转自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/8190262/ 上篇文章,知道了,C代码编译后存放在内存中的位置,那么C代码的整个编译过程又是怎样的呢?一条命令gcc hello.c就可以编译成可执行程序a.out,然后./a.out之后就可以执行hello.c这个程序的代码了.下面的文章分析的不错,就整理了下. hello.c: #include<stdio.h> int main() { printf(“Hello World…
本文转载自:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/11486907 对于v4l2,上次是在调试收音机驱动的时候用过,其他也就只是用i2c配置一些寄存器就可以了.那时只是粗粗的了解了,把收音机当作v4l2的设备后会在/dev目录下生成一个radio的节点.然后就可以操作了.后来就没怎么接触了.这周,需要调试下usb的摄像头.因为有问题,所以就要跟进,于是也就要开始学习下linux的v4l2了.看到一篇很不错的文章,下面参考这篇文章,加上自己…
./configure CC=arm-linux-gnueabihf-gcc LD=arm-linux-gnueabihf-ld --host=arm-linux --prefix=/usr/local/jpeg  --exec-prefix=/usr/local/jpeg  --enable-shared  --enable-static make ; sudo make install 将此函数插入 v4l2grab.c 中,long rgb_to_jpeg(const char *rgb,…
我们都知道,想要驱动linux下的摄像头,其实很简单,照着V4L2的手册一步步来写,很快就可以写出来,但是在写之前我们要注意改变系统的一些配置,使系统支持framebuffer,在dev下产生fb0这样的节点,这样我们才能在linux系统上操作Camera摄像头,framebuffer在之前的博文已经有说过了,这里就不再提了. 有需要了解framebuffer的那么请点击:http://baike.baidu.com/view/3351639.htm 最重要的,我们需要改一个脚本,在/dev/g…
转自:http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/51001713 版权声明:本文为博主原创文章,如有需要,请注明转载地址:http://blog.csdn.net/morixinguan.若是侵权用于商业用途,请联系博主,否则将追究责任 目录(?)[-] 采集方式 V4L2操作流程点击这个网址说得很详细了这里不多说 httpbaikebaiducomview5494174htm 我们都知道,想要驱动Linux下的摄像头,其实很简单,照着V4…
转自:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/7921846 对于SPI的一些结构体都有所了解之后呢,那么再去瞧瞧SPI的那些长见的操作的函数了. 首先看一下本人画的比较挫的数据流了,仅供参考,如有不对,不吝赐教 接下来看看各个函数吧还是: SPI write /** * spi_write - SPI synchronous write * @spi: device to which data will be written * …
不知不觉中已经有好几个月没有写点东西了,懒了就是懒了,说是忙着想把产品做得更好,都是借口,每天花一点时间来写点东西确实很不错,自己也坚持了很久很久,只不过今年以来,发现提高不是很大,能写的东西好少好少,以前专门研究一个方向,学习,完成工作,可以总结,而现在的事情,真的不好总结,额外的时间也没有完全用来学习,也没有追求更深入的掌握一些东西,一段时间测试,一段时间修bug,一段时间整理产品的细节,一段时间把握app的设计,总觉得没有非常好的把事情组织,做好.牢骚一大堆,还是进入正题吧. 上周的一个问…
UPnP全名是Universal Plug and Play,主要是微软在推行的一个标准.简单的来说,UPnP 最大的愿景就是希望任何设备只要一接上网络,所有在网络上的设备马上就能知道有新设备加入,这些设备彼此之间能互相沟通,更能直接使用或控制它,一切都不需要设定,完全的Plug and Play. ---------------------------------------------------------------------------------------------------…
D-Bus三层架构 D-Bus是一个为应用程序间通信的消息总线系统, 用于进程之间的通信.它是个3层架构的IPC 系统,包括: 1.函数库libdbus ,用于两个应用程序互相联系和交互消息. 2.一个基于libdbus构造的消息总线守护进程,可同时与多个应用程序相连,并能把来自一个应用程序的消息路由到0或者多个其他程序. 3.基于特定应用程序框架的封装库或捆绑(wrapper libraries or bindings ).例如,libdbus-glib和libdbus-qt,还有绑定在其他语…
来源:http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/8711104 推荐阅读:linux内核源码最初版linux内核源代码,简单易懂,适合初学者  http://download.csdn.net/download/are2008/2001389 注:以下大部分内容摘自linux内核编程入门篇和linux内核完全注释 在工作的这段时间,发现我的visio画图熟悉了点点,总喜欢把什么源码啊,结构啊之类的就当作流程图来画来理解,因为对于图,有…
[原文] D-Bus三层架构 D-Bus是一个为应用程序间通信的消息总线系统, 用于进程之间的通信.它是个3层架构的IPC 系统,包括: 1.函数库libdbus ,用于两个应用程序互相联系和交互消息. 2.一个基于libdbus构造的消息总线守护进程,可同时与多个应用程序相连,并能把来自一个应用程序的消息路由到0或者多个其他程序. 3.基于特定应用程序框架的封装库或捆绑(wrapper libraries or bindings ).例如,libdbus-glib和libdbus-qt,还有绑…
转自:https://www.cnblogs.com/wuyida/p/6299998.html D-Bus三层架构 D-Bus是一个为应用程序间通信的消息总线系统, 用于进程之间的通信.它是个3层架构的IPC 系统,包括: 1.函数库libdbus ,用于两个应用程序互相联系和交互消息. 2.一个基于libdbus构造的消息总线守护进程,可同时与多个应用程序相连,并能把来自一个应用程序的消息路由到0或者多个其他程序. 3.基于特定应用程序框架的封装库或捆绑(wrapper libraries…
http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/8711104…
一.内核编译选项 make menuconfig General setup---> [*] Profiling support <*> OProfile system profiling 二.popt移植 下载源码:http://rpm5.org/files/popt/    popt-1.16.tar.gz 解压缩后,在popt-1.16当前目录下,新建build.sh,编辑内容如下: ---------------------------------------分割线-------…
关于DLNA框架 1.Networking & Connectivity 为了解决物理设备连通问题, 主要依赖于Ethernet,802.11,Ipv4协议栈,Ipv6协议栈. TCP/IP协议栈必须包含Ipv4,TCP,UDP,DHCP,Auto-IP,ARP,ICMP. 2.Device Discovery&Control 为了解决设备发现和互操作问题,实现所谓的"设备零配置".比如通过电视播放PC媒体的时候,电视设备需要"自动知道"PC媒体服务…
1.错误提示:make:警告:检测到时钟错误.您的创建可能是不完整的. 解决方法:当前编译目录下,命令行输入:find . -type f -exec touch {} \; 2.SSH生成密钥:ssh-keygen:SSH拷贝密钥到远程服务器,ssh-copy-id -i /home/eastmoon/.ssh/id_rsa.pub (远程服务器地址) 3.indent:可辨识C的原始代码文件,并加以格式化,以方便程序员阅读. 如上参数可写入用户目录下的文件:".indent.pro"…
关于initramfs initramfs在编译内核的同时被编译并与内核连接成一个文件,它被链接到地址__initramfs_start处,与内核同时被加载到ram中.initramfs被解析处理后原始的cpio包(压缩或非压缩)所占的空间(&__initramfs_start- &__initramfs_end)是作为系统的一部分直接保留在系统中,不会被释放掉. 由于initramfs使用cpio包格式,所以很容易将一个单一的文件.目录.node编译链接到系统中去,这样很简单的系统中使用…
原文:十天学Linux内核之第六天---调度和内核同步 心情大好,昨晚我们实验室老大和我们聊了好久,作为已经在实验室待了快两年的大三工科男来说,老师让我们不要成为那种技术狗,代码工,说多了都是泪啊,,不过我们的激情依旧不变,老师帮我们组好了队伍,着手参加明年的全国大赛,说起来我们学校历史上也就又一次拿国一的,去了一次人民大会堂领奖,可以说老大是对我们寄予厚望,以后我会专攻仪器仪表类的题目,激情不灭,梦想不息,不过最近一段时间还是会继续更新Linux内核,总之,继续加油~ Linux2.6版本中的…
Linux系统中,视频设备被当作一个设备文件来看待,设备文件存放在 /dev目录下,完整路径的设备文件名为: /dev/video0 . 视频采集基本步骤流程如下: 打开视频设备,设置视频设备属性及采集方式.视频数据处理,关闭视频设备,如下图所示: 一.打开视频设备 打开视频设备非常简单,在V4L2中,视频设备被看做一个文件.使用open函数打开这个设备: 1.     用非阻塞模式打开摄像头设备int cameraFd;cameraFd = open("/dev/video0", O…
目录 教老婆学Linux(二)Linux常用命令指南[上] 一.概述 二.常用命令 教老婆学Linux(二)Linux常用命令指南[上] 作者:姚毛毛的博客 tips:文章太长,分两篇发出,本篇发前三个章节: 1.文件及目录操作: 2.文件查看及编辑 3.文件查找及统计. 一.概述 1.1写在前面 & 学习指南 本文目的:主要是作为一张给初学者入门Linux的学习地图. 所以我只会讲一些我们生产过程中常用的命令及操作,对于命令的一些偏门用法本文会一带而过甚至不讲. 对于Linux命令详解可以参考…
Linux之V4L2基础编程 本文内容来源于网络,本博客进行整理. 1. 定义 V4L2(Video For Linux Two) 是内核提供给应用程序访问音.视频驱动的统一接口. 2. 工作流程: 打开设备-> 检查和设置设备属性-> 设置帧格式-> 设置一种输入输出方法(缓冲 区管理)-> 循环获取数据-> 关闭设备. 3. 设备的打开和关闭: #include <fcntl.h> int open(const char *device_name, int f…
Video for Linuxtwo(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版.V4L2是linux操作系统下用于采集图片.视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片.视频.音频等的采集.在远程会议.可视电话.视频监控系统和嵌入式多媒体终端中都有广泛的应用. 在Linux下,所有外设都被看成一种特殊的文件,成为"设备文件",可以象访问普通文件一样对其进行读写.一般来说,采用V4L2驱动的摄像头设备文件是/dev/video0.V4L…
跟着鸟哥学Linux系列笔记0-扫盲之概念 跟着鸟哥学Linux系列笔记0-如何解决问题 跟着鸟哥学Linux系列笔记1 跟着鸟哥学Linux系列笔记2-第10章VIM学习 认识与学习bash 1. 硬件.内核与shell 2. 用户界面<=====>核心Kernal(cpu进程,内存管理.磁盘输入输出)<=====>硬件 3. Shell定义:只要能够操作应用程序的接口,狭义的shell指的是命令行方面的软件,包括bash,广义的shell则包括图形界面的软件 为何要学shell…
跟着鸟哥学Linux系列笔记0-扫盲之概念 跟着鸟哥学Linux系列笔记0-如何解决问题 跟着鸟哥学Linux系列笔记1 常用的文本编辑器:Emacs, pico, nano, joe, vim VIM-为什么选择vi编辑器 1. 所有Unix Like系统都会内置vi编辑器,而其他文本编辑器则不一定存在 2. 很多软件的编辑接口都会主动调用vi,例如contab, visudo, edquota 3. vim具有程序编辑能力,可以主动以字体颜色辨别语言正确性 4. 程序简单,编辑速度相当快速…
跟着鸟哥学Linux系列笔记0-扫盲之概念 在发生问题怎么处理: 1.  在自己的主机.网络数据库上查询How-To或FAQ -Linux 自身的文件数据: /usr/share/doc -CLDP中文文件计划www.linux.org.cn/CLDP 2. 注意信息输出,自行解决疑难杂症 3. 搜寻过后,注意网络礼节,在讨论区大胆发言吧 4. Netman给出的建议: -有系统地设计文件目录,不要随便到处保存文件以至以后不知道放哪里了,或托到文件也不知道为何物 -养成一个做记录的习惯:尤其是发…
跟着鸟哥学Linux系列笔记0-扫盲之概念 跟着鸟哥学Linux系列笔记0-如何解决问题 装完linux之后,接下来一步就是进行相关命令的学习了 第五章:首次登录与在线求助man page 1. X Window切换至命令行模式: Ctrl + Alt + F1~F6: 文字界面登录 tty1~tty6终端: Ctrl + Alt + F7: 图形界面桌面 2. 命令行模式切换至X Window [garinzhang@ss ~]$ startx 3. 退出bash界面,使用exit 4. ls…
为学Linux,我看了这些书   去年开始,抱着学习的态度开始了我的Linux学习,到现在,差不多一年了,收获很多,不敢说精通Linux,但是,还是对得起"略懂"这两个字的.这一年里我看了很多书,细细数下,大概15本左右,其中包含了两个方面,一个是Android,另一个就是Linux.当然,在学习之初,遇到了不少瓶颈,在这里,还要感谢师兄师姐的指导.写这篇文章的目的有两个: 1.分享自己的学习经验 2.记录下我的学习历程 既然谈到了学习,那一定需要从看书说起,下面我就罗列下我看过的关于…
原文:十天学Linux内核之第十天---总结篇(kconfig和Makefile & 讲不出再见) 非常开心能够和大家一起分享这些,让我受益匪浅,感激之情也溢于言表,,code monkey的话少,没办法煽情了,,,,,,,冬天的风,吹得伤怀,倒叙往事,褪成空白~学校的人越来越少了,就像那年我们小年之后再回家的场景一样,到处荒芜,然而我们的激情却不褪去,依然狂躁在实验室凌晨两点半的星空里,也许今天又会是这样的一年,不一样的是身边的人变成学弟学妹了,而我们几个大三老家伙依然在,为自己喜欢的事情,为…
原文:十天学Linux内核之第九天---向内核添加代码 睡了个好觉,很晚才起,好久没有这么舒服过了,今天的任务不重,所以压力不大,呵呵,现在的天气真的好冷,不过实验室有空调,我还是喜欢待在这里,有一种不一样的感觉,在写了这么多天之后,自己有些不懂的页渐渐的豁然开朗了吗,而且也交到了一些朋友,真是相当开心啊.今天将介绍一下向内核中添加代码,一起来看看吧~ 先来熟悉一下文件系统,通过/dev可以访问Linux的设备,我们以men设备驱动程序为例来看看随机数是如何产生的,源代码在dirvers/cha…
原文:十天学Linux内核之第八天---构建Linux内核 今天是腊八节,说好的女票要给我做的腊八粥就这样泡汤了,好伤心,好心酸呀,看来代码写久了真的是惹人烦滴,所以告诫各位技术男敲醒警钟,不要想我看齐,不然就只能和代码为伴了的~~话说没了腊八粥但还是有代码,还有各位读者的支持呀,所以得继续写下去,静下心来,完成Linux内核的学习,坚持,加油~ 到目前为止,我们已经认识了Linux内核子系统,也探究了系统的初始化过程,并且深入探索了start_kernel()函数,同样,了解内核映像的创建也是…