HashMap的底层数据结构 1.7之前是:数组+链表 数组的元素是Map.Entiry对象 当出现哈希碰撞的时候,使用链表解决, 先计算出key对应的数组的下标,这个数组的这个位置上为空,直接放入, 如果不为空而且出现哈希碰撞,就把元素添加到链表的头部的, new Entry(key,value,table[i]);这样这个Entry就是链表的头部了,然后放到数组的index位置上. 1.8是:数组+链表+红黑树 数组的元素是Map.Node对象继承Map.Entry包含属性有: 当前node…