坐标随鼠标移动 jquery简易版】的更多相关文章

<html> <span style="position:absolute" id="xy_test"></span> </html> <script> $(function(){ $(document).mousemove(function(e){ $('#xy_test').text(e.clientX+","+e.clientY); $('#xy_test').css('left'…
xwPop.js弹出消息对话框插件是一款含有多种情景模式的原生模态消息对话框代码,可用于替代浏览器默认的alert弹出对话框,它提供各种参数和方法,功能非常强大.目前已经在项目中有应用到xwpop开发实例. 调用js库<script src="js/jquery-2.1.1.min.js"></script><script src="xwpop/xwpop.js"></script> 方法调用: 部分代码片段: 插件运…
最近写了一个简易版的jquery   github地址:https://github.com/jiangzhenfei/Easy-Jquery 完成的方法: 1.$('#id') 2.extend扩展方法,在JQuery或者原型上扩展更多的方法,该方法也是扩展jq插件的方法 3.pushStack方法,该方法是$('#id').find('div').end(),找到jq对象的关联对象和返回上一个对象的基础 4.实现一些基本的工具方法,$.each,$.each,$.map,$.grep,$.m…
​ 在讲解代码之前我们先来回忆一下,平时我们发送消息时,先打开微信或QQ的界面,在信息栏中输入你要发送的内容在点击发送或通过快捷键发送.如果要发送表情时,先打开微信或QQ的界面,在点击表情包中你要发送的表情在点击发送或通过快捷键发送 ​ 而这个简易版微信或QQ轰炸就是通过pyautogui模块来模拟键盘和鼠标来发送消息,tkinter模块来将其包装成一个应用界面 pyautogui模块 https://www.cnblogs.com/MrYang161/p/11519282.html tkint…
插件描述:html5利用canvas写的一个js版本的捕鱼,有积分统计,鱼可以全方位移动,炮会跟着鼠标移动,第一次打开需要鼠标移出背景图,再移入的时候就可以控制炮的转动,因为是用的mouseover触发的. 找htm5,html5教程,html开发的朋友来涂志海个人博客网,这里有你想要的一切(万一没有的,请联系涂志海,再解决,嘿嘿) 下 载 演示地址 下载说明: 1.解压密码:tuzhihai.com 2.只有部分模板会提供多页面下载,未加说明都是只有一个首页index.html模板. 3.如果…
简易版之最短距离 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 13510    Accepted Submission(s): 6000 Problem Description 寒假的时候,ACBOY要去拜访很多朋友,恰巧他所有朋友的家都处在坐标平面的X轴上.ACBOY可以任意选择一个朋友的家开始访问,但是每次访问后他都必须回到出发点…
最近好久没有更新博文,一则是因为公司最近比较忙,另外自己在Android学习过程和简易版微信的开发过程中碰到了一些绊脚石,所以最近一直在学习充电中.下面来列举一下自己所走过的弯路: (1)本来打算前端(即客户端)和后端(即服务端)都由自己实现,后来发现服务端已经有成熟的程序可以使用,如基于XMPP协议的OpenFire服务器程序:客户端也已经有成熟的框架供我们使用,如Smack,同样基于XMPP协议.这一系列笔记式文章主要是记录自己学习Android开发的过程,为突出重点(Android的学习)…
之前用 Servlet + JSP 实现了一个简易版的学生管理系统,在学习了 SSM 框架之后,我们来对之前写过的项目重构一下! 技术准备 为了完成这个项目,需要掌握如下技术: Java 基础知识 前端: HTML, CSS, JAVASCRIPT, JQUERY J2EE: Tomcat, Servlet, JSP, Filter 框架: Spring, Spring MVC, MyBatis, Spring 与 MyBatis 整合, SSM 整合 数据库: MySQL 开发工具: IDEA…
第四章的作业和实践题要论印象深刻无疑就是AI的那道题了.不得不说一开始看到题目的时候,我真的蒙了很久. 本题要求你实现一个简易版的 AI 英文问答程序,规则是: 1.无论用户说什么,首先把对方说的话在一行中原样打印出来: 2.消除原文中多余空格:把相邻单词间的多个空格换成 1 个空格,把行首尾的空格全部删掉,把标点符号前面的空格删掉: 3.把原文中所有大写英文字母变成小写,除了 I: 4.把原文中所有独立的 I 和 me 换成 you: 5.把原文中所有的问号 ? 换成惊叹号 !: 6.把原文中…
闭关修炼180天--手写持久层框架(mybatis简易版) 抛砖引玉 首先先看一段传统的JDBC编码的代码实现: //传统的JDBC实现 public static void main(String[] args) { Connection connection = null; PreparedStatement preparedStatement = null; ResultSet resultSet = null; try { //加载数据库驱动 Class.forName("com.mys…
实现简易版德州扑克 1.先上达到网页效果图(简易版德州扑克) 网页分为发牌区和牌池,上面为发牌区,下面是牌池区 2. 代码实现 2.1 HTML和JS代码 ` <link rel="stylesheet" href="styles.css"> </head> <body style="background-color:cornflowerblue"> <div class="pool"…
时光永远在变迁,你始终要丢下过去. 使用语言 JavaScript  概述 运用JavaScript  实现简易版<贪吃蛇>.     Html 页面 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>贪吃蛇</title> 6 <link rel="styl…
塔防小游戏 第一篇:一个防御塔+多个野怪(简易版)    1.canvas画防御塔,妖怪大道,妖怪行走路线    2.防御塔攻击范围是按照妖怪与防御塔中心距离计算的,大于防御塔半径则不攻击,小于则攻击    3.野怪被攻击条件,血量>0 && 防御塔范围内    子弹要打在野怪身上,    下:y+移动距离/子弹攻速    上:y-移动距离/子弹攻速    左:x-移动距离/子弹攻速    右:x+移动距离/子弹攻速 第二篇:防御塔随意放置第三篇:防御塔随意放置+多组野怪第四篇:多波…
Unity破窗游戏制作(简易版) 参考:"对不起,我选择摸鱼"-<扫雷>小游戏开发实战,算法.源代码,基于Unity3D开发 - 掘金 (juejin.cn) 到"制作默认方块(4)"均为相同操作 2-1.新建项目 (1)项目开发,从新建项目开始,我使用的Unity版本是Unity 2019.4.7f1,模板就选择2D,项目名称随意,别中文就行: (2)创建目录,在Project视图,右击选择Create→Folder,新建几个文件夹: (3)目录如下图…
FileProvider构建了一个抽象文件系统,作为它的两个具体实现,PhysicalFileProvider和EmbeddedFileProvider则分别为我们构建了一个物理文件系统和程序集内嵌文件系统.总的来说,它们针对的都是"本地"文件,接下来我们通过自定义FileProvider构建一个"远程"文件系统,我们可以将它视为一个只读的"云盘".由于文件系统的目录结构和文件内容都是通过HTTP请求的方式读取的,所以我们将这个自定义的FileP…
现在网站上越来越多的验证码,使用场景也是越来越多,登陆.注册.上传.下载...等等地方,都有可能大量使用到验证码,那么制作验证码到底有多简单呢?我们一起来看下最简易版的验证码实现过程- 验证码的基本步骤 添加一个控制器 1.在MVC框架中,则需添加一个控制器,代码如下 /// <summary> /// 验证码 /// </summary> public ContentResult CheckCode() { ContentResult cr = new ContentResult…
这几天在学Java Web,一直在思考Servlet重用的问题,就用java的反射机制实现自定义的简易版BaseServlet; 该方式有点像struts2 利用映射获取前端的参数.有兴趣的同学可以自行添加别的类的判断 直接上代码,映射方式被我封装成了一个BaseServlet BaseServlet.java public class BaseServlet extends HttpServlet{ private HttpServletRequest req; private HttpSer…
欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. 简易版本TimSort排序算法原理与实现 TimSort排序算法是Python和Java针对对象数组的默认排序算法.TimSort排序算法的本质是归并排序算法,只是在归并排序算法上进行了大量的优化.对于日常生活中我们需要排序的数据通常不是完全随机的,而是部分有序的,或者部分逆序的,所以TimSort充分利用已有序的部分进行归并排序.现在我们提供一个简易版本TimSort排序算法,它…
Python地铁的到站流程及原理(个人理解) 今天坐地铁看着站牌就莫名的想如果用Python写其工作原理 是不是很简单就小试牛刀了下大佬们勿喷纯属小弟个人理解 首先来看看地铁上显示的站牌如下: 就想这首先站点固定的名称固定的站点名称长度可知道,这不是符合列表嘛[第一站,第二站,...,最后一站] 把这写站名放入列表中一个for循环自动帮你取每个站名 你可以加入time.sleep来设置每个站的之间的时间, 过长江隧道的时间可以单独加个if判断站名改变默认时间就行,这里还可以通过站名判断是否需要转…
目录 简易版CMS后台管理系统开发流程 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第一章:新建项目 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第二章:建数据模型 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第三章:数据存储和业务处理 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第四章:使用业务层方法,以及关联表解决方案 上一章介绍了,如何建数据层和业务,以及各层之间的引用过关系 这章主要讲解怎么使用业务层的方法. 以及普遍遇到的EF关联查询的问题解决方案 1.在FytMsys.Web文件夹下建Fyt…
前言: 想起来做这个是因为那时候某天知道了原来黑框框里面的光标是可以控制的,而且又经常听人说起这个,就锻炼一下好了. 之前就完成了那1.0的版本,现在想放上来分享却发现有蛮多问题的,而且最重要的是没什么注释[果然那时候太年轻]!现在看了也是被那时候的自己逗笑了,就修改了一些小bug,增加了算是详尽而清楚的注释,嗯,MSDN上面对各种函数的解释很详细的[又锻炼一下英语],顺便让开头和结尾的展示“动”了起来,就当作1.5的版本好了. 这个只是给出了一个实现的思路,其中肯定也有很多不合理的地方和可优化…
目录 简易版CMS后台管理系统开发流程 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第一章:新建项目 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第二章:建数据模型 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第三章:数据存储和业务处理 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第四章:使用业务层方法,以及关联表解决方案 先来了解下各项的引用关系 FytCms.DALMSSQL=>Domain.Entity.EntityFramework BusinessLogic.Server=>FytCms.D…
目录 简易版CMS后台管理系统开发流程 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第一章:新建项目 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第二章:建数据模型 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第三章:数据存储和业务处理 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第四章:使用业务层方法,以及关联表解决方案 1.建立数据模型,(现有数据库表,在建模型)非ORM模式,  也可以使用Code First模式 找到实体模型 选择在数据库生成 下一步,链接数据库,通过Sql方式,输入用户名密码链…
目录 简易版CMS后台管理系统开发流程 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第一章:新建项目 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第二章:建数据模型 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第三章:数据存储和业务处理 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第四章:使用业务层方法,以及关联表解决方案 1.新建一个空的解决方案 2.在空的解决方案下建几个文件夹,以便方便管理,在对应的文件夹,简历对应的类库和相应的Web端应用程序,如图: 说明: BusinessLogic.Serv…
目录 简易版CMS后台管理系统开发流程 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第一章:新建项目 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第二章:建数据模型 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第三章:数据存储和业务处理 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第四章:使用业务层方法,以及关联表解决方案 前言:最近公司做了几版后台管理系统,都不太满意.正好赶上51放假期间,我打算自己在花点时间做一个. 后台的界面设计,程序编写都是由我自己一个人来完成,如果有感兴趣的朋友可以和我一起来…
HDU 2083 简易版之最短距离 /* HDU 2083 简易版之最短距离 */ #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; ; int a[maxn]; int main() { #ifdef _LOCAL freopen("D:\\input.txt", "r", stdin); #endif int t; scanf("%d", &…
1 概述 从这篇博文开始,正式进入简易版微信的开发.深入学习前,想谈谈个人对Android程序开发一些理解,不一定正确,只是自己的一点想法.Android程序开发不像我们在大学时候写C控制台程序那样,需要从main开始写代码逻辑,大部分逻辑控制代码都由自己来实现.事实上,Android已经为我们提供了一个程序运行的框架,我们只需要往框架中填入我们所需的内容即可,这里的内容主要是:四大组件——Activity.Service.ContentProvider.BroadCast.在这四大组件中,可以…
这是“Android学习之路”系列文章的开篇,可能会让大家有些失望——这篇文章中我们不介绍简易版微信的实现(不过不是标题党哦,我会在后续博文中一步步实现这个应用程序的).这里主要是和广大园友们聊聊一个非Java程序员对Android操作系统的理解以及一个Android工程的目录结构,为进一步学习做准备. 1 缘起 智能手机的出现与普及为人们的生活.工作带来了极大的便利,我们可以用手机随时随地.随心所欲地购物.玩游戏.聊天.听音乐等等.一个个精心设计.体验良好的移动客户端应用,让用户们爱不释手,人…
原文:从零开始学习jQuery(剧场版) 你必须知道的javascript 一.摘要 本文是jQuery系列教程的剧场版, 即和jQuery这条主线无关, 主要介绍大家平时会忽略的一些javascript细节.  适合希望巩固javascript理论知识和基础知识的开发人员阅读.   二.前言 最近面试过一些人, 发现即使经验丰富的开发人员, 对于一些基础的理论和细节也常常会模糊. 写本文是因为就我自己而言第一次学习下面的内容时发现自己确实有所收获和感悟.  其实我们容易忽视的javascrip…
在DES密码里,是如何进行加密和解密的呢?这里采用DES的简易版来进行说明. 二进制数据的变换 由于不仅仅是DES密码,在其它的现代密码中也应用了二进制数据,所以无论是文章还是数字,都需要将明文变换为二进制数据,如图表所示,这里仅将使用的16字符(其中含有1个没有意义的空字符),将每个字符都对应不同的4bit的二进制编码进行变换,将明文表示成"0"和"1"的系列 表2.8 表2.9 本文部分参考自漫画密码,此文博主花了几个小时的时间整理,转载请注明http://ww…