c++类 初始化const数据成员】的更多相关文章

对于const或引用类型的类成员,唯一的初始化方式是在构造函数中使用成员函数初始化列表.构造函数体中的赋值语句是无效的 正确 #include<iostream> using namespace std; class Cbox{ const int a ; int b ; public: int g ; Cbox(int d,int e):a(d){b=e;cout<<"strat";} ~Cbox(){cout<<a<<" &…
三种数据类型的初始化 1.static int a 的初始化 const int a 的初始化 static const int a的初始化 三种初始化方式 在类外初始化 在构造函数中通过初始化列表初始化 在声明的同时初始化 一.static数据成员     静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用"类名.静态成员名"访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员函数不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u011292087/article/details/37598919 有关const成员.static成员.const static成员的初始化: 1.const成员:仅仅能在构造函数后的初始化列表中初始化 2.static成员:初始化在类外.且不加static修饰 3.const static成员:类仅仅有唯一一份拷贝,且数值不能改变.因此,能够在类中声明处初始化,也能够像static在类外初始…
可变数据成员: 有时我们希望能修改某个类的数据成员,即使是在一个 const 成员函数内.可以通过在变量的声明中加入 mutable 关键字来声明一个可变数据成员.mutable 是为突破 const 的限制而设置的.被 mutable 修饰的变量将永远处于可变状态中,即使是在一个 const 成员函数中: #include <iostream> using namespace std; class gel{ private: mutable size_t access_ctr; public…
conv_xxx.hpp class convolution { ... ... typedef std::map<int, std::string> ConvDtMap; static ConvDtMap conv_dt_map; static ConvDtMap CreateDtMap() { ConvDtMap tmp_map; tmp_map.insert(std::pair<int, std::string>(0, "INVALID")); retur…
class Rectangle { private double len, wid; public Rectangle()//求矩形周长 { len = 0; wid = 0; } public Rectangle(int l, int w)//求矩形面积 { len = l; wid = w; } public double perimeter()//求周长 { return ((len + wid) * 2); } public double area()//求面积 { return (le…
1)const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 void f1() { ; cout<<x<<endl; } void f2() { ; cout<<y<<endl; y++; } int main() { f1(); f1();//1 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放 f2(); f2();//3 static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 } 2)st…
C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明…
最近有点忙,先发一篇我公众号的文章,以下是原文. /********原文********/ 最近很多学习Qt的小伙伴在我的微信公众号私信我,该如何理解下面段代码的第二行QWidget(parent) 1 Widget::Widget(QWidget *parent) : 2 QWidget(parent) 3 { 4 } 为了统一回复大家,小豆君特意写了这篇文章,方便初学者们学习. 在讲解原因之前,先请大家看下面的一个例子 #include <iostream> using namespace…
类的const成员包括const数据成员和const成员函数: 1.const数据成员: 和普通的const变量一样,定义时初始化,且不能修改 2.const成员函数: const成员函数只能访问其他的const成员函数,而不能访问非const成员函数 const可以修饰static数据成员,在定义时初始化,但仍要在类外进行声明 const成员函数不能修改类的对象,即不能修改数据成员,但当数据成员被mutable修饰时,可以修改 const不能修饰static成员函数,因为const表示不修改类…