VC++编译libpng】的更多相关文章

目录 第1章简介    1 第2章 Visual C++6.0    2 2.1 打开项目    2 2.2 编译宏    3 2.2.1 小结    5 第3章 Visual C++2010    6 3.1 打开项目    6 3.2 编译宏    6 3.2.1 PNG_USE_DLL    6 3.2.2 Z_SOLO    7 3.3 自定义编译    8 3.4 自定义环境变量    8 3.4.1 定义    9 3.4.2 使用    9 第1章简介 libpng是一个读写 .p…
编译前的工作 在编译libpng前,需要把zlib编译好,并加载到编译环境里. CMake + VS2015 下编译zlib,及使用小例 下载与解压 libpng的官网是 http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html ,但它的源码是存在 https://sourceforge.net 上的:具体最新的版本可以先进官网看看,再点连接过去下载 我当前的版本是libpng 1.6.36: 把里面的文件解压出来 CMake创建工程 看了一下,CMakeLists.t…
第3次编译Libpng依然想不起任何东西,为了不浪费第4次的时间... http://libmng.com/pub/png/libpng.html http://www.zlib.net/ 解压两个压缩包,进入libpng目录如下 lpng1621\projects\vstudio\vstudio.sln 这个目录同级有zlib属性配置文件,可以直接用文本编辑器打开修改路径 lpng1621\projects\vstudio\zlib.props 默认什么也不用改,让lpng和zlib目录同级,…
用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器 1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.0 3.接下来我们开始编译源码,我们需要编译: 一个静态库 一个动态库 一个lua语言解释器 一个lua编译器 建立一个工静态库工程 打开VC-->文件-->(点击)新建--(弹出框中选择)工程-->(win32 static library) 创一个空的工程 工程名为luaLib 把lua中所有的源码添加,去掉其…
目录 第1章编译    2 1.1 简介    2 1.2 下载    3 1.3 解决方案    4 1.4 创建项目    5 1.5 复制文件树    6 1.6 不使用预编译头文件    8 1.7 包含目录    9 1.8 定义宏    10 1.9 编译前事件    11 1.10 修改 obj 的位置    13 1.11 编译yasm    14 1.12 编译汇编代码    15 1.12.1 Custom Build    15 1.12.2 .rules文件    17…
目录 第1章 VC++    1 1.1 修改行结束符    1 1.2 修改#include "*.c" 为 #include "*.inl"    2 1.3 重命名重复的 *.c 文件    5 1.4 声明文件与实现文件分离    6 1.5 修改#include "*.h" 为相对路径    7 1.6 新建VC项目    8 1.6.1 目录结构    8 1.6.2 添加源文件    10 1.7 预编译头文件    11 1.7.…
---转载:http://hi.baidu.com/liu_haitao/item/e2157ac3a3c32a0bc610b253 让VC编译出来的程序不依赖于msvcr80.dll/msvcr90.dll/msvcr100.dll等文件   正常情况下,当我们用VC编译出一个Console/Win32类型项目的exe程序时(这里暂不考虑MFC程序),会依赖于msvcrxx.dll文件(xx为不同VC对应的版本号,VC2005为80,VC2008为90,VC2010为100),发布程序的时候,…
由于windows环境问题导致的不能安装某些需要VC编译的插件 下载地址:http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/ 安装方法: 在CMD中输入 pip install 下载的文件本地地址 如: pip install c:\lxml-3.4.4-cp34-none-win_amd64.whl…
第3次编译Libpng依然想不起任何东西,为了不浪费第4次的时间... http://libpng.com/pub/png/libpng.html http://www.zlib.net/ 解压两个压缩包,进入libpng目录如下 lpng1621\projects\vstudio\vstudio.sln 这个目录同级有zlib属性配置文件,可以直接用文本编辑器打开修改路径 lpng1621\projects\vstudio\zlib.props 默认什么也不用改,让lpng和zlib目录同级,…
VC编译连接选项详解 大家可能一直在用VC开发软件,但是对于这个编译器却未必很了解.原因是多方面的.大多数情况下,我们只停留在“使用”它,而不会想去“了解”它.因为它只是一个工具,我们宁可把更多的精力放在C++语言和软件设计上.我们习惯于这样一种“模式”:建立一个项目,然后写代码,然后编译,反反复复调试.但是,所谓:“公欲善其事,必先利其器”.如果我们精于VC开发环境,我们是不是能够做得更加游刃有余呢? VC的处理流程,大致分为两步:编译和连接.源文件通过编译生成了.obj文件:所有.obj文件…