 延迟,根据实际需要修改延迟时间 ;当双击时,通过全局变量 dbl_click 来取消单击事件的响应  常见处理行方式会选择在 RowDataBound/ItemDataBound 中处理,这里我选择 Page.Render 中处理,至少基于以下考虑  1.RowDataBound 仅仅在调用 DataBind 之后才会触发,回发通过 ViewState 创建空件不触发 假如需要更多的处理,你需要分…
为了禁用CMFCRibbonApplicationButton的单击和双击事件,我重载了CMFCRibbonApplicationButton如下: 1. MyRibbonApplicationButton.h文件内容: #pragma once class CMyRibbonApplicationButton : public CMFCRibbonApplicationButton{public: CMyRibbonApplicationButton(); //~CMyRibbonApplic…
今天做div点击时,需要用到同一div的单击和双击事件,出现问题如下 例子: Html <body> <div id="div_1">单击双击我</div> 事件执行次数:<input id="input_1" type="text" value="0" /> </body> js $(document).ready(function(){ var i = 0; $(…
自定义View, 1. 自定义一个Runnable线程TouchEventCountThread ,  用来统计500ms内的点击次数 2. 在MyView中的 onTouchEvent 中调用 上面的线程 3. 自定义一个Handler, 在TouchEventHandler 中 处理 统计到的点击事件, 单击, 双击, 三击, 都可以处理 核心代码如下: public class MyView extends View { ...... // 统计500ms内的点击次数 TouchEvent…
支持行单击.双击事件的GridView和DataList控件(译)         让GridView 和 DataList 控件响应鼠标单击.双击事件.并且,使用 ClientScript.RegisterForEventValidation 来注册相关事件避免禁用事件验证. 介绍         网上有不少关于实现GridView行单击.双击事件的代码.但是我还没见过可以同时处理这两个事件和解决ASP.NET 2.0中事件验证错误的代码.         在这里,我将描述如何在GridVie…
在同一个元素上同时绑定单击和双击事件: JavaScript <script type="text/javascript"> var timer = 0; var delay = 200; var prevent = false; function singleClick(id) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function() { if (!prevent) {copy(id);} prevent = false;…
前言 在unity中我们常用的获取鼠标点击的方法有 在3D场景中,一般用在Update方法中,每一帧调用 void Update(){ )){ Debug.log("鼠标左键点击"); } } 在画布场景中,一般用在OnGUI方法中,这个也是一个循环调用的方法 void OnGUI() { Event e = Event.current; )) { Debug.Log("用户双击了鼠标"); } } 当我们想同时给一个游戏对象绑定单击.双击事件是就会一个问题,双击事…