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C# string 是不可变的,指什么不可变
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C# string 是不可变的,指什么不可变
String 表示文本,即一系列 Unicode 字符.字符串是 Unicode 字符的有序集合,用于表示文本.String 对象是 System.Char 对象的有序集合,用于表示字符串.String 对象的值是该有序集合的内容,并且该值是不可变的. String 对象称为不可变的(只读),因为一旦创建了该对象,就不能修改该对象的值.看来似乎修改了 String 对象的方法实际上是返回一个包含修改内容的新 String 对象. StringBuilder 类 表示可变字符字符串.无法继承此类.…
为什么java String是固定的 为什么字符串是不可变的
String类不可变的好处 String是所有语言中最常用的一个类.我们知道在Java中,String是不可变的.final的.Java在运行时也保存了一个字符串池(String pool),这使得String成为了一个特别的类. String类不可变性的好处 1.只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现.字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字 符串.但如果字符串是可变的, 那么String interning将不能实现(译者注:String…
什么是可变参数?如何创建不可变集合?Steam三类方法是什么?获取流方法特点?流中间方法特点?终结流方法特点?
==知识梳理== ==重难点梳理== ==今日目标== 1.能够了解什么是可变参数 2.能够了解如何去创建不可变集合 3.能够掌握Stream流的使用 ==知识点== 1.可变参数 2.Stream流 ==超详细讲义== 1.可变参数 1.1可变参数[了解] (共4点) 1.什么是可变参数(个数) 可变参数就是参数个数不确定,个数范围[0-N] 2.如何使用可变参数 1.可变参数定义的可格式 修饰符 返回值类型 方法名(数据类型... 变量名) { } 2.可变参数的基本使用 package c…
Java 的不可变类 (IMMUTABLE CLASS) 和 可变类 (MUTABLE CLASS)
一.简单定义不可变对象(Immutable Objects)即对象一旦被创建,它的状态(对象的数据,也即对象属性值)就不能改变,反之即为可变对象(Mutable Objects).当满足以下条件时,对象才是不可变的:1. 对象创建以后其状态就不能修改.2. 对象的所有域都是final类型.3. 对象是正确创建的(在对象的创建期间,this引用没有逸出).不可变对象的类即为不可变类(Immutable Class).Java平台类库中包含许多不可变类,如String.基本类型的包装类.BigInt…
js 不可变的原始值和可变的对象引用
javascript中的原始值(undefined.null.布尔值.数字和字符串)与对象(包括数组和函数)有着根本区别.原始值是不可更改的:任何方法都无法更改(或“突变”)一个原始值.对数字和布尔值来说显然如此----改变数字的值本身就说不通,而对字符串来说就不那么明显了,因为字符串看起来像由字符组成的数组,我们期望可以通过指定索引来假改字符串中的字符.实际上,javascript是禁止这样做的.字符串中所有的方法看上去返回了一个修改后的字符串,实际上返回的是一个新的字符串值. 代码如下: <…
C语言可变参数宏及‘##’在可变参数中的作用
测试代码及解释: #include <stdio.h> #define PRINT(x) printf x #define SECONDPRINT(fmt,arg...) printf(fmt,##arg) //如果可变参数被忽略或为空,'##'操作将使预处理器(preprocessor)去除掉它前面的那个逗号 #define THIRDPRINT(fmt,arg...) printf(fmt,arg) //上述定义方式在标准C里,你不能省略可变参数,否则是非法的,但是你却可以给它传递一个空(…
通过String的不变性案例分析Java变量的可变性
阅读本文之前,请先看以下几个问题: 1.String变量是什么不变?final修饰变量时的不变性指的又是什么不变,是引用?还是内存地址?还是值? 2.java对象进行重赋值或者改变属性时在内存中是如何实现的? 3.以下是AQS中的一个方法代码,请问第一次进入这个方法时,执行到return的时候,t==node? head==tail?node.prev==head?head.next==node?这四个比较分别是true还是false? private Node enq(final Node n…
SCALA-基础知识学习(一)
概述 本人开始学习scala的时候,是在使用和开发spark程序的时候,在此为了整理.记录和分享scala的基础知识,我写这篇关于scala的基础知识,希望与广大读者共同学习沟通进步.如果有些代码比较简单,我就略去过分的文字说明. SCALA常与句式的使用 变量的定义:在scala中变量有两个关键字:val和var,val:是不可变的,即不可以在此给其赋值,类似于java中被final修饰的常量,var:是可变的,即可以再次赋值,声明变量的通用格式 关键字 变量名 :变量的类型=变量值 va…
04-Python函数
一.简介 函数是可重用的程序代码块.函数的作用,不仅可以实现代码的复用,更能实现代码的一致性.一致性指的是,只要修改函数的代码,则所有调用该函数的地方都能得到体现. 函数用关键字def来定义,def关键字之后跟一个函数标识符名称.然后跟一对圆括号,圆括号中可以包括一些变量名,然后以冒号结束.如下所示: def 函数名([参数列表]) : 函数体/若干语句 def num(a, b): return a + b print(num(10, 5)) 执行结果为: 15 在这个函数中,我们创建了一个名…
Java为什么把String设计成不可变的(immutable)
在java中,String是字符串常量,可以从内存,同步机制,数据结构等方面分析 1:字符串中常量池的需要 String不同于普通基础变量类型的地方在于对象.java中的字符串对象都保存在字符串常量池中,创建字符串时首先会从这个常量池中查找是否已经存在相同的字符串对象,不存在的情况下才会创建新的字符串对象. 如果字符串被设计成可变的,便存在当修改一个字符串的时候同时影响另一个指向常量池的相同对象(有潜在性风险) 2:HashCode缓存 在HashMap或者HashSet数据结构中,存储Stri…