顺序链表(C++)】的更多相关文章

C&C++是那么难学,以至于我连指针是什么都不知道.所以只能学习java了. 如今想用java实现N年前学过“数据结构(c语言版)”却又是那么吃力! 慢慢练吧! 写此博客,仅标记自己学过数据结构.以<数据结构(C语言版)>-严蔚敏 书本为参考. 顺序链表的java类文件:SequenceList.java文件 package list; public class SequenceList { private int LIST_INIT_SIZE = 5;//链表的原始大小 privat…
顺序表结构 struct Sq_list { ]; int length; }; 创建并初始化顺序表 int Init_list(Sq_list *L) { L->length = ; ; } 按序插入元素 int insert (Sq_list *L) { int n; cout << "请输入顺序表的长度:" << endl; cin >> n; cout << "请输入元素:" << endl;…
//头文件 #ifndef _SEQLIST_H_ #define _SEQLIST_H_ //定义数据类型 typedef void SeqList; typedef void SeqListNode; //顺序链表的生成 SeqList* SeqList_Create(int capacity); //顺序链表的删除 void SeqList_Destory(SeqList* list); //顺序链表的清空 void SeqList_Clear(SeqList* list); //返回链表…
头文件: #ifndef _SEQSTACK_H_ #define _SEQSTACK_H_ typedef void SeqStack; //创建一个栈 SeqStack* SeqStack_Create(int capacity); //删除一个栈 void SeqStack_Destroy(SeqStack* stack); //清空一个栈 void SeqStack_Clear(SeqStack* stack); //入栈 int SeqStack_Push(SeqStack* stac…
/** * Merge two sorted linked lists and return it as a new list. * The new list should be made by splicing together the nodes of the first two lists. *//*由于链表只能从前向后添加的特点,所以从前边开始比较,小的添加进去每次递归确定一个node,需要确定两个值,一个是val,一个是next,next由下次递归确定 */ public ListNo…
Given a sorted linked list, delete all duplicates such that each element appear only once. For example,Given 1->1->2, return 1->2.Given 1->1->2->3->3, return 1->2->3. /** * Definition for singly-linked list. * public class ListN…
1.java实现节点 /** * 节点 * @luminous-xin * @param <T> */ public class Node<T> { T data; Node<T> next; public Node(Node<T> n){ next = n; } public Node(T obj,Node<T> n){ data = obj; next = n; } public T getData(){ return data; } pub…
二叉查找树通俗说就是左孩子比父亲小,右孩子比父亲大.构造这么一个树,树嘛,递归即可. 例如一棵树后序遍历是这样(下图的树):2 9 8 16 15 10 25 38 45 42 30 20.最后的20肯定是树根,这里要抓住一个规律:20是树根,那么2 9 8 16 15 10都是左子树,25 38 42 45 30在右子树,因为左边都小于根.右边都大于根嘛.然后递归即可. 下面是树的样子和代码和src.txt(后序遍历的结果)以及运行结果: #include <iostream> #inclu…
之前遇到反转链表的算法,比较晦涩难解,但其实挺简单的. 目标:将一个顺序链表反转. 思路:用三个辅助节点,每次实现一个节点的指向反转,即他的后继变为他的前驱. 三个辅助节点: p  q  r  按顺序分别指向 节点0,1,2, 然后一次次移动,指向1,2,3 : 2,3,4...... 算法分为三部分: 第一部分:初始化部分: q是中心节点,是每次反转的节点,于是q是由函数参数传入的,前面的节点p一个是null,后面的节点r是q的后继节点q.next 第二部分:循环部分 分为两个操作: 1.反转…
数据结构是计算机存储.组织数据的方式,结构不同那么数据的检索方式和效率都不一样, 常用的数据结构有  数组 .栈 .队列 .链表 .树.堆 今天讲下单链表,单链表是一种链式存取的数据结构, 跟顺序链表完全部一样 是一种非顺序结构存储 单链表是结点表示数据,结点包括数据和后继元素构成(用来存放下一个节点的位置) 链表的缺点失去顺序表读取的优点,增加了结点的地址,空间开销比较大,但比顺序存储空间的使用要相对灵活. 链表主要操作主要是遍历操作,效率降低了 单链表的表现形式,这种结构不像顺序结构连续存储…
具体 源代码 案例查看github,持续更新中............ github地址:https://github.com/Master-fd/C-Algorithm 1. 二分法查找 2. 冒泡排序 3. 插入排序 4. 希尔排序 5. 选择排序 6. 快速排序 7. 单链表实现堆栈 8. 单链表实现队列 9. 普通单链表 10. 递归实现斐波拉契数列 11. 递归实现strlen 12. 循环链表 13. 求素数 14. 双向链表 15. 顺序表实现队列 16. 顺序表实现栈 17. 顺…
92-按规定区间反转链表 思路:可以考虑成一种把前后数字的结点断开重新组合的问题 /** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} * }; */ class Solution { public: ListNode* reverseBetween(ListNode* head, int…
实现 首先保证插入前的链表是个完整的,最后一个节点要断开 然后在插入前链表中找到比待插入节点大的最小元素,插到前面即可 Link.java class Link { private class Node { int data; Node next; public Node(int x) { data = x; } public void addNode(Node newNode){ if(this.next == null){ this.next = newNode; }else{ this.n…
第18章 集合框架(2)-Set接口 Set是Collection子接口,模拟了数学上的集的概念 Set集合存储特点 1.不允许元素重复 2.不会记录元素的先后添加顺序 Set只包含从Collection继承的方法,不过Set无法记住添加的顺序,不允许包含重复的元素,当试图添加两个相同元素进Set集合,添加操作会失败,add()方法返回false Set判断两个对象是否相等用equals,而不是用===,也就是说两个对象equals比较返回true,Set集合是不会接受新添加的这个对象的. 1.…
State Threads——异步回调的线性实现 原文链接:http://coolshell.cn/articles/12012.html 本文的标题看起来有点拗口,其实State Threads库就是在单线程中使用同步编程思想来实现异步的处理流程,从而实现单线程能并发处理成百上千个请求,而且每个请求的处理过程是线性的,没有使用晦涩难懂的callback机制来衔接处理流程. ST (State Threads) 库提供了一种高性能.可扩展服务器(比如web server.proxy server…
自己项目中一直都是用的开源的xUtils框架,包括BitmapUtils.DbUtils.ViewUtils和HttpUtils四大模块,这四大模块都是项目中比较常用的.最近决定研究一下xUtils的源码,用了这么久总得知道它的实现原理吧.我是先从先从BitmapUtils模块开始的.BitmapUtils和大多数图片加载框架一样,都是基于内存-文件-网络三级缓存.也就是加载图片的时候首先从内存缓存中取,如果没有再从文件缓存中取,如果文件缓存没有取到,就从网络下载图片并且加入内存和文件缓存. 这…
Android和iOS开发都支持C++开发,可以一套代码多平台使用.同时C++难以反编译的特性也可以为Android开发带来代码的保密,另一native特性也可以提高代码的运行效率. 一.为什么使用C/C++ 便于移植,用C/C++写得库可以方便在其他的平台上再次使用. 代码的保护,由于java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大. 提高程序的执行效率,将要求高性能的应用逻辑使用C/C++开发,从而提高应用程序的执行效率. 访问现有开源库,需要访问底层的API或引用一些只有C/C++…
几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的,通常包括控制寄存器.状态寄存器和数据寄存器三大类,外设的寄存器通常被连续地编址.根据CPU体系结构的不同,CPU对IO端口的编址方式有两种: (1)I/O映射方式(I/O-mapped) 典型地,如X86处理器为外设专门实现了一个单独的地址空间,称为"I/O地址空间"或者"I/O端口空间",CPU通过专门的I/O指令(如X86的IN和OUT指令)来访问这一空间中的地址单元. (2)内存映射方式(Memory-mapp…
C#部分: 1.泛型的出现主要用于解决类.接口.委托.方法的通用性,通过定义泛型类.接口.委托.方法,可以让不同类型的数据使用相同运算规则处理数据,方便了开发. 2.利用System.Nullable<T>泛型可以生成可空的值类型变量,值类型的可空泛型可以简写为关键字加问号,如:int? val=new int?(); 3.关于布尔类型的泛型可空& |操作,我们可以知道,如果关心不关心操作数是否为空就能得出结果,那么空值就是无所谓的. 4.可空的泛型值类型的HashValue属性值为t…
request_mem_region仅仅是linux对IO内存的管理,意思指这块内存我已经占用了,别人就不要动了,也不能被swap出去.使用这些寄存器时,可以不调用request_mem_region,但这样的话就不能阻止别人对他的访问了. http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/8672011\ 几乎每一种外设都是通过读写设备上的寄存器来进行的,通常包括控制寄存器.状态寄存器和数据寄存器三大类,外设的寄存器通常被连续地编址.根据CP…
/** * 线性表 * @author zyyt * */ public  class LinkList {//框架级别的大师级 private int size;//链表的实际大小 private Object[] elementData ;//存储元素的数组 private final static int DEFAULT_SIZE = 10;//默认链表的容量 private final Object[] DEFAULT_EMPTY = {};//空数组 public LinkList()…
Stack基本概念 栈是一种 特殊的线性表 栈仅能在线性表的一端进行操作 栈顶(Top):允许操作的一端 栈底(Bottom):不允许操作的一端 Stack的常用操作 创建栈 销毁栈 清空栈 进栈 出栈 获取栈顶元素 获取栈的大小 栈模型和链表模型关系分析 栈的顺序存储设计与实现 // seqlist.h // 顺序存储结构线性表的API声明 #ifndef __MY_SEQLIST_H__ #define __MY_SEQLIST_H__ typedef void SeqList; typed…
一.AQS简介 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)是java.util.concurrent并发包下最基本的同步器,其它同步器实现,如ReentrantLock类,ReentrantReadWriteLock类,Semaphore类(计数信号量),CountDownLatch类,FutureTask类和SynchronousQueues类都是基于它来实现的(各个实现类在内部持有了一个实现AQS的内部类,然后通过代理对外提供同步器的功能).AQS会维护一个同步状态(st…
一.论文简介 闲来无事,看看源码,发现了一篇JDK作者的论文<The java.util.concurrent Synchronizer Framework>主要描述了作者对AbstractQueuedSynchronizer同步器框架的设计和实现.权威性毋庸置疑!自然需要拜读一下,配上中文翻译,希望大家能有所收获. 二.原文链接 论文英文版原文链接:http://gee.cs.oswego.edu/dl/papers/aqs.pdf 打开链接右上角有下载按钮 http://gee.cs.os…
C#面试考点集锦 ©智客坊      岁末年初往往是程序猿准备跳槽的高峰,当然互联网行业跳槽几乎是每个月都在发生,没有太过明显的淡季~那么,如何提高面试的通过率,最终顺利的拿到自己心仪的offer呢?笔者总结了一些常见面试考点,并对中间遇到的题目进行了总结,希望能够给准备面试的您提供个参考. 目录 算法和数据结构 .NET基础 架构 数据库基础 安全 算法和数据结构 请实现一个冒泡排序算法 请根据如下数列:0,1,1,2,3,5,8,13,21-编程实现返回某个元素数值. 顺序链表插入的任意节点…
1.本周学习总结 1.1思维导图 1.2.谈谈你对线性表的认识及学习体会 这阶段学习学的是线性表,学习线性表的两种存储顺序-----链表和顺序表,体会了两者存储结构之间的区别,通过对顺序表,单链表,双链表,循环链表,有序表的特点的了解,和学习它们的算法设计方法,综合运用线性表解决一些问题,在查资料时,也领悟一点单双链表的在一些方面使用的优劣,对线性表的知识更加加深一点. 2.PTA实验作业 2.1.题目1:6-2 jmu-ds-有序表插入数据 2.1.1设计思路(伪代码) void Create…
说下你所知道的设计模式与使用场景 a.建造者模式: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 使用场景比如最常见的AlertDialog,拿我们开发过程中举例,比如Camera开发过程中,可能需要设置一个初始化的相机配置,设置摄像头方向,闪光灯开闭,成像质量等等,这种场景下就可以使用建造者模式 装饰者模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活.装饰者模式可以在不改变原有类结构的情况下曾强类的功能,比如Java中的Buff…
视频地址 https://www.bilibili.com/video/av6538245 介绍 本篇博客,旨在记录视频学习的要点,所以格式随意, 方便本人日后自考和回忆,有兴趣的朋友可以评论讨论. 原文地址https://www.cnblogs.com/clockq/p/10318639.html 一.操作系统(OS)描述 1.1 什么是操作系统 OS = Kernel + Shell,是介于底层硬件和应用软件之间的一层软件架构. Shell 主要提供与Users的交互工作(Windows的G…
原文链接:https://blog.thinkeridea.com/201901/go/slice_de_yi_xie_shi_yong_ji_qiao.html slice 是 Go 语言十分重要的数据类型,它承载着很多使命,从语言层面来看是 Go 语言的内置数据类型,从数据结构来看是动态长度的顺序链表,由于 Go 不能直接操作内存(通过系统调用可以实现,但是语言本身并不支持),往往 slice 也可以用来帮助开发者申请大块内存实现缓冲.缓存等功能. 在 Go 语言项目中大量的使用 slice…
一.集合框架 集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构.所有的集合框架都包含如下内容: 接口:是代表集合的抽象数据类型.接口允许集合独立操纵其代表的细节.在面向对象的语言,接口通常形成一个层次. 实现(类):是集合接口的具体实现.从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构. 算法:是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序.这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现. Java 集合框架提供了一套性能优良,使用方便的接口和类,java集合框架位于…