webpack4 系列教程(二): 编译 ES6】的更多相关文章

今天介绍webpack怎么编译ES6的各种函数和语法.敲黑板:这是webpack4版本哦, 有一些不同于webpack3的地方. >>> 本节课源码 >>> 所有课程源码 1. 了解babel 说起编译es6,就必须提一下babel和相关的技术生态: babel-loader: 负责 es6 语法转化 babel-preset-env: 包含 es6.7 等版本的语法转化规则 babel-polyfill: es6 内置方法和函数转化垫片 babel-plugin-tr…
教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十二):处理第三方 JavaScript 库>原文地址.或者来我的小站看更多内容:godbmw.com 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课的package.json内容如下: { "dependencies": { "jquery": "^3.3.1"…
webpack 本身就是为了打包js所设计,作为第一节,介绍怎么打包js. 1. 检验webpack规范支持 webpack支持es6, CommonJS, AMD. 创建vendor文件夹,其中minus.js.multi.js和sum.js分别用 CommonJS.AMD 和 ES6 规范编写. >>> vendor 文件夹 代码地址 在入口文件app.js中,我们分别用 3 中规范,引用vendor文件夹中的 js 文件. // ES6 import sum from "…
1. 什么是webpack? 前端目前最主流的javascript打包工具,在它的帮助下,开发者可以轻松地实现加密代码.多平台兼容.而最重要的是,它为前端工程化提供了最好支持.vue.react等大型项目的脚手架都是利用 webpack 搭建. 所以,学习webpack可以帮助开发者更好的进行基于javascript语言的开发工作. 2. 怎么学习webpack? 如果一个新手不幸打开vue-cli中关于webpack的配置,乱起八糟的配置就像看天书一样(我就是这样). 所以,学习的时候还是要从…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
接下来我们创建一个Label,NGUI->Open the Widget Wizard,打开widgetTool对话框,在Template中选择Label,确定AddTo右侧选项为panel,点击,Add To完成Label创建. 1.Label属性窗口如图 1.下面的节奏可能有点快,大家可以先熟悉一下上面讲的流程,再进行下面的学习.接下来我们依次创建Button和Input,因为这两个选项差不多,我们放一块讲,在WidgetTool窗口中,他们都需要选择一个Background,这里和选择Sp…
作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十四):Clean Plugin and Watch Mode>原文地址.更欢迎来我的小站看更多原创内容:godbmw.com,进行"姿势"交流 ♪(^∇^*) 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课用的 plugin 和 loader 的配置文件package.json如下: {…
这节课讲解webpack4中处理scss.只需要在处理css的配置上增加编译scss的 LOADER 即可.了解更多处理css的内容 >>> >>> 本节课源码 >>> 所有课程源码 教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步>>> 原文地址 webpack4 系列教程(六): 处理 SCSS. 评论或者最新更新,也请移步. 1. 准备工作 为了方便叙述,这次代码目录的样式文件只有一个scss文件,以帮助我们了…
本节课讲解webpack4打包单页应用过程中的代码分割和代码懒加载.不同于多页面应用的提取公共代码,单页面的代码分割和懒加载不是通过webpack配置来实现的,而是通过webpack的写法和内置函数实现的. 目前webpack针对此项功能提供 2 种函数: import(): 引入并且自动执行相关 js 代码 require.ensure(): 引入但需要手动执行相关 js 代码 本文将会进行逐一讲解. >>> 本节课源码 >>> 所有课程源码 1. 准备工作 此次代码…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4093954.html 此系列前面已经更新了两篇博文了,都是微信开发的前期准备工作,现在切入正题,本篇讲解新手接入的步骤与方法,大神可直接跳过,也欢迎大神吐槽. 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微…
Android Studio系列教程二--基本设置与运行 2014 年 11 月 28 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 上面一篇博客,介绍了Studio的优点与1.0 RC的安装与上手体验,没想到google的更新速度这么快,已经出了RC 2版本,主要是修复一些bug.那么今天就带大家预览下Stduio的界面与基本功能. 项目结构 当我们新建一个项目的目录结构默认是这样的 可以看到和Eclipse的目录结构有很大区别,Studio一个窗口只能有一个项…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(二) Cryptography Application Block (高级) 本章介绍的是企业库加密应用程序模块Cryptographyproviders中为对称加密配置Key文件的3种方式: create a new key  : 使用一串字符串作为Key,然后通过加密保存到一个Key文件中. use an existing DPAPI-protected key file  : 使用一个现有的Key文件进…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(二) Cryptography Application Block (初级) 企业库加密应用程序模块提供了2种方式让用户保护自己的数据: Hashingproviders:  离散加密法, 简单来说就是把你的信息保存到内存中后用一个离散值表示并返回给程序,这样在程序中只能看到离散值而不是明文,这样就起到简单的加密效果啦. Cryptographyproviders: 密钥加密法. 用对称加密方法对数据进行加密…
Fastify 系列教程: Fastify 系列教程一 (路由和日志) Fastify 系列教程二 (中间件.钩子函数和装饰器) 中间件 Fastify 提供了与 Express 和 Restify 中间件兼容的异步中间件引擎. 所以,Fastify 可以使用 Express 中间件. 注意:Fastify 中没有错误处理中间件(err, req, res, next).如果需要处理中间件中的错误时,只需要调用 next(new Error('error message')) 即可,Fastif…
作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十五):开发模式与 webpack-dev-server>原文地址.更欢迎来我的小站看更多原创内容:godbmw.com,进行"姿势"交流 ♪(^∇^*) 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课用的 plugin 和 loader 的配置文件package.json如下: { &q…
作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十三):自动生成 HTML 文件>原文地址.更欢迎来我的小站看更多原创内容:godbmw.com,进行"姿势"交流 ♪(^∇^*) 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课用的 plugin 和 loader 的配置文件package.json如下: { "devDepen…
教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十一):字体文件处理>原文地址.或者来我的小站看更多内容:godbmw.com 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课的package.json内容如下: { "devDependencies": { "css-loader": "^1.0.0", &q…
教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步原文地址 有空就来看看个人技术小站, 我一直都在 0. 课程介绍和资料 本次课程的代码目录(如下图所示): >>> 本节课源码 >>> 所有课程源码 1. CSS 也有 Tree Shaking? 是滴,随着 webpack 的兴起,css 也可以进行 Tree Shaking: 以去除项目代码中用不到的 CSS 样式,仅保留被使用的样式代码. 为了方便理解 Tree Shaking 概念,并且与 JS…
教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步>>> (原文)webpack4 系列教程(七): SCSS 提取和懒加载. 个人技术小站: https://godbmw.com 有空就来看看, 我一直都在 本节课讲解在webpack v4中的 SCSS 提取和懒加载.值得一提的是,v4和v3在 Scss 的懒加载上的处理方法有着巨大差别. >>> 本节课源码 >>> 所有课程源码 1. 准备工作 关于 SCSS 处理的基础,请参考w…
这节课讲解webpack4打包多页面应用过程中的提取公共代码部分.相比于webpack3,4.0版本用optimization.splitChunks配置替换了3.0版本的CommonsChunkPlugin插件.在使用和配置上,更加方便和清晰. >>> 本节课源码 >>> 所有课程源码 1. 准备工作 按照惯例,我们在src/文件夹下创建pageA.js和pageB.js分别作为两个入口文件.同时,这两个入口文件同时引用subPageA.js和subPageB.js,…
Fastify 系列教程: Fastify 系列教程一 (路由和日志) Fastify 系列教程二 (中间件.钩子函数和装饰器) Fastify 系列教程三 (验证.序列化和生命周期) Fastify 系列教程四 (请求对象.响应对象和插件) 中间件 Fastify 提供了与 Express 和 Restify 中间件兼容的异步中间件引擎. 所以,Fastify 可以使用 Express 中间件. 注意:Fastify 中没有错误处理中间件(err, req, res, next).如果需要处理…
Shell脚本系列教程二: 开始Shell编程 2.1 如何写shell script? (1) 最常用的是使用vi或者mcedit来编写shell脚本, 但是你也可以使用任何你喜欢的编辑器; (2) 脚本写好之后, 要给脚本设置可执行权限: 语法为: chmod  [option]  mode  script-name $ chmod +x script-name # 对所有用户(a, 默认) $ script-name 这里, 775这3个数字分别表示此文件对于用户(u), 组(g), 其他…
原文:WPF系列教程--(二)使用Prism实现MVVM设计模式 - 简书 本文假设你已经知道MVVM设计模式是什么,所以直接进入正题,今天我们就用Prism来实现WPF的MVVM设计模式,百度上关于Prism的教程少之又少,仅有的几个教程也是使用的很古老的版本,反正也是看不懂写的啥玩意,下面以最简洁明了的代码来演示事件绑定和数据绑定. 1. 准备 使用上一节的Demo,来继续完成本节教程WPF系列教程--(一)仿TIM QQ界面 Prism Prism是一个MVVM框架,它包括,依赖注入(通过…
在 Redis 出现之前,我们的缓存框架各种各样,有了 Redis ,缓存方案基本上都统一了,关于 Redis,松哥之前有一个系列教程,尚不了解 Redis 的小伙伴可以参考这个教程: Redis 教程合集 使用 Java 操作 Redis 的方案很多,Jedis 是目前较为流行的一种方案,除了 Jedis ,还有很多其他解决方案,如下: 除了这些方案之外,还有一个使用也相当多的方案,就是 Spring Data Redis. 在传统的 SSM 中,需要开发者自己来配置 Spring Data…
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014030347910/ Unity3D脚本中文系列教程(一) .根据名称或标签定位. 你可以使用GameObject.FindWithTag和GameObject.FindGameObjectsWithTag搜索具有特定标签的游戏物体,使用GameObject.Find根据名称查找物体. function Start () { // 按照名称 var go = GameObje…
软硬件环境 OS X EI Capitan Python 3.5.1 PyQt 5.5.1 PyCharm 5.0.1 前言 在PyQt5系列教程的第一篇http://blog.csdn.net/djstavaV/article/details/50218157,我们已经搭建好了开发环境,今天,我们就用Python开发第一个Qt GUI程序,让大家感受下Qt开发的魅力,熟悉下Qt开发GUI程序的一般流程. 制作程序UI界面,一般会有2种方法,利用UI制作工具和纯代码编写,像移动开发中的Andro…
作者:马健邮箱:stronghorse_mj@hotmail.com 主页:http://www.comicer.com/stronghorse/ 发布:2017.07.23 教程二十:用“文件比较”看有损.无损 在前两篇教程中,扯了一大堆JPG文件的有损压缩,平时在网上也经常看到一些人整天把有损.无损挂在嘴边,但具体是否真的无损?有损又损了多少.损在哪里?讲得清的人就真心不多了.CEP从v4.13开始提供“文件比较”功能,可用于定量比较有损.无损. 按照CEP的使用说明,“文件比较”功能提供两…
我最早是 2016 年底开始写 Spring Boot 相关的博客,当时使用的版本还是 1.4.x ,文章发表在 CSDN 上,阅读量最大的一篇有 43W+,如下图: 2017 年由于种种原因,就没有再继续更新 Spring Boot 相关的博客了,2018年又去写书了,也没更新,现在 Spring Boot 最新稳定版是 2.1.8 ,松哥想针对此写一个系列教程,专门讲 Spring Boot2 中相关的知识点.这个系列,就从本篇开始吧. Spring Boot 介绍 我们刚开始学习 Java…
多数据源配置也算是一个常见的开发需求,Spring 和 SpringBoot 中,对此都有相应的解决方案,不过一般来说,如果有多数据源的需求,我还是建议首选分布式数据库中间件 MyCat 去解决相关问题,之前有小伙伴在我的知识星球上提问,他的数据根据条件的不同,可能保存在四十多个不同的数据库中,怎么办?这种场景下使用多数据源其实就有些费事了,我给的建议是使用 MyCat,然后分表策略使用 sharding-by-intfile . 当然如果一些简单的需求,还是可以使用多数据源的,Spring B…
retention policy这个东西相比较于传统的关系型数据库(比如mysql)而言,是一个比较新的东西,在将表之前,有必要来看一下保存策略有什么用,以及可以怎么用 I. 基本操作 1. 创建retention policy retention policy依托于database存在,也就是说保存策略创建时,需要指定具体的数据库,语法如下 CREATE RETENTION POLICY <retention_policy_name> ON <database_name> DUR…