UIView显示原理和过程】的更多相关文章

一.UIView显示原理         一个控件,UIView之所以可以显示,是因为内部在UIView的内部有一个layer属性作为根图层,根图层上可以放其他子图层,在UIView中所有能够看到的内容都包含在layer中,当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示出来.   二.UIView显示过程 2.1..view.layer会准备一个Layer Graph…
简单的分页,模拟数据,没有封装,显示原理,大家有兴趣可以自己封装,这里只是个原理过程,真正的分页也差不多是这个原理,只是请求数据不太一样,html部分: <!TOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="gb2312"> <title>简单的分页,模拟数据,没有封装,显示原理</title> </head> <body> <div class=&…
作者:yearzhu,2011年进入腾讯公司,从事过Web端及移动端的测试工作,喜爱新鲜事物及新技术,目前在SNG开放平台测试组负责的移动互联SDK的测试工作. 现在越来越多的应用开始重视流畅度方面的测试,了解Android应用程序是如何在屏幕上显示的则是基础中的基础,就让我们一起看看小小屏幕中大大的学问.这也是我下篇文章——<Android应用流畅度测试分析>的基础. 首先,用一句话来概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测…
现在越来越多的应用开始重视流畅度方面的测试,了解Android应用程序是如何在屏幕上显示的则是基础中的基础,就让我们一起看看小小屏幕中大大的学问.这也是我下篇文章--<Android应用流畅度测试分析>的基础. 首先,用一句话来概括一下Android应用程序显示的过程:Android应用程序调用SurfaceFlinger服务把经过测量.布局和绘制后的Surface渲染到显示屏幕上. 名词解释 SurfaceFlinger:Android系统服务,负责管理Android系统的帧缓冲区,即显示屏…
一.LCD控制原理 S5PV210处理器中自带LCD控制器,控制LCD的显示,把 LCD 图像数据从一个位于系统内存的 video buffer 传送到一个外部的 LCD 驱动器接口. 类型: STN(超扭曲向列),它的特点是功耗低,但亮度不足,响应时间长:(1602那种类型的) TFT(薄膜晶体管),它的特点是响应时间短,画面清晰,但功耗稍高,(自己实验用的应该是这个类型的,这个类型当作计算机液晶显示设备). LTPS(低温多晶硅),各方面性能优越,但技术要求高: OLED(有机发光二极管),…
<什么是液晶> 我们一般认为物体有三态:固态.液态.气态,其实这只是针对水而言,有一些有机化和物 还有介于固态和液态中间的状态 就是液晶态,如下图(一):                    图(一) <TFT LCD显示原理> a:背景 两块偏光的栅栏角度相互垂直时光线就完全无法通过,图(六)是用偏光太阳镜做的测试.              图(六) b:TFT LCD显示原理 液晶显示器就是利用偏光板这个特性来完成的,利用上下两片栅栏之间互垂直的偏光板之间充满了液晶,在利用…
Android的显示过程可以概括为:Android应用程序把经过测量.布局.绘制后的surface缓存数据,通过SurfaceFlinger把数据渲染到屏幕上,通过Android的刷新机制来刷新数据.即应用侧绘制.系统侧渲染,通过进程间通信(IPC)把应用层需要绘制的数据传递到系统层服务,系统层服务通过显示刷新机制把数据更新到屏幕. (两个部分(应用侧绘制.系统侧渲染).两个机制(进程间通讯机制.显示刷新机制)) 接下来分别从 应用层.系统层和刷新机制三个方面来介绍下Android系统的显示原理…
Unity3D实现3D立体游戏原理及过程 183 0 0     下面的教程是我今天整理的资料,教大家一步步完成自己的3D立体游戏,并向大家介绍一些3D成像的原理.     理论上,每个普通的非立体3d游戏,都可以改为3D立体游戏,看完这篇帖子,你们都可以把自己之前做过的3D游戏改为立体游戏,那效果...    一直想尝试用unity做3D立体游戏,昨天终于入手了一台3D显示器,并成功模拟出3D信号,出现了3D效果:     带上眼镜后的观看效果不错,个人感觉比一般的3D电影的立体效果还要强.…
HTTPS加密原理与过程 HTTP 超文本传输协议一种属于应用层的协议 缺点: 通信使用明文(不加密),内容可能会被窃听 不验证通信方的身份,因此有可能遭遇伪装 无法证明报文的完整性,所以有可能已遭篡改 优点: 传输速度快 HTTPS HTTPS 并非是应用层的一种新协议.只是 HTTP 通信接口部分用 SSL (安全套接字层)和TLS (安全传输层协议)代替而已.即添加了加密及认证机制的 HTTP 称为 HTTPS ( HTTP Secure ). HTTP + 加密 + 认证 + 完整性保护…
Synchronized锁升级原理与过程深入剖析 前言 在上篇文章深入学习Synchronized各种使用方法当中我们仔细介绍了在各种情况下该如何使用synchronized关键字.因为在我们写的程序当中可能会经常使用到synchronized关键字,因此JVM对synchronized做出了很多优化,而在本篇文章当中我们将仔细介绍JVM对synchronized的各种优化的细节. 工具准备 在正式谈synchronized的原理之前我们先谈一下自旋锁,因为在synchronized的优化当中自…