xcode6 ios launchimage】的更多相关文章

1.点击Image.xcassets 进入图片管理,然后右击,弹出"New Launch Image" 2.右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,ios6没有做支持.如下图所示: 3.将规定尺寸的图片从你的文件中拖动进到固定位置. 4.单击你整个项目名称,然后选择General,在“Lanuch Image source"中选择”Lanuch Imag". 重点来了. 完成上面的步骤,…
iOS launchImage https://stackoverflow.com/questions/34027270/ios-launch-screen-in-react-native 如何设置: Xcode -> Images.xcassets -> 打开的页面右键New iOS Launch Image. 新建一个Launch Image ,然后双击,向其中添加图片. (图片像素值https://www.jianshu.com/p/e9b299f26d92) 图片如何获取 自己修图 如…
最近设置LaunchImage图标时发现怎么都没有效果,后来发现是Xcode6中新建项目的时候会默认添加一个LaunchScreen.xib的文件,我们启动程序的时候也会发现,加载的时LaunchScreen.xib文件.那么怎么单词的向Xcode5一样设置启动图标呢, 第一: 在Images.xcassets建LaunchImage文件夹,然后把图标文件拖进来. 第二: 在"项目名"->"TARGET"->"General"->…
iOS8中设置应用程序图标跟之前没有什么变化,命名规则不变,不过至于设置启动页面,网上给的方式很多都是模棱两可的,东平西凑总算是把启动页面的图片设置成功了,iOS设置启动图片有两种方式一种是Launch Screen.xib,第二种是通过Images.xcassets,关于第一种方式是为了支持iOS8,不支持iOS7,因此本文使用第二种方式设置启动图片,说多了,进入正题吧. 基本概念 应用程序的图标是非常好设置的,按照苹果官方给出的规则,App Icon和Lanuch Image有一些约定俗称的…
在代码项目(uzplayer)从iOS6升级到iOS8之后,头发如今视频播放器有.系统状态栏后面的背景: 这样就会导致有的时候按下Donebutton,或者拖滑块没有效果 所以,我们须要想个办法.把这个系统状态栏给去掉 有两种方法 1.首先来看看.把后面的系统的状态栏给隐藏.代码例如以下(加入在播放的view上面): - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { return UIStatusBarStyleDefault; //UIStatusBa…
1: 创建PCH文件 NewFile-->Other中的PCH File-->Next-->Create 2:配置PCH文件 项目中的TARGETS-->Build Settings-->在搜索栏中输入prefix header(找到名称为prefix header),在后面双击出现文本框,在文本框里输入 $(SRCROOT)/你的项目名/带后缀的PCH文件名…
[iOS] 使用xib做为应用程序入口 with Code 前言 开发iOS APP的时候,使用storyboard能够快速并且直觉的建立用户界面.但在多人团队开发的情景中,因为storyboard是以单一档案的方式存在,很容易造成签出.签入时,档案被锁定.档案合并冲突等等问题的发生.这时开发人员可以选择使用xib做为用户接口的开发单位,将用户接口拆散为独立存在的xib档案,分散团队成员同时编辑同一文件的风险. 在Xcode中默认是以storyboard做为应用程序入口,变更为使用xib做为应用…
Step1 1.点击Image.xcassets 进入图片管理,然后右击,弹出"New Launch Image" 2.如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,ios6没有做支持. Step2 将规定尺寸的图片从你的文件中拖动进到固定位置. 系统 尺寸 分辨率 ios8 Retina HD5.5 1242x2208   Retina HD4.7 750x1334   Landscape Retina…
更新时间2014年11月13日  本博文创建时,只有Xcode6.0, Xcode6.0尝试多次,确实如此 之后在6.1版本经博主少量尝试,确实也有如下问题,现更新下博客! iOS8发布之后,苹果强制要求#iPhone6适配#,于是就不得不升级Xcode6.0了,但是发现上传过程遇到了许多不必要的困难,而且丝毫无技术含量,完全是大bug,详情见下:   本文永久地址为 http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/3989010.html,转载请注明出处.  用Xcod…
作者:里脊串 授权本站转载. 启动图(LaunchImage)的管理其实在iOS开始中算比较简单的了,尤其是Xcode引入了xcassets之后,完全是傻瓜式的操作.但是有的时候我们还是需要在Launch Image上做文章. LaunchImage在APP初始化完之后会立即消失并显示APP的界面 但是有的时候我们不希望它这么快就消失(比如有的人希望有个过渡效果 有的人希望等某些设置或者数据加载完之后再消失) 这也很简单 我们只要自己把LaunchImage再显示出来并且置顶就OK了 比如下面这…
转载地址:http://www.mamicode.com/info-detail-514151.html 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理很重要,所以,需要创建一个没有storyboard的项目 1. 创建一个新的工程 2. 选择仅一个视图的模板 选择 Single View Application , 点击Next 3. 填写项目信息 不需要选择core data,填好信息后,点击next,然后点击create 4. 删除sto…
目前在XCode上开发的iOS程序只能在模拟器Simulator中运行,如果要放到真机上测试,需要苹果官方认证的开发者账号,购买开发者证书iDP,99美金一年啊!!! 作为刚开始学习iOS编程的菜鸟,这么大手笔花钱实在是肉疼...经过一番折腾,借鉴各种大神的帖子,终于成功在真机上编译运行成功!免费的哦! 这里将方法与大家分享. 我的运行环境是:[电脑]XCode6.0.1 + OS X 10.9.5  [真机iPod Touch]iOS6.1 准备工作: 1. 首先,你要有一个已经越狱的iPho…
   当使用coredata作为app的后台数据存储介质后,我们很想知道数据是否成功插入.为此,我想找到coredata.sqlite的文件 代码中指定的存储目录为: - (NSURL *)applicationDocumentsDirectory {       return [[[NSFileManagerdefaultManager] URLsForDirectory:NSDocumentDirectoryinDomains:NSUserDomainMask] lastObject]; }…
我现在用的是XCode6.4,模拟器系统是iOS 8.4.其他版本可能会略有差异. 进入Finder,前往"~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices",这个目录里保存了所有iOS模拟器的已安装应用的信息. 这些模拟器的文件夹没有直接写明simulator的型号,可以查看这些文件夹目录下的device.plist文件来辨认该Simulator是iPhone或iPad.系统是iOS8.4还是iOS8.3,通过这些信息找到目前在运行的模拟器对应的文件…
本人apem http://www.mamicode.com/info-detail-494411.html 如何设置App的启动图,也就是Launch Image? Step1 1.点击Image.xcassets 进入图片管理,然后右击,弹出"New Launch Image" 2.如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,ios6没有做支持. Step2 将规定尺寸的图片从你的文件中拖动进到固定位…
http://www.mamicode.com/info-detail-514151.html 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理很重要,所以,需要创建一个没有storyboard的项目 1. 创建一个新的工程 2. 选择仅一个视图的模板 选择 Single View Application , 点击Next 3. 填写项目信息 不需要选择core data,填好信息后,点击next,然后点击create 4. 删除storyboa…
目前在XCode上开发的iOS程序只能在模拟器Simulator中运行,如果要放到真机上测试,需要苹果官方认证的开发者账号,购买开发者证书iDP,99美金一年啊!!! 作为刚开始学习iOS编程的菜鸟,这么大手笔花钱实在是肉疼...经过一番折腾,借鉴各种大神的帖子,终于成功在真机上编译运行成功!免费的哦! 这里将方法与大家分享. 我的运行环境是:[电脑]XCode6.0.1 + OS X 10.9.5  [真机iPod Touch]iOS6.1 准备工作: 1. 首先,你要有一个已经越狱的iPho…
参考:http://mobile.51cto.com/iphone-455500.htm XCode6.0的iOS免证书真机测试方法(MAC及黑苹果均有效) 前提:设备已经越狱 目前在XCode上开发的iOS程序只能在模拟器Simulator中运行,如果要放到真机上测试,需要苹果官方认证的开发者账号,购买开发者证书iDP,99美金一年啊! 目前在XCode上开发的iOS程序只能在模拟器Simulator中运行,如果要放到真机上测试,需要苹果官方认证的开发者账号,购买开发者证书iDP,99美金一年…
iOS开发之  Xcode6.1创建仅xib文件,无storyboard的hello world应用 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理很重要,所以,需要创建一个没有storyboard的项目 1. 创建一个新的工程 2. 选择仅一个视图的模板 选择 Single View Application , 点击Next 3. 删除storyboard和launchscreen.xib文件 将storyboard和launchscreen…
一. 在xcode6.1和ios10.10.1环境下实现app发布 http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8167529 http://jingyan.baidu.com/article/f25ef25477db8b482d1b8252.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ca8877f0101g2u0.html 二. iOS APP 打包提交审核详细步骤 (1) 要明确的几个概念 Certificatio…
一.先来研究下这个软件->Appicon and Launchimage Maker 首先打开你电脑上的AppStore,然后搜索:AppIcon 然后回车: 这里我们先使用免费版的点击下载.(左上角那个) 然后打开软件,应该是这样的: 软件好人性化,给我们标注了1,2,3该干啥.1选图片呗.2.选是要给什么设备以及iOS几做.然后3.是选择生成AppIcon还是Launchimages(启动页) 选择一张图片吧,开始我们的工作 选好图片,右上角这里索性就都选了吧,反正剩下的次数用一次少一次.…
Step1 1.点击Image.xcassets 进入图片管理,然后右击,弹出"New Launch Image" 2.如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,ios6没有做支持. Step2 将规定尺寸的图片从你的文件中拖动进到固定位置. 系统 尺寸 分辨率 ios8 Retina HD5.5 1242x2208   Retina HD4.7 750x1334   Landscape Retina…
iOS设备 iOS设备的屏幕的大小.分辨率以及比例因数(Scale Factor)[1]. iPhone 设备 宽(inch) 高(inch) 对角线(inch) 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 4.5 3.5 320X480 @1x 320X480 163 4/4s 2.31 4.5 3.5 320X480 @2x 640X960 326 5c 2.33 4.90 4 320X568 @2x 640X1136 326 5/5…
本文主要包含不同iOS 版本的尺寸,分辨率,以及appIcon,launchImage 对不同iOS 版本的适配问题 以下是主要主要的参考资料 https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1686/_index.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_a0a07e4f0102w6gi.html http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937…
xcode6制作IOS .a静态库小记 创建iOS静态库 简单写个打印的代码 编码完成之后,直接Run就能成功生成.a文件了,选择 xCode->Window->Organizer->Projects->Your Project, 打开工程的Derived Data目录,这样就能找到生成的.a文件了,如图 静态库就生成了 导入静态库 如果你要导入静态库,有三种方式 第一种: 1. 是把include 和 .a通过Add Files to "MyLib"方式加入工…
在没有美工的时候,往往项目开发到一半,才拿到icon和launchImage图片,这时在添加对应图片之后发现并没有正常显示,这就蛋疼了,以下列出几种解决方式. 关于设置launchImage: 工程配置信息中设置显示launchImage: 1.删除Launch Screen File 2.在Launch Images Source中设置你在Assets.xcassets中设置的启动页 如果你发现:项目运行并没有显示设置的图片,那么试试下面这种方法 1.转到LaunchScreen.storyb…
iOS开发中,LaunchImage图片会根据手机机型的不同,自动匹配对应的图片,而我们如果想要拿到对应的图片,无法直接通过图片的名字获取该启动图,而需要通过以下方式 + (NSString *)getLaunchImageName { NSString *viewOrientation = @"Portrait"; if (UIInterfaceOrientationIsLandscape([[UIApplication sharedApplication] statusBarOri…
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/AboutTheLanguageReference.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH29-XID_453 关于Swift的苹果官方文档 mt=11">https://itunes.apple.com/us/book/the-swif…
在iOS开发中,有很多控件都是Xcode默认提供的.使用这些控件是很方便的.可是因为某些须要.须要自己设计控件,那么应该怎么做呢?在Xcode6中提供了这种接口,同意开发人员高速开发自己定义控件,而且能够提供实时预览功能.详细实现过程例如以下: (1)新建一个Single View Application.Language选择Swift.然后在系统配置主界面中点击项目名称,选择Add Target. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/fo…