这几天学习了HashMap的底层实现,但是发现好几个版本的,代码不一,而且看了Android包的HashMap和JDK中的HashMap的也不是一样,原来他们没有指定JDK版本,很多文章都是旧版本JDK1.6.JDK1.7的.现在我来分析一哈最新的JDK1.8的HashMap及性能优化. 在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效…
ref:https://blog.csdn.net/tuke_tuke/article/details/51588156 http://www.cnblogs.com/xiaolovewei/p/7993440.html 在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过 key值依次查找的效率较低.而JDK1.8中,HashMap采用位桶+链表+红黑树实现…
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前言 在Java中我们最常用的集合类毫无疑问就是Map,其中HashMap作为Map最重要的实现类在我们代码中出现的评率也是很高的. 我们对HashMap最常用的操作就是put和get了,那么你知道它是怎么实现的吗?知道HashMap的底层原理吗?你知道从jdk7到jdk8,HashMap发生了什么变化吗? 那么我们就带着这些疑问,一起来探秘HashMap. 首先声明本文这次讲的HashMap基于Jdk1.7.0_79,不同版本略有差异.Jdk1.8版本的日后讨论. 1. HashMap的数据结…
1. 前言 上一篇从源码方面了解了JDK1.7中Hashmap的实现原理,可以看到其源码相对还是比较简单的.本篇笔者和大家一起学习下JDK1.8下Hashmap的实现.JDK1.8中对Hashmap做了以下改动. 默认初始化容量=0 引入红黑树,优化数据结构 将链表头插法改为尾插法,解决1.7中多线程循环链表的bug 优化hash算法 resize计算索引位置的算法改进 先插入后扩容 2. Hashmap中put()过程 笔者的源码是OpenJDK1.8的源码. JDK1.8中,Hashmap将…
1.JDK1.7 HashMap是Java中大家最常用的一个map实现类,其为键值对也就是key-value的形式.他的数据结构则是采用的位桶和链表相结合的形式完成了,即拉链法.具体如下图所示: HashMap里面存储的是静态内部类Entry的对象,这个对象其实也是一个key-value的结构.以下是Entry的源码: static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; /** 指向下一…
1. 前言 Hashmap可以说是Java面试必问的,一般的面试题会问: Hashmap有哪些特性? Hashmap底层实现原理(get\put\resize) Hashmap怎么解决hash冲突? Hashmap是线程安全的吗? ... 今天就从源码角度一探究竟.笔者的源码是OpenJDK1.7 2. 构造方法 首先看构造方法的源码 // 默认初始容量 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; // 默认负载因子 static final…
1.为什么用HashMap? HashMap是一个散列桶(数组和链表),它存储的内容是键值对(key-value)映射HashMap采用了数组和链表的数据结构,能在查询和修改方便继承了数组的线性查找和链表的寻址修改HashMap是非synchronized,所以HashMap很快HashMap可以接受null键和值,而Hashtable则不能(原因就是equlas()方法需要对象,因为HashMap是后出的API经过处理才可以)2.HashMap的工作原理是什么? HashMap是基于hashi…
原文  https://juejin.im/post/5d09f2d56fb9a07ec7551fb0 HashMap在日常开发中基本是天天见的,而且都知道什么时候需要用HashMap,根据Key存取Value,但是存和取的时候那些操作却是很少去研究.同时在面试中也是面试官们必问的. 以下是基于JDK1.8 正文 先看看HashMap的结构图: 1. 先来认识一下HashMap中定义的一些需要了解的成员变量 // hashMap数组的初始容量 16 static final int DEFAUL…
HashMap的底层数据结构 1.7之前是:数组+链表 数组的元素是Map.Entiry对象 当出现哈希碰撞的时候,使用链表解决, 先计算出key对应的数组的下标,这个数组的这个位置上为空,直接放入, 如果不为空而且出现哈希碰撞,就把元素添加到链表的头部的, new Entry(key,value,table[i]);这样这个Entry就是链表的头部了,然后放到数组的index位置上. 1.8是:数组+链表+红黑树 数组的元素是Map.Node对象继承Map.Entry包含属性有: 当前node…