JMeter-标的上架调整与完成】的更多相关文章

问题:利随本青,按日的返回的参数不正确 各种计息方式的上标,新做产品的上架 散标各种计息方式的上架,新做产品的上架 修改后B环境上架 修改后C环境上架 [制作提案(担保机构)-提交18] loan.deadlineType=deadlineType16=2,应该这样写的,但是这个deadlineType16返回错误,利随本清按日的也是返回这个 因此自定义参数化为myloan.deadlineType18,上利随本清按日的标时记得修改为1 [制作提案(担保机构)-提交18] loanDeadTyp…
一.工具介绍 Apache JMeter是Apache组织开发的基于Java的压力测试工具.用于对软件做压力测试,它最初被设计用于Web应用测试,但后来扩展到其他测试领域. 它可以用于测试静态和动态资源,例如静态文件.Java 小服务程序.CGI 脚本.Java 对象.数据库.FTP 服务器, 等等.JMeter 可以用于对服务器.网络或对象模拟巨大的负载,来自不同压力类别下测试它们的强度和分析整体性能.另外,JMeter能够对应用程序做功能/回归测试,通过创建带有断言的脚本来验证你的程序返回了…
脚本运行的过程中,大量request抛error,但没有地方能够查看request是因为什么error的. 原因:Jmeter默认禁掉了运行过程中每个request的具体response信息收集,只保留了status.解决方法:修改jmeter.properties文件中Results file configuration.把所有和response相关False的项改为True.运行后将输出保存.jtl文件中.添加tree监听器,过滤只显示error request,可以查看到request和r…
前言:性能测试的基础是功能测试.性能测试的核心是业务场景,而这个业务场景是从功能测试的场景测试中提取出来的. 所以一个软件的测试顺序是:功能(接口)→性能N(接口)→自动化(接口) 接口测试则分布在每个阶段,自动化测试是在软件稳定下来才会开展. 一,Jmeter能做什么? 接口测试,性能,压力测试 二,干货吐槽 1.录制工具(尽量少用) badboy,jmeter代理录制.都是初学者接触jmeter构建脚本的工具. 坑:录制的脚本会有响应失败的请求,一定要自己分析删减掉无用的部分! jmeter…
jmeter常见错误:   错误一: Response code: Non HTTP response code: java.net.SocketTimeoutException Response message: Non HTTP response message: connect timed out 查看Load time的时间要大于request设置的connect time out时间,所以抛出该异常.可能是由于服务端有较多请求正在处理(且处理时间较长),导致JMeter不能连接上服务器…
1. java.net.BindException: Address already in use: connect 开始以为是单机运行脚本运行不过来,所以另加了一台负载机同时运行脚本 分布式环境部署参考:r https://www.cnblogs.com/whitewasher/p/6946207.html 但是依然还是会报错,后面查阅了相关资料后发现,是因为windows本身提供的端口访问机制的问题. Windows XP提供给 TCP/IP链接的端口为 1024-5000,并且要四分钟来循…
读书笔记之win10 与jmeter5.1.1界面兼容:   调整前:…
一.读取文件 1)读取文件内容 import pandas info = pandas.read_csv('1.csv',encoding='gbk') # 获取文件信息 print(info) print(type(info)) # 查看文件类型 print(info.dtypes) # 查看每列文件的类型 print(help(pandas.read_csv)) 2)获取文件的信息 import pandas info = pandas.read_csv('1.csv',encoding='…
​日前,猪齿鱼Choerodon全场景效能平台Saas版发布,提供体系化方法论和协作.测试.DevOps及容器工具,帮助企业拉通需求.设计.开发.部署.测试和运营流程,一站式提高管理效率和质量.从团队协同到DevOps 工具链.从平台工具到体系化方法论,猪齿鱼全面满足协同管理与工程效率需求,贯穿端到端全流程,助力团队效能更快更强更稳定. 八大功能模块简介 协作 基于敏捷SCRUM和大规模敏捷SAFe理念建立的项目/研发管理模式,包括贯穿产品全生命周期的需求管理,由待办事项.迭代看板和史诗.故事.…
Unity技能系统(三) Unity技能系统(一) Unity技能系统(二) Demo展示 六.Buff系统 buff分为增益和减益buff,应该区分开来: /// <summary> /// Buff类型,可叠加 /// </summary> public enum BuffType { None, Burn = 2, //点燃 Slow = 4, //减速 Light = 8, //感电 Stun = 16, //眩晕 Poison = 32, //中毒 BeatBack =…