let申明与const申明】的更多相关文章

ES6新增了let命令,用来声明变时量. 它的用法类似于var 但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. // for(let i = 0; i<10 ;i++ ){ console.log(i);//可以输出,此时的i是向它的父级作用域查询的到的. } console.log(i);//RefernceError: i is not defined; // // for(let i = 0;i<3;i++){ // let i = "abc"; let i=…
javascript,正在慢慢变成一个工业级语言,势力慢慢渗透ios,安卓,后台 首先let,是局部变量,块级作用域:var全局的,const是常量,也就是只读的: 一行demo说明 for (var i = 0; i < 10; i++) { var p=document.getElementsByTagName("p");for (let i = 0; i < p.length; i++) { p[i].onclick=function(){ alert(p[i].in…
const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * const pt1; II 指向常量的指针 // 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改 const NSString * pt2; III 指向常量的常量指针 const NSString *  const pt3; extern 等同于c,全局变量的定义, //…
1.对于常量,C#里有两个不同的版本: 编译时常量--效率相比更高些,但可维护性不好,保留的目的是为了性能.const关键字申明 public const int _Millennium = 2000; 运行时常量--效率稍低些,可维护性好.readonlyc关键字声明,也叫只读变量. public static readonly int _ThisYear = 2007 2.两者的区别: 编译时常量只能是基本类型,枚举或者是字符串.编译时常量会被目标代码中的值直接取代 运行时常量可以是任何类型…
1.  指向非常量数据的非常量指针 具有最高的数据访问极限 .不包含const关键字. 2. 指向常量数据的非常量指针 指针可以被改写,使其指向相应类型的任何数据项, 但是它所指向的数据项的值是不能被改写的. (const char *sPtr) 从右向左读为 sPtr 是一个指针, 指向字符串常量. 使用指向常量数据的非常量指针传递像结构体这样的大数据对象,能同时兼备“按引用调用”的高效性和“按值调用”的安全性. 指向常量数据的非常量指针 3. 指向非常量数据的常量指针 所指向的内存空间总是不…
转载自:http://my.oschina.net/u/2560887/blog/552683 一.C语言中的static的作用 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)第一个作用:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 #include<cstdio>增加这条语句 char a = ‘A…
es是js的规范,而js是具体实现 将es6转化为es5代码工具:运用的多的是babel 在线转换地址:babel,traceur(属于谷歌)   1.let申明变量:let其实可以完全取代var,并且没有var这么多副作用 { var a = 10; let b = 10;//let申明的变量是块级作用域 } console.log(a) // console.log(b)//b is not defined let很适合的一种场景是:for for (let i = 0; i < 3; i+…
一.var申明变量 学习过JavaScript的同学都应该知道,ES5中申明变量使用var,ES5中的var可以说是无所不能的,所有类型的变量都是由var来申明,但往往很多使用者不知道var申明的变量存在变量提升,即变量可以在申明之前使用,有时不注意申明的作用域会导致全局变量污染,特别要注意这种隐形的全局变量申明,直接没有val,比如a = 3,像这个变量a就成了全局变量,如果此时你在用var申明一个a变量,在使用过程中隐形变量a 的值就会被覆盖,这就是容易导致全局变量污染的原因之一,还以一个大…
const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * const pt1;   II 指向常量的指针 // 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改 const NSString * pt2;   III 指向常量的常量指针 const NSString *  const pt3;   extern 等同于c,全局变量的…
初始化 const 成员和引用类型成员(C++) 初始化 const 成员和引用类型成员的问题,在 C++ 教材中讲述初始化列表的章节应该都有讲过,但是因为平时用得少,所以可能有不少人没注意到.待到用时又觉得一头雾水,摸不着头脑. 初始化 static const 成员, 也就是全局的静态常量,这个用到的情况比较多,想必大家都会.通常就是在类的定义中申明 static const 成员,然后在实现文 件中赋予初始值,比如: /* (#) Test.h */ #pragma once class…