5月11日晚,Unite Beijing 2018 Keynote主题演讲于国家会议中心圆满落幕.今年的Keynote主题演讲汇聚了12位重量级嘉宾,为参会者呈现出了一场属于Unity 2018的技术盛宴. 全球顶尖的内容创作引擎,Unity为创造而生 Keynote开场嘉宾Unity CMO Clive Downie表示,创造者的存在让世界变得更加美好,Unity研发团队秉承着开发大众化,解决疑难问题与助力开发者获得成功的三大宗旨,不断通过引擎技术和功能的更新迭代,让开发者的创意得到充分发挥.…
独立开发者开发游戏正变得越来越容易,因为在游戏设计中很多吃力不讨好的工作可以直接采用像 Epic Games 或 Unity Technologies 这样的游戏引擎来解决.而这几天,游戏引擎商们先后宣布,旗下产品将以更廉价甚至是免费的方式提供给游戏开发者们,开发游戏的门槛又进一步降低了. 先是 Epic Games 在周一通过官方博客宣布旗下 Unreal Engine 4 (虚幻引擎 4)即日起免费提供给 所有开发者使用.只有当开发者利用 Unreal Engine 4 所制作的游戏每个季度…
本文由MOCKPLUS团队原创,转载请标明出处,原型设计工具就用更快.更简单的mockplus 要想成为一名优秀的UX设计师,需要掌握很多必备技能.比如,掌握用户体验设计的所有知识和信息架构(易用性方面的设计):掌握UCD(以用户为中心的设计)技能,包括用户测试.交互设计.导航设计和视觉设计以及可达性等:会使用基本的设计工具,如原型工具Axure.Mockplus.sketch:掌握Web设计和Web开发的整个流程:具备市场眼光,随时把握行业最新动态:善于分析用户的行为模式,并能根据用户的反馈付…
04月212014年   [王楠的回答(37票)]: 为什么入门简单,看一下官网的文档和视频教程就知道了,看完几段视频和例子就能让初学者做出能玩的东西,其他同类商业引擎都做不到.物体+组件的结构,所见即所得的编辑方式,都把初学者的门槛降到了最低. 再说说难精通的体现.其实任何可以拿来做高大上酷炫屌游戏的商业引擎都是难精通的,这个由引擎的功能深度和泛用性决定.一个集成了无数商业中间件的引擎,包括动画系统.GUI.光照系统.寻路.物理等各个部分,任何一部分单独拿出来都需要用户用心掌握.从这个角度来说…
在Sitecore中,有两种编辑工具,您可以在其中创建和编辑网站上的内容: 内容编辑器 - 专为熟悉Sitecore及其包含的功能的经验丰富的内容作者而设计的应用程序. 体验编辑器 - 一种直观的编辑环境,专为希望直接在页面上编辑和编写内容的内容编辑者而设计. 在内容编辑器和体验编辑器中,组成您网站的项目以非常不同的方式呈现.在内容编辑器中,项目是内容树中的对象,当您选择项目时,您可以编辑其字段.在体验编辑器中,项目在网站上显示,您可以直接在页面上编辑它们. 例如,在内容编辑器中,示例网站的“ …
本文作者 任旭倩,公众号:计算机视觉life,编辑成员 欧洲 英国伦敦大学帝国理工学院 Dyson 机器人实验室 http://www.imperial.ac.uk/dyson-robotics-lab 简介: 伦敦帝国理工学院戴森机器人实验室成立于2014年,由Andrew Davison.教授领导.是戴森公司和帝国理工学院领导机器人视觉小组Andrew Davison教授的合作实验室,Andrew Davison是视觉SLAM领域的先驱,戴森提供大量的资金和支持,以建立一个机器人专家团队,他…
你将要创造什么 Unity是由Unity Technologies开发的多平台游戏引擎,用于为控制台,移动设备,计算机甚至网站等多种设备创建视频游戏和应用程序.Unity的核心优势在于其稳健性,可移植性和社区性; Unity针对几个众所周知的API,如Direct3D,OpenGL,Op​​enGL ES和最近的Vulkan. 由于上述特性,Unity在AAA软件开发公司和有抱负的游戏程序员中越来越受欢迎. Unity支持多种技术和组件.其中一个关键组件是水系统.Unity的水系统允许您在应用程…
今天下午花了半天时间公司全体都去人民广场参与了一个unity非游戏行业开发者大会,主要了解到unity这款全球顶尖之一的游戏引擎的一个发展史,从05年三个美国人技术研发开始,一直到12年开始引进中国,经过这短短两年左右的时间,获得了逛到游戏开发者的喜爱和肯定,它始于游戏,但非终止于游戏,今天了解到unity在非游戏行业也可以做出如此炫酷效果的产品,可以广泛应用与各个平台和各个行业,虚拟现实.增强现实.航空航天.军事应用.教育行业等等. 大会主要介绍了四款产品,分别是zSpace,makerbot…
http://www.godotengine.org/wp/ Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC.主机.移动和Web游戏.开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美.Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Google Native Client输出…
活动详情   作为全球规模最大的Unity开发者聚会,历年的Unite大会都成为开发者们获取Unity最新技术知识,交流开发经验,把握行业发展脉搏,体验全球前沿科技与高品质Made with Unity作品的绝佳平台.在过去的10年中,来自全球数以万计的开发者们,因为心中对技术的热爱与开发梦想,在世界各地的Unite大会上齐聚一堂,展示出Unity社区生生不息的活力.       今年,Unite Beijing 2018如期而至,在为期三天的大会中,我们致力呈现以新锐技术与社区精神为核心的全新…