团队项目-第六次Scrum 会议】的更多相关文章

时间:11.1 时长:30分钟 地点:F楼2层沙发休息处 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 解小锐 完成员工信息的简单初始化 学习cocos creator样例 陈鑫 完成CurrentProject与UI的对接 完成fire()与UI的对接 李金奇 实现UI界面与游戏脚本的对接2 修复对接中的bug 王辰昱 和脚本组联调bug 实现雇佣界面 王子铭 实现员工的分级招聘 设计自主开发项目的项目种类及参数 刘亚洲 code review--UI 跟踪代码进度 杨森 review Acco…
时间:10.25 时长:30分钟 地点:线上 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 解小锐 根据初步讨论结果编写初步的api文档 编写project和projectGenerator类 陈鑫 采用creator进行实战开发 搭建项目基本框架,实现Person相关脚本 李金奇 实际使用cocos creator 协助搭建项目框架 王辰昱 UI设计和绘图 学习Cocos Creator节点和组件的API 王子铭 阅读人月神话,提取其中的软件工程模型并进行建模 建立员工的每周贡献模型 刘亚洲 学…
时间:10.31 时长:30分钟 地点:教室(主南201) 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 解小锐 修复在接受任务时,前端和后端对接中的bug 完成员工信息的简单初始化 陈鑫 完成hire()与UI的对接 完成CurrentProject与UI的对接 李金奇 实现UI界面与游戏脚本的对接1 实现UI界面与游戏脚本的对接2 王辰昱 完成解雇界面的设计和实现 和脚本组联调bug 王子铭 建立员工的属性表 实现员工的分级招聘 刘亚洲 code review--后端 code review-…
时间:11.3 时长:30分钟 地点:F楼1039教室 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 解小锐 学习cocos creator样例 修复员工招聘时bug 陈鑫 完成fire()与UI的对接 实现雇佣与解雇功能的界面与脚本 李金奇 修复对接中的bug 完成存档和读取功能 王辰昱 实现雇佣界面 实现接受委托界面 王子铭 设计自主开发项目的项目种类及参数 将科研能力和创新能力加入公式 刘亚洲 跟踪代码进度 博客完善,代码阅读 杨森 review Game, PGControl, btn_b…
时间:11.4 时长:30分钟 地点:F楼2层沙发休息处 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 解小锐 修复员工招聘时bug 完成员工commit函数的数值函数编写 陈鑫 实现雇佣与解雇功能的界面与脚本 实现游戏的暂停功能 李金奇 完成存档和读取功能 整合目前的功能并进行调试 王辰昱 实现接受委托界面 实现公共弹框功能 王子铭 将科研能力和创新能力加入公式 刘亚洲 博客完善,代码阅读 代码阅读,测试 杨森 追踪代码修复 Review UI,跟踪进度 蔡帜 遇到的困难 UI设计工作量较大,导…
时间:10.26 时长:30分钟 地点:线上 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 解小锐 编写project和projectGenerator类 编写下一步的规格说明 陈鑫 采用creator进行实战开发 等待设计文档进行下一步开发工作 李金奇 实际使用cocos creator 等待设计文档进行下一步开发工作 王辰昱 初步UI设计和绘图 继续美工和UI设计 王子铭 建立员工的每周贡献模型 建立员工的属性表 刘亚洲 阅读代码 等待开发人员的进度 杨森 Review API文档 等待开发人…
冰多多团队-第六次Scrum会议 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 zpj ASR bug修复 接入IAT模块 牛雅哲 完成语音识别->词典->termux的接口设计,熟悉了语法识别的ABNF语法设计文档和科大讯飞SDK文档 尝试合并整个pipeline,解决完bug之后发现科大讯飞已经下线了在线语法识别,需要使用其他功能 韩笑冰 添加更多的前端组件 在编辑器基础上进行前端UI控件的增删修改 余凯 电脑故障问题没有进度推进 在编辑器基础上进行前端UI控件的增删修改 李天宇 继续完成文…
Scrum会议6 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:邹双黛 工作照片: 邹双黛同学在拍照,所以不在照片内. 参会成员: 王航:http://www.cnblogs.com/wangh013/ 李传康:http://www.cnblogs.com/lick468/ 翟宇豪:http://www.cnblogs.com/-Rio56/ 邹双黛(Master):http://www.cnblogs.com/szjzsd/ 苗威:http://www.cnblog…
Scrum会议5 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:翟宇豪 工作照片: 胡佑蓉同学在拍照,所以不在照片内. 参会成员: 王航:http://www.cnblogs.com/wangh013/ 李传康:http://www.cnblogs.com/lick468/ 翟宇豪(Master):http://www.cnblogs.com/-Rio56/ 邹双黛:http://www.cnblogs.com/szjzsd/ 苗威:http://www.cnblog…
Scrum会议4 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:胡佑蓉 工作照片: 苗威同学在拍照,所以不在照片内. 参会成员: 王航:http://www.cnblogs.com/wangh013/ 李传康:http://www.cnblogs.com/lick468/ 翟宇豪:http://www.cnblogs.com/-Rio56/ 邹双黛:http://www.cnblogs.com/szjzsd/ 苗威:http://www.cnblogs.com/vro…
Scrum会议3 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:李传康 工作照片: 参会成员: 王航:http://www.cnblogs.com/wangh013/ 李传康(Master):http://www.cnblogs.com/lick468/ 翟宇豪:http://www.cnblogs.com/-Rio56/ 邹双黛:http://www.cnblogs.com/szjzsd/ 苗威:http://www.cnblogs.com/vrocker/ 宋雨:…
Scrum会议2 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:宋雨 工作照片: 参会成员: 王航:http://www.cnblogs.com/wangh013/ 李传康:http://www.cnblogs.com/lick468/ 翟宇豪:http://www.cnblogs.com/-Rio56/ 邹双黛:http://www.cnblogs.com/szjzsd/ 苗威:http://www.cnblogs.com/vrocker/ 宋雨(Master):h…
Scrum会议1 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:王航 工作照片: 参会成员: 王航(Master):http://www.cnblogs.com/wangh013/ 李传康:http://www.cnblogs.com/lick468/ 翟宇豪:http://www.cnblogs.com/-Rio56/ 邹双黛:http://www.cnblogs.com/szjzsd/ 苗威:http://www.cnblogs.com/vrocker/ 宋雨:h…
经小组讨论后得出以下排名: 队名 优点 缺点 排名 大猪蹄子队 界面优美,功能简洁易懂,单词解释较为完善 互动方式.操作简易性有待优化,有部分功能尚未完成 1 Running Duck队 基本功能已经实现,操作简单易懂, 部分汉字合并功能没有实现,游戏结束没有提示退出键 2 只会嘤嘤嘤队 可以很好地记忆单词,快乐学习 部分浏览器无法打开 3 五饭来了吗队 游戏功能基本实现,具有一定的可玩性 方块合并和移动存在一定的问题 4 冲鸭队 实现基本功能,游戏界面简洁,游戏比较具有吸引力 偶尔会出现卡顿,…
排名仅代表个人观点: 小组名字 优点 缺点&Bug报告 排名 中午吃啥队 从测试链接来看,作为一个订餐的APP,有着跟现在的订餐APP相似的功能,很完整,是一个踏踏实实做出来的项目 向购物车中添加菜品时,购物车,显示价格不能及时同步,设计的原型图(app端)像素的误差,即标明的像素与app端实际像素有误差,导致app界面出现错位,redis缓存连接超时,不生效,过期时间等问题,导致前端获取数据遇到一些问题 1 GG队 音乐冒险类游戏,新颖的游戏模式,实现动态方块的生成以及动画表现,通过用户自行导…
一.总结: 本次项目作为我们第一次团队集体开发的项目,使我们在项目开发以及团队合作方面都有了宝贵的 经验以及初步的认识: 从项目开发的方面来看: 通过本次项目,我们更进一步加强了自己的前端知识,并初步感受到了大型项目开发前的需求分析, 结构设计等前期工作的必要性以及其在开发时起到的指导性作用.然而,本次项目开发中也有许多 做的不到位的地方: 在一开始的项目设计时,我们设计出来的游戏原本就是在强调可扩展性的基础上想出来的方案,这 导致在时间不足的情况下不可能实现设想中的所有功能(包括双手操作以及Q…
排名 队名 项目名 优点 缺点 1 大猪蹄子队 四六级背单词游戏 功能开发出来了,界面简洁美观. 功能的确开发出来了,但是还未完成整个程序.不过考虑到开发时长问题,可以理解.页面还是比较简洁,但是测试的地方可以对中文再进一步细化,去掉某些重复的单词,同一个单词分成不同的意思来测试感觉会收获更多. 2 小谷围驻广东某工业719电竞大队 广工生活社区 功能多样,设计完整,实用,界面美观 界面风格不够统一,当前时间系统尚未发布 3 Running Duck 汉字2048 界面简洁美观:下落的汉字随机变…
Alpha阶段项目复审 小组 优点 缺点 排名 小谷围驻广东某工业719电竞大队 一个贴近大学生生活的二手交易平台.界面美观功能完善. 部分功能未完善,没有第三方登录 1 中午吃啥队 系统完善,界面简洁,基本功能完善,项目贴近生活需求 app界面出现错位,支付方面情况未知. 2 大猪蹄子队 新颖的记单词方式及详细的记单词记录.开发流程规范完整. 部分浏览器不兼容 3 天冷了记得穿秋裤队 解决了下载限速的问题 超大文件下载失败,服务器连接不稳定,安全情况未知. 4 江山代有才人秃队 玩法新颖,游戏…
Alpha阶段项目复审 小组 优点 缺点,bug报告 名次 天冷记得穿秋裤队 功能比较新颖,可以离线下载,做的比较完整 在下载电影时容易中断 1 只会嘤嘤嘤队 游戏和记单词的融合,也比较新颖 部分浏览器无法兼容 2 冲鸭队 实现的较好,游戏新奇,充满吸引力 游戏功能尚未完善 3 苏察哈尔灿 设计得相对完整,功能也比较全面 过于偏向练习 4 小谷围驻广东某工业719电竞大队 二手交易平台,是一个很好的闲置物品处理平台 与后台对接时传参形式和格式出现错误 5 小小大佬带飞队 运用了比较高级的神经网络…
一.小组信息 队名:欢迎来怼 小组成员 队长:田继平 成员:李圆圆,葛美义,王伟东,姜珊,邵朔,阚博文 小组照片 二.开会信息 时间:2017/12/1 11:35~11:55,总计20min. 地点:东北师范大学计算机学院107教室. 立会内容 今日会议内容 (1)总结Beta发布. (2)讨论Final发布最终产品. 遇到的困难? 暂无 下一步要做什么:      完善Final发布的软件功能. 三.Todo List 四.燃尽图 Leangoo看板链接:https://www.leango…
具体事项 燃尽图 每人工作内容 成员 已完成的工作 计划完成的工作 工作中遇到的困难 游心 #10 搭建可用的开发测试环境:#9 阅读分析 PhyLab 后端代码与文档:#8 掌握 Laravel 框架:#5 掌握 LaTeX:#62 调试生成报告代码:#60 整理物理网站上的实验流程: 李煦通 #20 阅读分析 PhyLab 前端代码与文档:#15 阅读分析 PhyLab 后端代码与文档 石奇川 #30 掌握 LaTeX #31 阅读分析 PhyLab 数据处理相关代码:#28 阅读分析 Ph…
冰多多团队-Gamma阶段第六次Scrum会议 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 卓培锦 编辑器风格切换(添加夜间模式) UI界面手势切换 牛雅哲 语音输入shell应用:基于pytorch的训练脚本编辑和运行(展示) 语音输入shell应用:基于pytorch的训练脚本编辑和运行(展示) 韩笑冰 Gamma阶段测试跟进:平台兼容性测试 Gamma阶段测试跟进:压力测试等 李天羽 修复文件夹对话框崩溃的BUG 编辑器功能进一步完善:Markdown编辑恢复 遇到的困难 Android的…
团队项目第六周 - Alpha阶段项目复审 - 天冷记得穿秋裤队 经小组讨论得出以下排名 小组 优点 缺点,bug报告 最终名次 冲鸭队 一款融合了2048和俄罗斯方块的小游戏,题材十分新颖,游戏充满可玩性,非常吸引眼球,按照项目要求一步步开发 游戏计分系统尚未完善,可玩性还有待提升 1 大猪蹄子队 应用对于需要背单词的同学有很大吸引力,开发过程规范,分模块思想有利于解耦 学习页面似乎找不到点下一个单词的地方,交互方面可以仍待优化 2 只会嘤嘤嘤队 背单词的形式十分有趣,整个页面看起来也十分美观…
Scrum团队成立 团队名称:对不对?队 团队目标:短期目标,完成O2O模式的第一个平台 团队口号:我们都不是神的孩子 团队照: 角色分配 产品负责人: 许佳仪.决定开发内容和优先级排序,最大化产品以及开发团队工作的价值. Scrum Master: 卓宇靖.负责确保团队遵循 Scrum 的理论.实践和规则.Scrum Master是团队中的服务式领导. PM项目经理:赖文亮.团队的领导, 带领.平衡.推动.激励.目标达成.交涉,平等工作之外管事也管人. 用户:柯晓君.从最终使用者的角度把握所开…
本文主要是为了检测你对SCRUM 全员会议的了解和使用程度,通过本文你可以检测一下  1.你们的SCRUM 全员会议的过程和步骤    2.SCRUM 全员会议的输出结果 一.会议目的     组成团队,培养团队士气,了解项目背景二.会议时间     控制在2个小时以内三.会议准备        1.会议有明确的目标        2.所有与会者都收到邀请       3.至少在会议举行一天前确定好议程        4.将会议目标和议程已被发送给所有与会者       5.所有会议资源都已预订…
Scrum团队成立 团队名称:开拓者 团队目标:努力让每一个小伙伴在学会走路的基础上学会跑. 团队口号:我们要的只是这片天而已. 团队照:正面照+背影照(那就是为什么组名叫开拓者) 5.2 角色分配 产品负责人(决定开发内容和优先级排序,最大化产品以及开发团队工作的价值):古林萍 Scrum Master(负责确保团队遵循 Scrum 的理论.实践和规则.Scrum Master是团队中的服务式领导):陈嘉慧 PM项目经理(团队的领导, 带领.平衡.推动.激励.目标达成.交涉,平等工作之外管事也…
团队项目开题Scrum Meeting报告 在10月30号星期四的晚上我们团队找到了给我们代码的王翊学长,由学长给我们讲解了他编写IOS平台上北航MOOC系统的架构和思路, 因为我们团队没有苹果公司的设备,而且虚拟机一直安装不好,所以之前拿到的代码一直没办法看,这是我们第一次真正意义上接触到学长的代 码.学长讲解之后,我们对这款应用有了最直观的认识,我们也在之后开展了我们项目开题的第一次Scrum Meeting. 会议要点: 1.  交流讨论学长软件架构并对项目工程有初步认识. 2.  确定成…
冰多多团队-第三次Scrum会议 会议基本情况 会议时间:4月9日 21:30 - 21:45 会议地点:新主楼F座2楼沙发休息处 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 zpj 接入Action部分接口,整合进项目 撰写团队任务拆解博客 牛雅哲 提交了input action的具体代码实现 计划完成词典其他部分的代码实现 韩笑冰 和编辑器的同学对接,设计前端和编辑器的接口 实现前端设计 余凯 根据参考设计并学习实现前端内容 继续熟悉并具体进行前端设计与实现 李天宇 找到了开源的文档编辑器,…
冰多多团队-第五次Scrum会议 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 zpj 部分Action整合, 接入语音接口,整合项目解决兼容性问题 ASR bug修复 牛雅哲 跑通了科大讯飞语法识别的demo(AsrDemo),并理解了其中包含的Android机制 设计语音识别->词典->termux终端的通讯方式 韩笑冰 继续优化美化前端 添加更多的前端组件 余凯 继续优化美化前端 添加更多的前端组件 李天宇 实现文件编辑功能 继续完成文本编辑部分 张圆宁 阅读termux源码,制作文档等…
团队项目--站立会议 DAY11        团队成员介绍(5人):张靖颜.何玥.钟灵毓秀.赵莹.王梓萱        今日(2016/5/20),站立会议已进行了两周时间,将这一周所遇到的问题和心得进行交流.以下为本次站立会议的会议记录: 燃尽图: 站立会议进行图: (http://images2015.cnblogs.com/blog/936248/201605/936248-20160519211101107-1195284880.jpg) 总结:        小组内成员对于站立会议的…