iOS中通常的delegate模式只能有一个被委托的对象,这样当需要有多个被委托的对象时,实现起来就略为麻烦,在开源库XMPPFramework中提供了一个GCDMulticastDelegate类,使用它可以为一个对象添加多个被委托的对象,用起来也比较方便,用法简单小结如下: (1)定义一个协议: @protocol MyDelegate @optional -(void)test; @end (2)在需要使用delegate的类中定义一个GCDMulticastDelegate变量 @int…
原文:http://www.cnblogs.com/dagehaoshuang/p/4043264.html 在IOS中为了实现回调一般有如下几个方法: delegate 通知中心 block KVO(较特殊的回调,姑且也算一种) 以上四种中在我自己的项目中比较常用的就是delegate和block了. 在现实中回调的需求也分两种 一对一的回调. 一对多的回调. 对于一对一的回调,在IOS中使用delegate.block都能实现.而一对多的回调基本就是通知中心了. 假如现在有一个需求,我们以图…
在现实中回调的需求也分两种 一对一的回调. 一对多的回调. 对于一对一的回调,在IOS中使用delegate.block都能实现.而一对多的回调基本就是通知中心了. 假如现在有一个需求,我们以图片下载为例.这里先忽略哪些SDWebimage等已经封装好的第三方类库.对于图片下载一般的过程如下: 先判断该图片url是否已经下载完毕.如果已经下载完毕那么直接回调显示图片.如果没有下载那么进入下载过程. 使用合适的图片下载器下载图片. 图片下载完毕后回调显示图片.并且把该图片存到缓存中. 这里的难点是…
文章有点长,写的过程很有收获,但读的过程不一定有收获,慎入 [摘要]   悬垂指针(dangling pointer)引起的crash问题,是我们在iOS开发过程当中经常会遇到的.其中由delegate引发的此类问题更是常见.本文由一个UIActionSheet引发的delegate悬垂指针问题开始,逐步思索和尝试解决这类问题的几种方案并进行比较.   [正文]   UIActionSheet是一个常用的iOS系统控件,用法很简单,实现UIActionDelegate协议方法,然后通过showI…
C++ typedef用法小结 (※不能不看※) 第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量:以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,…
函数fgets和fputs.fread和fwrite.fscanf和fprintf用法小结 字符串读写函数fgets和fputs 一.读字符串函数fgets函数的功能是从指定的文件中读一个字符串到字符数组中,函数调用的形式为: fgets(字符数组名,n,文件指针): 其中的n是一个正整数.表示从文件中读出的字符串不超过 n-1个字符.在读入的最后一个字符后加上串结束标志'\0'.例如:fgets(str,n,fp);的意义是从fp所指的文件中读出n-1个字符送入 字符数组str中. [例10.…
iOS中delegate.protocol的关系 分类: iOS Development2014-02-12 10:47 277人阅读 评论(0) 收藏 举报 delegateiosprocotolcategoryobject-c 刚开始接触iOS,对delegate.protocol这两个概念比较模糊.参考了一些资料,记录下来体会. 1.protocol           protocol和interface的概念类似,是object-c语法的一部分.protocol就是一系列不属于任何类的…
第一篇文章:@用法小结 第二篇文章:@media用法 第一篇文章:@用法小结 这篇文章主要介绍了CSS中一些@规则的用法小结,是CSS入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下     at-rule是一个声明,为CSS提供执行或怎么表现的指令.每个声明以@开头,后紧跟一个可用的关键字,这个关键字充当一个标识符,用于表示CSS该做什么.这是一个通用的语法,尽管每个at-rule有其它语法变体.常规规则 常规规则遵循下面的语法: 复制代码 代码如下: @[KEYWORD] (RULE); @cha…
typedef是类型定义的意思.typedef struct 是为了使用这个结构体方便.具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话.在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; .在申请变量时就可以这样写,NODE n;区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字. 第三篇:struct和typedef struct 分三块来讲述:1 首先:在C中定义一个结构体…
typedef用法小结- - 注意:本文转自网络,版权归原作者所有. typedef typedef用法小结- - 这两天在看程序的时候,发现很多地方都用到typedef,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到.但是有些地方还不是很清楚,今天下午,就想好好研究一下.上网搜了一下,有不少资料.归纳一下: 来源一:Using typedef to Curb Miscreant Code Typedef 声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法.不管怎样,使用 typedef…