codeforces 60B bfs】的更多相关文章

题意:给出一个六面体分为k层,每层n行m列,每个小立方体有'.'(空)与'#'(障碍)的状态,第一层某个空的位置有一个水龙头,水流每次往六个方向流动(...).最少时间水流能把立方体空的部分填满. 思路:从水龙头开始bfs一遍.每步让所有能转移到的空的点入队,总步数即为答案. #include<cstdio> #include<queue> #include<iostream> using namespace std; struct Nod { int x; int y…
大意: 给定格点图, 每个'.'的连通块会扩散为矩形, 求最后图案. 一开始想得是直接并查集合并然后差分, 但实际上是不对的, 这个数据就可以hack掉. 3 3 **. .** ... 正解是bfs, 一个点被扩散当且仅当它所在的某个2*2块中只有它为'*'. #include <iostream> #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <math.h&…
大意: 给定树, 有k个黑点, 初始满足条件:所有点到最近黑点距离不超过d, 求最多删除多少条边后, 使得原图仍满足条件. 所有黑点开始bfs, 贪心删边. #include <iostream> #include <algorithm> #include <math.h> #include <cstdio> #include <set> #include <map> #include <string> #include…
沙茶bfs打了2小时... queue入队量太大了, 放函数里直接T了, 改成全局46ms #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <math.h> #include <set> #include <map> #include <queue> #include <string> #include <string…
链接 大意: n*n棋盘, 每个格子写有数字, 各不相同, 范围[1,n*n], 初始在数字1的位置, 可以操纵knight,bishop,rook三种棋子, 每走一步花费1, 交换棋子花费1, 问按顺序遍历完[1,n*n]的最少花费和最少花费下的最少交换次数 这题码了1个小时, WA on test 86, 没看出来是哪里错了, 不想改了 设状态(z,x,y)表示到达点(x,y)时棋子为z的最少花费, 每次BFS求出最短路, 再DP两次求出最少花费 #include <iostream> #…
链接 大意:给定无向图边权均为1, 每个节点有一种货物, 对于每个节点, 求出拿到$s$种不同货物的最短距离 (每种货物独立计算,并且不用返回) 因为$s$较小, 直接枚举每种货物即可 所以问题就转化为无向图中标记了一个点集, 对于每个点, 求它到这个点集的最短距离 这跟昨天做的980E比较像, 不过980E是树上的情况, 并且是动态添点的 但该题点集是固定不变的, 直接把所有点扔进队列里BFS就行了 复杂度$O((n+m)k)$ #include <iostream> #include &l…
大意:给定无向图, 求补图的连通块数 bfs模拟即可, 这里用了map存图, set维护未划分的点集, 复杂度$O(nlog^2n)$, 用链表的话可以$O(n)$ #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <set> #include <map> #include <queue> #define REP(i,a,n) for(int i=a…
大意: 给定$n$张卡$(a_i,b_i,c_i,d_i)$, 初始坐标$(0,0)$. 假设当前在$(x,y)$, 若$x\ge a_i,y\ge b_i$, 则可以使用第$i$张卡, 使用后达到坐标$c_i,d_i$. 求最少使用多少张卡后才能使用最后一张卡. 直接$BFS$的话是$O(n^2)$的, 用数据结构优化即可. #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <…
题面 传送门 分析 考虑BFS while(棋盘没有满){ for 玩家 p{ 对p进行BFS,走s[p]步 } } 对于每个玩家p BFS的时候如果到了格子(x,y),就把\(vis[x][y]\)标记为p 最后把vis扫一遍就统计出了每个玩家占领的个数 每次BFS时要把最外层的节点存下来,下一次BFS时直接从那些节点开始搜索 具体实现中对每个玩家维护两个队列q1,q2,队列中的每个元素(x,y,t)表示当前时间为t,位置(x,y) 初始化时向q2插入起点 function expand(p)…
大意: 有向图, 求找4个不同的点ABCD, 使得d(A,B)+d(D,C)+d(C,A)最大…