转自:http://www.cnblogs.com/hmxp8/archive/2012/02/21/2361211.html 掌握一款庞大的引擎,要一下子掌握真的很难,慢慢地从Editor,Script,各个模块细节,再到源码,一步一个脚印必须扎实,还有,必须学会温故而知新,有很多东西一开始一阅而过,以为简单,实则不然,今天,就不想从最基本的CodeOrientation中学到了很多~ 下面就总结一下相关资料: 阅读一款3D引擎的方法备忘 (转自平民程序 - linghuye's blog)…