Nullable<Int32> x = null; Nullable<Int32> y = null; Nullable<Int32> z = null; Int32 res = x ?? y ?? z ?? ; 等价于: if (null != x) { res = x.Value; } else { if (null != y) { res = y.Value; } else { if (null != z) { res = z.Value; } else { re…
C# 提供了一个所谓的 ”空接合操作符“ - 即??操作符,他要获取两个操作数. 假如左边的操作数部位null,就返回这个操作数.如果左边的操作数为null就返回右边. 空接合操作符一个妙处在于,它既能用于引用类型,也能用于空值类型. static void Main(string[] args) { Int32? b = null; //下面这行代码等价于 //x = (b.HasValue) ? b.Value : 123; Int32 x = b ?? ; string temp = "&…
操作符: ?? 用法:C = A ?? B; 解释:if(A != null){ C=A;} else{C=B}     类似三元运算符 :? 例子: Int32? num1=null; Int32? num2=2; Int32 num3=num1 ?? num2 ?? 3; //2…
一:值类型/引用类型的区别      值类型主要包括简单类型,枚举类型,和结构体类型等,值类型的实例通常被分配在线程堆栈上面变量保存的内容是实例数据本身.引用类型被分配在托管堆上,变量保存的是地址.引用类型主要包括类类型,接口类型,委托类型和字符串类型等. 关于参数传递,这里有四种:        值类型参数的按值传递:        引用类型参数按值传递: 关于string引用类型参数按值传递的特殊情况:虽然string类型也是引用类型,然而在按值传递时,传递的实参却不会因方法中形参的改变而被…
相信很多人都看到??运算符,但是不一定每个人都知道它是用来做什么的,之前我也看到过很多次,但是因为一直没有去用过,所以也没有了解他的作用,今天又看到了,所以查了的MSDN,原来??运算符叫做空接合运算符,作用是,要判断一个对象是否为null,如果为null那么给赋于一个默认的值,做法相当的麻烦.例如:int? isobject = null; if(isobject==null) { isobject=0; }每次都要进行判断!!当然以上举的只不过是一个简单的例子,有人会想,int型的本来就不会…
1.空接合运算符:操作数1??操作数2: 2.第一个操作数必须是一个可空类型或引用类型,第二个操作数必须与第一个操作数类型相同,或者可以隐含的转换为第一个操作数的类型: 3.如果第一个操作数不为null,则表达式的值等于第一个操作数的值,如果第一个操作数为null,则表达式的值等于第二个操作数的值. 三目运算符: <表达式1>?<表达式2>:<表达式3>:“?”运算符的含义是:先求表达式1的值,如果为真,则求表达式2的值并把它作为整个表达式1的值:如果表达式1的值为假,…
select标签非空验证,第一个option value=""即可,否则不能验证…
今天我们继续来说说 Vue,目前一直在自学 Vue 然后也开始做一个项目实战,我一直认为在实战中去发现问题然后解决问题的学习方式是最好的,所以我在学习一些 Vue 的理论之后,就开始自己利用业余时间做了一个项目,然后通过项目中的一些案例进行总结. 今天我们来说说 Vue 中的内容分发 <slot>,首先 Vue 实现了一套内容分发的 API,这套 API 是基于当前的 Web Components 规范草案,将 <slot> 元素作为承载内分发内容的出口,内容分发是 Vue 中一个…
今天我们继续使用 Vue 的撸我们的实战项目,只有在实战中我们才会领悟更多,光纸上谈兵然并卵,继上篇我们的<Vue一个案例引发的动态组件与全局事件绑定总结> 之后,今天来聊一聊我们如何在项目中使用递归组件. 信息的分类展示列表 这次我们主要是实现一个信息的分类展示列表存在二级/三级的分类,如下如所示: 看到这个很多人会想到这个实现起来很简单啊,来个嵌套循环不就完事了. 对,你说的没错,事实就是这样简单.那么就先来看看这么简单的列表怎么实现的,然后这个方案的劣势在哪里. 首先看看我们的数据格式…
入行以来也接触过一些B端产品,这些产品之中权限管理是重中之重,权限管理不仅仅是整个系统的一个小小的模块,它一直贯穿整个系统,从登陆到操作到最后的登出.说它相当的复杂真不为过. 对于权限,如果从控制力来分的话,可以分为功能级权限和数据级权限.从控制方向来分的话又可以分为从系统获取数据和向系统提交数据.一般来说,权限管理无非是围绕着用户,角色和资源三个方面来进行权限管理操作. 首先,设计的时候要面向开发人员友好,让他们能够很好的理解需求和流程.不至于因为权限的问题影响开发.实际上,一般权限设计都会让…